Drake of the 99 Dragons est un jeu de type « TPS » sorti en 2003 / édité par Majesco Entertainment / développé par Idol FX
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Prix relatif : 58e percentile. Disponibilité : 8e percentile de rareté.
73 annonces détectées lors du dernier relevé.
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DU STYLE, DES GUNS… ET UNE RÉPUTATION QUI COLLE AU BOÎTIER.
Drake of the 99 Dragons (2003) est un TPS Xbox édité par Majesco Entertainment et développé par Idol FX, posé à mi-chemin entre le polar pulp et le comic-book. Sa promesse tient en quelques secondes: un anti-héros, des flingues, des pouvoirs un peu surnaturels dans l’idée, et une mise en scène qui veut en mettre plein les yeux.
Dans une ludothèque Xbox souvent associée à des shooters plus “propres” et plus lisibles, Drake intrigue parce qu’il vise l’effet de style avant la finesse. C’est typiquement le genre de disque qu’on garde dans une collection pour raconter une facette de l’ère 128-bit: ces jeux qui veulent être des films d’action, parfois au prix de choix de gameplay discutables.
L’entrée en matière annonce rapidement la couleur: on est dans un TPS où la priorité est de se déplacer, viser et survivre à des échanges de tirs assez exigeants. La caméra et la lecture de l’action prennent une place centrale, et c’est souvent là que le jeu se joue… ou se perd, selon votre tolérance à une ergonomie qui ne cherche pas la modernité.
Dès le début, le joueur comprend que l’expérience repose sur un enchaînement de combats, avec une ambiance urbaine et sombre, et une volonté de “faire cool” par l’habillage. On est moins dans l’apprentissage progressif que dans une mise à l’épreuve immédiate, façon action arcade, où l’on accepte de se faire bousculer par les angles et le rythme.
Drake, c’est un bon rappel de l’époque où beaucoup de TPS cherchaient leur grammaire: avant que certains standards de confort ne s’imposent (caméra plus docile, couverture plus claire, lisibilité systématique). Le jeu assume une esthétique “comic” qui évoque cette génération de jaquettes agressives et d’univers noir charbon, où l’on vendait une attitude autant qu’un système de jeu.
Le tandem Majesco Entertainment (édition) et Idol FX (développement) pousse ici une direction artistique très marquée, avec l’envie d’un TPS “pulp” immédiatement identifiable dans une étagère Xbox. C’est un titre souvent cité quand on parle de jeux au style affirmé mais à l’exécution rugueuse, ce qui explique sa place à part dans les discussions de collectionneurs: pas forcément pour ses qualités ludiques pures, mais pour ce qu’il représente dans le catalogue.
Sur le papier, Drake of the 99 Dragons aligne les fondamentaux du TPS: déplacement en arène, fusillades, gestion de l’espace, et une progression portée par l’action. Dans la pratique, on parle d’un jeu qui demande de composer avec une maniabilité et une caméra souvent jugées capricieuses, ce qui peut transformer un échange de tirs en lutte contre l’interface plutôt qu’en duel proprement dit.
Le rythme se veut nerveux, avec une identité visuelle qui cherche l’impact plutôt que la sobriété. Quand ça clique, on a cette sensation de “comic violent” à l’ancienne, où l’on traverse les situations à l’instinct. Quand ça ne clique pas, la frustration arrive vite: lecture des ennemis, placement, repères dans l’environnement, tout ce qui fait la base d’un bon TPS peut paraître moins net ici.
À mettre en face des références plus confortables de l’époque, le contraste est parlant: un Max Payne brille par sa fluidité et sa mise en scène, là où Drake mise sur une stylisation plus agressive mais une conduite moins stable. C’est un jeu qui s’apprivoise plus qu’il ne se “consomme”.
La réception du jeu a beaucoup tourné autour de ce grand écart entre l’intention (un TPS stylé, pulp, très typé) et la réalisation, notamment sur la jouabilité et la caméra. Même sans s’arrêter à des notes, l’idée générale est restée la même avec le temps: un titre qui se remarque, mais qui divise fortement dès qu’on le met manette en main.
Drake n’est pas le genre de jeu qu’on suit “épisode après épisode” comme une série installée: on le regarde plutôt comme une proposition isolée, très marquée par son habillage. Si vous cherchez des sensations voisines sur la même génération, les comparaisons naturelles se font avec des TPS d’action plus calibrés (par exemple Dead to Rights pour le côté urbain nerveux, ou Max Payne pour la mise en scène), mais l’identité “comic pulp” de Drake reste assez singulière.
En collection, Drake of the 99 Dragons se chasse surtout pour son statut de curiosité Xbox et pour l’objet en lui-même: une jaquette très typée et un titre qui fait réagir dès qu’on le voit. Comme souvent sur Xbox, l’intérêt d’un exemplaire complet (boîte + notice d’origine) est réel: c’est là que le jeu “vit” visuellement dans une étagère, et c’est aussi ce qui évite l’impression de récupérer un simple disque orphelin.
Conseil concret: vérifiez l’état de la boîte (charnière, traces d’étiquette, plastique jauni), et surtout la notice, fréquemment absente sur les jeux achetés en lots. Pour jouer dans de bonnes conditions, une manette en bon état et des sticks propres font une différence sur un TPS déjà exigeant en ressenti. Pour compléter l’écosystème autour de votre console, un tour par les Accessoires Xbox peut aider à sécuriser l’expérience (câbles, stockage, entretien), sans changer la nature du jeu.
STYLE COMIC, ACTION BRUTE, JEU QUI NE FAIT PAS DE CADEAUX
« J’ai acheté ça pour la jaquette… et j’ai compris pourquoi on en parle encore. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Drake of the 99 Dragons est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.
Drake of the 99 Dragons est classé dans le genre TPS.
La date de sortie référencée pour Drake of the 99 Dragons sur Xbox est 2003.
Drake of the 99 Dragons a été édité par Majesco Entertainment.
Drake of the 99 Dragons a été développé par Idol FX.
L’indice de rareté marché Full Set de Drake of the 99 Dragons est actuellement de 28 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 73 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox, Drake of the 99 Dragons est distribué sous la forme de un disque Xbox.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
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