Dungeons & Dragons: Heroes est un jeu de type « Hack and slash/RPG » sorti en 2003 / édité par Atari / développé par Atari Hunt Valley
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DU LOOT, DES DÉS IMAGINAIRES, ET UNE SOIRÉE DONJON SUR XBOX
Dungeons & Dragons: Heroes (2003) est un hack and slash/RPG édité par Atari et développé par Atari Hunt Valley, pensé comme une soirée « donjon » traduite en action continue. On y vient pour l’univers D&D, mais on y reste pour ce que la formule promet sur console: du combat au contact, de la montée en puissance et une boucle d’équipement qui incite à relancer une session.
Dans une collection Xbox, il a une place particulière: ce n’est pas un RPG contemplatif, mais un jeu de rythme, de couloirs et de loot, avec une identité très « jeu de plateau transposé ». Il parle autant au joueur qui veut taper du monstre sans se perdre dans des sous-menus qu’au collectionneur qui aime les adaptations D&D hors PC.
L’entrée en matière pose rapidement le cadre: on choisit une direction de personnage et on est vite ramené à l’essentiel, à savoir se déplacer dans des zones fermées, engager des groupes d’ennemis et gérer l’équipement récupéré. Même sans s’appuyer sur une mise en scène marquante, l’idée est claire: l’action prime, et la progression passe par l’efficacité en combat autant que par la construction du personnage.
Très tôt, le jeu montre son ADN de hack and slash console: on apprend à lire les distances, à éviter de se faire encercler et à profiter d’un équipement meilleur pour accélérer la cadence. Si vous cherchez une expérience D&D « rôle pur » et très dialoguée, on comprend aussi vite que ce n’est pas l’ambition première de cet épisode.
Ce qui sent bon le début des années 2000, c’est cette envie de faire du D&D un jeu de salon, immédiat, manette en main, où la récompense passe par la pluie d’objets et l’optimisation simple. Le titre incarne bien cette période où la Xbox accueillait des expériences plus directes, souvent pensées pour des sessions courtes mais répétables, avec une progression qui « accroche ».
Avec Atari à l’édition et Atari Hunt Valley au développement, Dungeons & Dragons: Heroes s’inscrit dans une logique d’exploitation de licence: rendre l’univers D&D accessible sans passer par une simulation lourde. C’est une approche complémentaire d’autres adaptations, parfois plus tactiques ou plus orientées aventure, ce qui en fait une pièce intéressante pour qui aime comparer les lectures d’une même marque.
Le cœur du jeu, c’est l’alternance entre affrontements et gestion de progression: on combat, on récupère, on équipe, on ajuste. La sensation vient du tempo, du placement et du choix d’objets qui changent la « valeur » d’un personnage, plus que d’une narration expansive. Le plaisir typique, ici, c’est de sentir que la prochaine amélioration d’équipement va lisser un passage difficile ou rendre un style de combat plus confortable.
Côté ambiance, Heroes se situe dans une fantasy très lisible: monstres, donjons, danger en salle fermée, et cette impression de traverser des espaces conçus pour l’efficacité du combat. Il faut l’aborder comme un jeu d’action-rôle « à la chaîne », où l’exploration sert surtout à amener le prochain engagement et à nourrir la progression.
Conseil de joueur: n’hésitez pas à traiter votre inventaire comme un outil de rythme. Faire le tri régulièrement, comparer calmement et garder une cohérence d’équipement, c’est souvent la différence entre une session fluide et une partie hachée par des pics de difficulté.
Pour mesurer à quel point D&D peut changer de visage selon la machine, jetez un œil à Dungeons & Dragons Collection sur Sega Saturn: on y retrouve la même bannière D&D, mais avec une approche et des sensations très différentes, plus marquées par l’arcade et l’action « old school ». C’est un bon contrepoint pour replacer Heroes dans la famille des adaptations, sans les confondre.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Dungeons & Dragons: Warriors of the Eternal Sun | Mega Drive PAL | Une autre lecture de D&D, plus « RPG console » de son époque, utile pour comparer le degré d’action et la structure de progression. |
| Épisode principal | Dungeons & Dragons: Heroes | Xbox | Un D&D orienté hack and slash/RPG, pensé pour l’efficacité en combat et la gratification par l’équipement. |
| Après | Dungeons and Dragons Tactics | PSP | Changement de philosophie: la licence s’y prête à une logique tactique, idéale pour voir l’autre extrémité du spectre D&D. |
Sur Xbox, ce type de titre se croise assez régulièrement, mais l’intérêt monte vite dès qu’on cherche un exemplaire propre et complet. Les boîtiers peuvent avoir vécu, et c’est un jeu où la présentation compte: jaquette nette, charnière solide, et une tranche lisible, parce qu’il finit souvent rangé parmi les action-RPG du support.
Si vous collectionnez la licence D&D au sens large, Heroes a aussi un charme de « branche parallèle »: pas forcément le plus cité, mais un bon représentant de l’ère console où l’action et le loot prenaient le dessus sur la feuille de personnage.
La cote observée se situe autour de 19,90 euros euros, et elle bouge surtout selon l’état cosmétique et la complétude. Sur Xbox, un exemplaire qui fait envie, c’est d’abord un boîtier sain et une jaquette sans marques profondes, parce que ça se voit immédiatement sur une étagère de full set.
DONJON, BUTIN, NIVEAUX: LA TRINITE DU HACK’N SLASH
« Encore une salle… et après j’arrête. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Dungeons & Dragons: Heroes est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Dungeons & Dragons: Heroes se situe autour de 19,90 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Dungeons & Dragons: Heroes est classé dans le genre Hack and slash/RPG.
La date de sortie référencée pour Dungeons & Dragons: Heroes sur Xbox est 2003.
Dungeons & Dragons: Heroes a été édité par Atari.
Dungeons & Dragons: Heroes a été développé par Atari Hunt Valley.
L’indice de rareté marché Full Set de Dungeons & Dragons: Heroes est actuellement de 54 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox, Dungeons & Dragons: Heroes est distribué sous la forme de un disque Xbox.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Dynasty Warriors 3 sur Xbox (même genre et même console), Otogi 2: Immortal Warriors sur Xbox (même genre et même console), Otogi: Myth of Demons sur Xbox (même genre et même année), Gladiator: Sword of Vengeance sur Xbox (même genre et même année), Dragon Ball Z: Budokai sur Game Cube (même année et même éditeur), Ikari Warriors sur Atari 2600 (même éditeur), Finding Nemo sur Xbox (même année).