Stardust Suplex est un jeu sorti en 1995 / édité par Varie
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.
![Stardust Suplex [Nintendo Super Famicom - SHVC-AVLJ-JPN]](/visuel/stardust-suplex-super-nintendo--0t7AN6yhmnFKQdVNTloWj8jAiz7BFxh2sO83LRBRaSh0PtJMIQeqW58LDeL4EZozJCFYUlN2ZVgvGoulN_18bA1_OjOTTeixDXbZqQfedDSwVsOTe2Y8wzddkt3Ot11iUoodn4S8a2E2INh29SlUin1edrpzeYpYn3BuFFWu6Dw.jpg)
266,77 USD
NTSC-JVoir sur
![[Boxed] STARDUST SUPLEX Nintendo Super Famicom SFC Software from Japan](/visuel/stardust-suplex-super-nintendo--naQv1hRV9cIfflc7wsHXHnWqqrmeCyix4-TbRYojVcQaLZlp4bLtq7414P5SZOATSJgIjTmN1T3nQp_Lns5xk_vazA6aeVRrYuSwr6OwpYti6BIUESd2MXgm74bh-E9j84nUc04tTgfv-qSxANf1K4iPE-peX7th0s5tvaOSKqM.jpg)
207,99 USD
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 98e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Stardust Suplex à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN TITRE QUI CLAQUE, UNE CARTOUCHE QUI ATTEND QU’ON LA DÉGAINE
Rien qu’au nom, Stardust Suplex a ce petit parfum de fin d’ère Super Nintendo: un intitulé très « arcade », un brin mystérieux, et une promesse d’action qui tient en deux mots. Sorti en 1995, il arrive dans une période où la SNES a déjà une ludothèque énorme, et où les jeux qui émergent peuvent facilement passer sous le radar.
Pour un collectionneur, c’est typiquement le genre d’item qui déclenche un réflexe: on le prend en main, on scrute l’étiquette, on retourne la cartouche, et on se demande quel style de jeu se cache derrière ce nom. Même sans surjouer la rareté, ce type de titre a un vrai intérêt « Full Set »: il donne du relief à une étagère, parce qu’il ne fait pas partie des évidences que tout le monde cite.
Quand on lance un jeu SNES de 1995 sans mode d’emploi sous la main, la première minute est souvent un test simple: est-ce qu’il explique assez vite ses règles, ou est-ce qu’il attend du joueur qu’il ait lu la notice? Stardust Suplex se prête bien à ce petit exercice de collectionneur-joueur: démarrer « à l’ancienne », puis compléter l’expérience en retrouvant la documentation papier.
Le bon réflexe, si vous tombez sur une cartouche seule, c’est de faire une première session courte en observant l’écran-titre, les menus et les options disponibles, puis de revenir ensuite avec la notice pour confirmer les commandes, les modes et les objectifs. Sur Super Nintendo, ce pas de côté change vraiment la perception: une mécanique paraît parfois opaque… jusqu’à ce qu’une page de manuel la rende évidente.
1995, c’est ce moment où la Super Nintendo vit un double rythme: d’un côté les grosses locomotives connues, de l’autre des cartouches plus discrètes, parfois éditées par des acteurs très variés. Stardust Suplex, avec son nom accrocheur, évoque bien cette époque où l’on jugeait un jeu sur une poignée de screenshots en magazine, une jaquette en rayon, ou une étiquette entre deux boîtes de location. Ce n’était pas toujours le bon pari… mais c’était un vrai moteur de curiosité.
Le crédit éditeur indiqué « Varie » est un détail qui compte en collection: selon les marchés et les sorties, une même référence peut exister avec des éléments de packaging différents (logo, mentions légales, langues de la notice, codes imprimés). Pour Stardust Suplex, ça incite à être attentif aux petites variations d’édition plutôt qu’à courir après une unique version « idéale » sans vérification.
Sans plaquer d’étiquette trop vite, le titre Stardust Suplex suggère une énergie physique, un impact, quelque chose qui « claque » plus que ça ne déroule tranquillement. Ce qui est intéressant, c’est de voir si le jeu transforme cette promesse en sensations lisibles: animations nettes, feedback sonore, et une courbe d’apprentissage qui se comprend manette en main.
Sur SNES, le confort de jeu dépend beaucoup de l’ergonomie de la manette et de la façon dont le jeu utilise ses boutons. Si vous voulez l’aborder sérieusement, jouez-le avec une manette Super Nintendo au feeling propre (croix directionnelle précise, boutons qui répondent bien): sur du 16-bit, un D-Pad fatigué peut complètement fausser votre jugement, surtout si le jeu demande des diagonales ou des enchaînements rapides.
L’autre point à surveiller, c’est la lisibilité: certains titres de cette période misent sur des sprites denses et des effets qui remplissent l’écran. Quand c’est maîtrisé, c’est spectaculaire; quand ça l’est moins, la confusion arrive vite. Dans une session de test, alternez entre de courtes séquences répétées et une partie plus longue: vous saurez rapidement si le jeu « tient » sur la durée ou s’il vit surtout sur son premier effet.
Pour un item SNES comme Stardust Suplex, la différence se joue souvent sur la complétude et la propreté des éléments: cartouche sans jaunissement trop marqué, étiquette non décollée, et surtout une notice bien présente si vous visez le full set. La notice n’est pas qu’un bonus: elle sert souvent de mode d’emploi pour les subtilités de commandes et de modes.
En occasion, prenez le temps de vérifier trois détails simples: l’état de l’étiquette (bords, bulles, traces de colle), l’état des vis au dos (pas massacré), et la cohérence d’ensemble entre la cartouche et le packaging si vous achetez complet (teinte, usure, impressions). Ce sont des indices bêtes, mais ils évitent beaucoup de mauvaises surprises.
Comme beaucoup de cartouches SNES moins citées, Stardust Suplex peut se croiser de façon irrégulière selon les lots, l’état et la région. Le point qui fait vraiment varier l’intérêt, c’est le « complet »: boîte propre, cales éventuelles selon l’édition, notice en bon état, et une cartouche qui n’a pas vécu une décennie au fond d’un tiroir humide.
Si vous collectionnez pour le plaisir de l’objet autant que pour jouer, privilégiez un exemplaire cohérent plutôt qu’un assemblage. Un set homogène, même avec de légères traces d’usage, raconte mieux son époque qu’un mix de pièces dépareillées.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Stardust Suplex est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Stardust Suplex sur Super Nintendo est 1995.
Stardust Suplex a été édité par Varie.
L’indice de rareté marché Full Set de Stardust Suplex est actuellement de 78 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Stardust Suplex est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Saikousoku Shikou Shougi Mahjong sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Shin Nippon Pro Wrestling '94: Battlefield in Tokyo Dome sur Super Nintendo (même éditeur), Frank Thomas' Big Hurt Baseball sur Super Nintendo (même année).