Dark Rift

Dark Rift est un jeu de type « Action/Combat » sorti en 1997 / édité par Vic Tokai / développé par Kronos Digital Entertainment

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DARK RIFT NINTENDO 64 N64 NTSC AMÉRICAIN NEUF SCELLÉ !!

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116,14 EUR

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Dark Rift Nintendo 64 N64 USA NTSC – Complete CIB – 100% Authentic – Tested

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Dark Rift Pour NINTENDO 64 / N64

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Résultats Rakuten pour Dark Rift

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Dark Rift Nintendo 64JeuDark Rift Nintendo 6483,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Dark Rift sur Nintendo 64
Visuel de référence de Dark Rift sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dark Rift en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Combat
Sortie1997
DéveloppeurKronos Digital Entertainment
ÉditeurVic Tokai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 20 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Dark Rift

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
79,90 €

Positionnement de la cote médiane

Dark Rift indicatif79,90 euros
Médiane Nintendo 6419,97 euros
Même genre sur Nintendo 6426,38 euros
Même année sur Nintendo 6414,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

76/ 100
Rare

Prix relatif : 92e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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762000
132001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Dark Rift à partir des annonces indexées.

81,40 €78,90 €79,90 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Dark Rift sur Nintendo 64

16:9

Dark Rift sur Nintendo 64: le jeu de combat 3D qui ose le portail dimensionnel

DEUX COMBATTANTS, UN PORTAIL, ET ZÉRO TEMPS MORT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1997, Dark Rift fait partie de cette vague de jeux de combat 3D qui cherchent leur identité sur Nintendo 64, coincés entre la promesse de la 3D et les réflexes très 2D de l’arcade. Ici, l’idée est simple et vendeuse: on se met sur la tronche dans des arènes, avec un gimmick de rift qui bouscule la lecture du match et donne au jeu une couleur bien à lui.

Édité par Vic Tokai et développé par Kronos Digital Entertainment, le titre s’inscrit dans une ludothèque N64 où la baston « versus » n’a jamais été la catégorie la plus fournie. Justement, c’est ce qui rend la cartouche intéressante: elle représente une alternative plus directe et plus “arcade” que certaines propositions plus atypiques de la console, avec une approche qui assume le duel.

Les premières minutes de jeu

Dark Rift te met rapidement dans le bain: choix d’un combattant, sélection d’un mode, et on se retrouve à apprendre le jeu par l’action. Sur ce type de production, l’entrée en matière se joue rarement sur une mise en scène interminable: ce qui compte, c’est le rythme des échanges, la lisibilité des coups, et la façon dont la 3D influence les distances.

Dès les premiers rounds, on comprend surtout une chose: il ne s’agit pas d’un jeu de combat « à regarder », mais d’un jeu de combat à sentir. La caméra, l’espace autour des personnages et la gestion du placement demandent quelques combats pour que les automatismes se posent, surtout si tu viens d’une baston très 2D.

Flashback joueur

Il y a un parfum très fin 90’s dans Dark Rift : cette période où chaque studio tentait son concept pour donner une personnalité à la baston 3D, souvent avec une idée “high concept” facile à résumer sur une jaquette. Ici, le portail dimensionnel n’est pas qu’un décor: c’est un marqueur d’époque, au même titre que les arènes fermées, les poses de victoire et cette volonté d’être plus « extrême » que le voisin.

Derrière la jaquette

Le duo Vic Tokai (édition) et Kronos Digital Entertainment (développement) rappelle une réalité de la N64: tout le monde ne jouait pas dans la cour des mastodontes. Résultat, on tombe souvent sur des jeux qui n’ont pas l’aura des grosses licences, mais qui sont précieux pour comprendre la diversité du catalogue, surtout dans un genre aussi concurrentiel que la baston à la fin des années 90.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un action/combat orienté duel: priorité aux coups, aux enchaînements et à la gestion de la distance dans une arène 3D. Le plaisir vient quand on arrête de courir après “le coup ultime” et qu’on commence à jouer le tempo: punir une approche trop directe, forcer l’ouverture, et capitaliser sur une erreur de placement.

L’autre point à surveiller, c’est la manière dont le jeu traite la 3D. Sur Nintendo 64, cette génération de fighting games oscille souvent entre deux philosophies: soit une 3D très “circulaire” où l’on tourne beaucoup autour de l’adversaire, soit une 3D plus cadrée, où l’on revient vite à l’essentiel. Dark Rift se goûte mieux quand on accepte ses règles de lecture, plutôt que de vouloir y retrouver exactement les repères d’un autre titre.

Côté ambiance, le jeu joue sa carte “dark” sans faire dans la dentelle: c’est un univers pensé pour soutenir l’affrontement, avec une identité qui mise sur le contraste et le sensationnel. Dans une collection N64, ça se repère vite sur l’étagère: ce n’est pas la cartouche « familiale », c’est celle qu’on sort quand on veut du versus, du sec, du nerveux.

OUVRE LE RIFT, ENTRE DANS L’ARÈNE

“OK, revanche… mais cette fois, je te lis.”

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Dark Rift se cherche souvent dans une optique très “full set”: ce n’est pas forcément le premier nom qui vient quand on pense N64, donc il circule différemment des têtes d’affiche. Pour un collectionneur, l’enjeu est surtout de viser un exemplaire propre: étiquette de cartouche nette, plastique de boîte non blanchi, et une notice bien présente si tu chasses le complet.

Comme toujours sur ce support, l’état fait la moitié du plaisir. Une cartouche marquée ou une boîte écrasée, ça casse tout de suite l’impact visuel, alors que le jeu gagne beaucoup à être exposé avec un ensemble cohérent.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un gimmick “rift” qui donne une vraie identité au duel, au-delà du simple habillage.
  • Un jeu qui va à l’essentiel: on lance, on choisit, on se bat.
  • Une curiosité N64 intéressante pour étoffer un rayon baston moins fourni que sur d’autres machines.

Les -

  • Une prise en main qui demande un petit temps d’adaptation si tu viens d’une baston 2D très “carrée”.
  • Une concurrence de l’époque féroce: il faut accepter ses choix plutôt que d’attendre le “standard” d’une grosse licence.
  • En solo, l’intérêt dépend beaucoup de ton goût pour l’apprentissage du match-up et la répétition des combats.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dark Rift

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dark Rift est-il référencé ?

Dark Rift est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Dark Rift ?

Dark Rift est classé dans le genre Action/Combat.

Quand Dark Rift est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Dark Rift sur Nintendo 64 est 1997.

Quel éditeur a publié Dark Rift ?

Dark Rift a été édité par Vic Tokai.

Quel studio a développé Dark Rift ?

Dark Rift a été développé par Kronos Digital Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Dark Rift ?

L’indice de rareté marché Full Set de Dark Rift est actuellement de 76 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Dark Rift nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Dark Rift peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Dark Rift ?

Sur Nintendo 64, Dark Rift est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Dark Rift ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Bio FREAKS sur Nintendo 64 (même genre et même console), Mortal Kombat 4 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Sonic Blast sur Master System PAL (même genre et même année), Star Fox 64 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Criticom sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Xerd no Densetsu 2: Xerd!! Gishin no Ryouiki sur Game Boy (même éditeur), Nagano Winter Olympics 98 sur Nintendo 64 (même année).