Spider-Man

Spider-Man est un jeu sorti en No / édité par LJN / développé par Western Technologies

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Spider-Man The Animated Series / Spiderman / Super Nintendo SNES / PAL EUR

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129,95 EUR

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Super Nintendo - spider man, x-men arcades revenge   - eur - snes

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19,90 EUR

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Spider-man and The X-Men Arcade’s Revenge Spiderman sur Super Nintendo !!!

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18,99 EUR

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Spider-man X-men Super Nintendo SNES Loose PAL EUR

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19,99 EUR

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⭐️SPIDER-MAN ANIMATED SÉRIES EUR⭐️100% LÉGIT SUPER NINTENDO SNES PAL

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149,00 EUR

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Spider-Man X-Men Super Nintendo SNES Loose PAL

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14,99 EUR

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Jeu Super Nintendo SNES Spider-Man X-Men Arcade's Revenge Loose

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15,00 EUR

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Spider-Man X-Men Arcade's Revenge version originale super nintendo complet FAH

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119,99 EUR

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Spider-Man X-Men Arcade's Revenge Spiderman X Men / Super Nintendo SNES PAL EUR

Spider-Man X-Men Arcade's Revenge Spiderman X Men / Super Nintendo SNES PAL EUR

24,90 EUR

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Jeu Super Nintendo SNES Spider-Man X-Men Arcade's Revenge Loose

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18,00 EUR

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Venom/Spider-Man: Separation Anxiety Jeu Super Nintendo SNES Module PAL

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179,88 EUR

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Super Nintendo SNES - Spider-Man X-Men Arcade's Revenge - PAL - EUR

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29,99 EUR

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Jaquette de Spider-Man sur Super Nintendo
Visuel de référence de Spider-Man sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Spider-Man en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
SortieNo
DéveloppeurWestern Technologies
ÉditeurLJN

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Spider-Man

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE37 annonces détectées lors du dernier relevé
28,00 €

Positionnement de la cote médiane

Spider-Man indicatif28,00 euros
Médiane Super Nintendo21,98 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

28/ 100
Assez courant

Prix relatif : 62e percentile. Disponibilité : 5e percentile de rareté.

37 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Spider-Man à partir des annonces indexées.

17,95 €18,95 €28,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Spider-Man sur Super Nintendo

16:9

Spider-Man sur Super Nintendo: une cartouche Marvel à l’ancienne

LE TISSU, LES POINGS, ET LA SNES QUI CHAUFFE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Super Nintendo, Spider-Man appartient à cette catégorie bien identifiable des adaptations Marvel de l’ère 16-bit: une action directe, une progression par niveaux, et un cahier des charges qui vise l’efficacité plutôt que la simulation. Ici, on vient chercher un héros immédiatement lisible à l’écran, un gameplay de baston/plateforme et une ambiance comics ramenée à l’essentiel.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement ce mélange de simplicité et de contraintes d’époque. La cartouche propose un Spider-Man qui saute, frappe, grimpe, et doit gérer ses déplacements dans des environnements piégeux. En collection, c’est aussi une pièce qui parle d’un moment précis: celui où Marvel se décline partout, et où chaque machine a droit à son interprétation, parfois très différente d’une génération à l’autre.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met rapidement l’accent sur l’action et la mobilité. Sans s’encombrer d’un long prologue, le jeu te pousse à comprendre deux choses: comment te déplacer proprement sur des plateformes, et comment gérer le corps-à-corps face à des ennemis qui ne te laissent pas le temps de philosopher.

On saisit vite que l’exploration est plus “couloir” que monde ouvert, avec des séquences où la verticalité compte. La promesse est claire: progresser en maîtrisant l’espace, en choisissant quand attaquer, et en restant attentif aux pièges et aux placements, parce que l’erreur se paye souvent cash.

Détail qui sent bon l’époque

Ce Spider-Man fait partie de ces jeux où la jaquette et le logo suffisent à déclencher le réflexe “samedi après-midi”: on insère la cartouche, on veut être le héros tout de suite, et on accepte que la fidélité au comic passe par des sprites, des palettes et des animations parfois un peu raides. C’est du Marvel “arcade domestique”, pensé pour des sessions courtes, parfois frustrantes, mais très typées.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité par LJN et développé par Western Technologies. Dans les années 8/16-bit, ce duo s’inscrit dans une longue série d’adaptations sous licence, souvent conçues pour être immédiatement reconnaissables en rayon. Résultat: un titre qui porte fièrement son identité Marvel, avec une approche “action d’abord”, et une exécution qui reflète les standards variables de l’époque sur les jeux à licence.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur un équilibre entre bagarre et plateforme. Spider-Man dispose d’un set d’actions orienté combat, mais la progression ne se résume pas à nettoyer l’écran: il faut aussi composer avec des sauts, des placements, des changements de hauteur et des passages plus techniques où l’anticipation vaut autant que la vitesse.

La sensation globale est plus “jeu d’action 16-bit” que “super-héros acrobatique total”. Autrement dit: on ne vient pas pour une liberté totale façon monde ouvert, mais pour une succession d’épreuves, parfois sèches, où l’on apprend à mieux lire les patterns ennemis et à sécuriser ses déplacements. Le rythme alterne entre affrontements resserrés et phases où l’environnement devient l’adversaire.

Visuellement, la SNES fait le job pour installer une ambiance de comic adapté, avec des décors qui cherchent à poser un contexte urbain ou industriel, sans forcément multiplier les effets. Le plaisir tient beaucoup à la clarté de l’action: comprendre ce qui te touche, ce que tu peux atteindre, et comment t’extraire d’une situation encombrée.

Héros ou casting

On incarne Spider-Man (Peter Parker), figure centrale de l’univers Marvel, ici concentré sur son versant “héros d’action”. Le jeu capitalise sur ce que le personnage évoque immédiatement: agilité, sens du mouvement, et une présence iconique qui fonctionne même quand l’adaptation reste très arcade dans l’esprit.

MARVEL SUR 16-BIT: DU COMIC EN MODE ARCADE

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

« OK, maintenant… comment je passe CE saut sans me faire toucher? »

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSpider-ManAtari 2600 (1982)Une vision beaucoup plus primitive de l’action Spider-Man, utile pour sentir l’évolution du “héros jouable” au fil des générations.
Épisode principalSpider-ManSuper NintendoL’ère 16-bit et ses adaptations à licence: progression par niveaux, action frontale, et plateforme au service du défi.
AprèsSpider-ManPlayStation 2 PALChangement d’ambition et de mise en scène sur hardware plus puissant, avec une lecture plus moderne du super-héros.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme souvent sur Super Nintendo, l’intérêt grimpe nettement quand l’exemplaire est complet : boîte en bon état (angles et tranches), notice présente, et étiquettes propres. Les jeux à licence ont parfois beaucoup circulé, donc on croise fréquemment des cartouches marquées, jaunies ou avec un sticker arraché, ce qui change totalement l’impact “vitrine”.

Conseil simple: vérifie l’état du sticker de cartouche (décollements, bulles, traces) et la tenue des languettes de boîte si tu vises un full set propre. Et si tu entretiens régulièrement ton matériel, la page Accessoires Super Nintendo peut aider à repérer les solutions utiles (protection, rangement, nettoyage), surtout pour garder une présentation cohérente sur étagère.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un Spider-Man immédiatement identifiable, avec une action 16-bit qui va droit au but.
  • Un mélange baston/plateforme qui impose de jouer “propre” et de soigner ses placements.
  • Une pièce parlante en collection pour qui aime les adaptations Marvel de l’époque.

Les -

  • Une rigidité typique des jeux à licence 16-bit: l’exécution ne pardonne pas toujours.
  • La progression peut être exigeante sans forcément offrir une grande variété de situations.
  • Moins de “fantasme super-héros” libre que sur des épisodes plus récents.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Spider-Man

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Spider-Man est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Spider-Man. Full Set référence également Spider-Man sur Master System PAL et Spider-Man sur Game Gear PAL.

Quand Spider-Man est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Spider-Man sur Super Nintendo est No.

Quel éditeur a publié Spider-Man ?

Spider-Man a été édité par LJN.

Quel studio a développé Spider-Man ?

Spider-Man a été développé par Western Technologies.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Spider-Man ?

L’indice de rareté marché Full Set de Spider-Man est actuellement de 28 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 37 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Spider-Man ?

Sur Super Nintendo, Spider-Man est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Spider-Man ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge sur Super Nintendo (même éditeur).