The Great Battle Gaiden 2: Matsuri da Wasshoi

The Great Battle Gaiden 2: Matsuri da Wasshoi est un jeu sorti en 1994 / édité par Banpresto

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THE GREAT BATTLE GAIDEN 2 Matsuri da wasshoi NINTENDO Super Famicom (Snes Japan)

THE GREAT BATTLE GAIDEN 2 Matsuri da wasshoi NINTENDO Super Famicom (Snes Japan)

14,00 EUR

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Jaquette de The Great Battle Gaiden 2: Matsuri da Wasshoi sur Super Nintendo
Visuel de référence de The Great Battle Gaiden 2: Matsuri da Wasshoi sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

The Great Battle Gaiden 2: Matsuri da Wasshoi en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
ÉditeurBanpresto

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de The Great Battle Gaiden 2: Matsuri da Wasshoi

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
14,00 €

Positionnement de la cote médiane

The Great Battle Gaiden 2: Matsuri da Wasshoi indicatif14,00 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo19,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

70/ 100
Rare

Prix relatif : 29e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de The Great Battle Gaiden 2: Matsuri da Wasshoi à partir des annonces indexées.

14,00 €14,00 €14,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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The Great Battle Gaiden 2: Matsuri da Wasshoi sur Super Nintendo

16:9

The Great Battle Gaiden 2 sur Super Nintendo, le spin-off qui fait la fête

UN CROSSOVER CHIBI QUI SORT LES LAMPIONS ET LES COUPS SPÉCIAUX

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

The Great Battle Gaiden 2: Matsuri da Wasshoi (1994) est une cartouche Super Nintendo éditée par Banpresto, à ranger du côté des curiosités joyeusement compactes: un épisode « Gaiden » qui s’autorise une ambiance de festival, tout en gardant l’ADN de la série The Great Battle, connue pour ses castings croisés façon « super team-up ».

Son intérêt aujourd’hui tient beaucoup à ce mélange de ton léger et d’action immédiate. Dans une ludothèque Super Nintendo souvent associée aux grands RPG et aux plateformes phares, ce type de titre fait figure de contre-programmation: du jeu pensé pour être pris en main vite, apprécié pour son énergie, et collectionné pour sa singularité visuelle et sa place dans une licence à épisodes.

Les premières minutes de jeu

On est typiquement sur un démarrage « arcade » dans l’esprit: écrans de titre, sélection et mise en route rapide, avec une présentation qui annonce la couleur plus qu’elle ne raconte une épopée. L’idée est de vous mettre dans le bain sans détour, en vous poussant à tester le feeling des attaques et la lisibilité de l’action.

Ce qu’on comprend très tôt, c’est que le jeu mise sur un rythme enlevé, une action lisible, et une identité graphique immédiatement reconnaissable. Même sans connaître chaque héros du casting, le parti pris chibi et les silhouettes iconiques donnent une sensation de crossover accessible, plus proche d’un jeu d’action « fun » que d’un titre narratif.

Flashback joueur

Ce qui renvoie instantanément aux années 90, c’est ce goût pour les rencontres improbables et le « super deformed » assumé: des personnages issus de franchises tokusatsu et mecha, ramenés à une taille de mascotte, mais toujours capables de sortir un coup signature. Sur Super Nintendo, ce style a un charme particulier: il transforme le moindre écran en vitrine de figurines animées, avec ce côté « boîte à jouets » qui parle autant au joueur qu’au collectionneur.

Derrière la jaquette

Le label Banpresto est un repère utile pour situer le projet: l’éditeur a souvent porté des jeux très liés à la pop culture japonaise, et The Great Battle s’inscrit dans cette logique de casting partagé. Le sous-titre Matsuri da Wasshoi annonce une tonalité festive, et c’est précisément ce qui distingue un « Gaiden » d’un épisode numéroté: un angle plus léger, parfois plus expérimental, qui sert à varier les plaisirs sans renier l’action.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce Gaiden 2 se joue avant tout sur la nervosité: déplacements rapides, attaques franches, et une lecture d’écran qui doit rester claire malgré le côté « petit bonhomme » des sprites. La série The Great Battle a souvent été associée à une action directe, et on retrouve cette idée de fun immédiat, avec des affrontements qui récompensent le placement et le timing plutôt que la contemplation.

La Super Nintendo est dans son élément dès qu’il s’agit de répondre au doigt et à l’œil: les boutons d’action, la possibilité d’enchaîner, et l’accès aux actions contextuelles font partie du plaisir. Pour retrouver ce toucher précis, rien ne remplace une Manette Super Nintendo en bon état, avec une croix directionnelle nette: sur ce type de jeu, une diagonale molle ou des boutons fatigués se sentent tout de suite.

Côté ambiance, le sous-titre « festival » colore l’ensemble: on s’attend moins à une atmosphère sombre qu’à un jeu qui se permet des clins d’œil, des situations plus légères, et une direction artistique qui mise sur le sympathique. C’est exactement le genre de cartouche qui fait du bien entre deux titres plus exigeants, parce qu’elle cherche d’abord à être entraînante.

Héros ou casting

La signature de The Great Battle, c’est son casting crossover, avec des héros immédiatement identifiables pour qui connaît la culture tokusatsu et mecha. On y croise classiquement des figures associées à Ultraman, Kamen Rider et Gundam, revisitées en chibi, ce qui renforce le côté « équipe de super-héros miniature » et donne au jeu une identité que peu de séries Super Nintendo peuvent revendiquer.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Cette cartouche est surtout connue en version japonaise, avec un titre à rallonge et un sous-titre très marqué. En pratique, pour le collectionneur, les variations se jouent surtout sur le packaging (état de la boîte, blancheur du carton, coins écrasés), la présence de la notice, et la netteté de l’étiquette de cartouche. La barrière de la langue peut compter selon la part de menus et de texte, mais l’action reste généralement le cœur de l’expérience.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de titres Super Nintendo fortement ancrés dans la pop culture japonaise, The Great Battle Gaiden 2 attire un public de niche, mais motivé: fans de la série, amateurs de crossovers, et collectionneurs qui veulent une rangée Banpresto cohérente. La difficulté se joue moins sur la présence d’un exemplaire que sur la qualité d’un complet : boîte propre, notice bien conservée, et étiquette de cartouche sans décoloration ni traces.

Conseil simple de collection: vérifiez la rigidité de la boîte (carton trop « mou » = stockage humide), l’alignement des languettes, et l’absence de frottements sur l’illustration. Sur Super Nintendo, une belle boîte fait une énorme différence en vitrine, surtout pour une jaquette au titre long et à l’identité visuelle très typée.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un épisode « Gaiden » au thème festif, qui tranche avec les ambiances plus classiques.
  • Le charme immédiat du crossover chibi, lisible et très « Banpresto » dans l’esprit.
  • Une cartouche qui se remarque en collection grâce à son titre et sa place dans la série.

Les -

  • Un attrait très lié à la culture japonaise: si le casting ne vous parle pas, l’effet waouh baisse.
  • Jeu surtout recherché en complet, ce qui rend l’exemplaire « vitrine » plus exigeant à dénicher.
  • Sans contexte de série, on peut passer à côté de ce qui fait le sel d’un épisode Gaiden.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The Great Battle Gaiden 2: Matsuri da Wasshoi

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The Great Battle Gaiden 2: Matsuri da Wasshoi est-il référencé ?

The Great Battle Gaiden 2: Matsuri da Wasshoi est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand The Great Battle Gaiden 2: Matsuri da Wasshoi est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour The Great Battle Gaiden 2: Matsuri da Wasshoi sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié The Great Battle Gaiden 2: Matsuri da Wasshoi ?

The Great Battle Gaiden 2: Matsuri da Wasshoi a été édité par Banpresto.

Quel est l’indice de rareté Full Set de The Great Battle Gaiden 2: Matsuri da Wasshoi ?

L’indice de rareté marché Full Set de The Great Battle Gaiden 2: Matsuri da Wasshoi est actuellement de 70 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de The Great Battle Gaiden 2: Matsuri da Wasshoi ?

Sur Super Nintendo, The Great Battle Gaiden 2: Matsuri da Wasshoi est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter The Great Battle Gaiden 2: Matsuri da Wasshoi ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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