Minority Report: Everybody Runs

Minority Report: Everybody Runs est un jeu de type « Action/Beatem up » sorti en 2002 / édité par Activision / développé par Treyarch

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Minority Report Everybody Runs xbox Classic pal Eur - - Neuf Scellé

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Jeu MINORITY REPORT EVERYBODY RUNS - MICROSOFT XBOX - COMPLET ITALIEN

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Minority Report Everybody Runs XBOX PAL ESPAÑOL

Minority Report Everybody Runs XBOX PAL ESPAÑOL

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Jaquette de Minority Report: Everybody Runs sur Xbox
Visuel de référence de Minority Report: Everybody Runs sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Minority Report: Everybody Runs en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreAction/Beatem up
Sortie2002
DéveloppeurTreyarch
ÉditeurActivision

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Minority Report: Everybody Runs

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
28,58 €

Positionnement de la cote médiane

Minority Report: Everybody Runs indicatif28,58 euros
Médiane Xbox14,90 euros
Même genre sur Xbox15,60 euros
Même année sur Xbox14,64 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

77/ 100
Rare

Prix relatif : 78e percentile. Disponibilité : 76e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1032006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Minority Report: Everybody Runs à partir des annonces indexées.

30,58 €29,58 €28,58 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Minority Report: Everybody Runs sur Xbox

16:9

Minority Report: Everybody Runs sur Xbox, le beat’em up ciné qui veut aller vite

COUPS, GLISSADE ET CHASSE À L’HOMME: TOUT LE MONDE COURT.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Minority Report: Everybody Runs arrive en 2002 sur Xbox avec une promesse claire: transformer une licence très « cinéma » en jeu d’action immédiat, plus proche du beat’em up que du thriller posé. À l’époque, Activision pousse fort les adaptations, et Treyarch s’occupe ici d’un titre pensé pour enchaîner les séquences sans s’installer.

Dans une ludothèque Xbox souvent associée au FPS et aux grosses productions, Everybody Runs fait un pas de côté intéressant: un jeu de baston nerveux, centré sur la poursuite, l’arrestation et le corps-à-corps, avec ce vernis futuriste qui colle au concept. Pour un collectionneur, c’est aussi un disque qui raconte une période précise du jeu sous licence, quand l’important était de « faire le film en jouable » plutôt que de construire un univers sur le long terme.

Les premières minutes de jeu

Le jeu met rapidement l’accent sur l’urgence: on comprend très vite qu’il ne s’agit pas de flâner ni de faire de la déduction, mais de traverser des zones en neutralisant des ennemis et en poursuivant un objectif immédiat. L’entrée en matière sert surtout à caler la boucle de gameplay, avec une action guidée et des espaces pensés pour avancer.

Manette en main, l’essentiel se joue dans la lisibilité des coups, la gestion des déplacements et la manière dont le jeu vous pousse à garder le tempo. Sur Xbox, le confort vient aussi de l’ergonomie de la manette Xbox : on sent que le titre veut des actions rapides et répétées, sans passer son temps dans les menus.

Détail qui sent bon l’ère « jeu tiré du film »

Everybody Runs évoque cette génération où l’on achetait autant une jaquette qu’un genre: le nom de la licence en énorme, une promesse d’action, et l’idée de revivre des morceaux d’un univers connu via des niveaux « à scènes ». En collection, ça se repère tout de suite sur une étagère Xbox: un de ces titres qu’on ressort par curiosité, pour vérifier comment l’époque traduisait un concept high-tech en mécaniques très arcade.

Contexte de sortie

Développé par Treyarch et édité par Activision, le jeu s’inscrit dans la vague des adaptations du début des années 2000: des productions resserrées, pensées pour être accessibles et rythmées, avec une priorité donnée au spectacle et à l’efficacité. C’est un cadre qui explique bien son orientation « action/beat’em up » plutôt que l’ambition d’un jeu d’enquête ou de simulation futuriste.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur le combat à mains nues, avec une progression qui privilégie l’impact immédiat: on entre, on cogne, on avance, on relance la poursuite. Le plaisir dépend surtout de votre tolérance au côté « couloir d’action » et à une mise en scène qui cherche la nervosité avant la subtilité.

L’ambiance joue sur un futur proche tendu, entre surveillance et chasse à l’homme. Même sans chercher la reconstitution parfaite, le titre tente de garder une identité visuelle techno-policière, et c’est souvent là qu’il marque le plus: cette sensation de jeu de transition, coincé entre l’énergie arcade et l’envie d’être un produit de son univers.

À rejouer aujourd’hui, l’intérêt tient aussi dans son format: des séquences qui s’enchaînent vite, une structure qui ne perd pas de temps, et une approche « baston d’abord ». Si vous aimez les beat’em up 3D de cette période, avec leur caméra parfois directive et leur priorité à l’avancée, il a ce côté brut et sans détour qui peut encore accrocher.

FUTUR PROCHE, TEMPO PRESSÉ, POINGS SERRÉS.

« Pas le temps d’expliquer: on court. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMinority Report: Everybody RunsGame Boy AdvanceDéclinaison portable qui montre une adaptation contrainte par le format et les contrôles.
Épisode principalMinority Report: Everybody RunsXboxVersion salon orientée action/beat’em up, pensée pour le rythme et l’enchaînement.
AprèsMinority ReportPlayStation 2 (PAL)Autre lecture de la même licence sur console de salon, utile pour comparer les choix de design.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Xbox, c’est typiquement le jeu qu’on croise en occasion de façon irrégulière: pas introuvable, mais pas forcément présent en permanence comme les têtes d’affiche de la console. Pour un full set propre, la différence se fait surtout sur l’état: boîtier net, jaquette non blanchie ou ondulée, et un disque sans rayures profondes.

Conseil simple: privilégiez un exemplaire complet avec notice, parce que c’est souvent sur ce genre de titres « entre deux » que la notice se perd en premier. Et comme la Xbox a beaucoup vécu en location, en prêt ou en sac, inspecter les accroches du boîtier et les traces de frottement sur le disque reste un réflexe gagnant.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un rythme direct, pensé pour enchaîner l’action sans s’éparpiller.
  • Une curiosité typique des adaptations 2002, intéressante à replacer dans une collection Xbox.
  • Une orientation beat’em up 3D qui change des genres dominants de la plateforme.

Les -

  • Une approche très guidée qui laisse peu de place à l’improvisation.
  • Un feeling qui dépend beaucoup de votre tolérance aux codes action sous licence de l’époque.
  • Un intérêt surtout patrimonial et “ludothèque”, plus que pour une profondeur de systèmes.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Minority Report: Everybody Runs

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Minority Report: Everybody Runs est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de Minority Report: Everybody Runs. Full Set référence également Minority Report: Everybody Runs sur Game Boy Advance et Minority Report: Everybody Runs sur Game Cube.

Quel est le genre de Minority Report: Everybody Runs ?

Minority Report: Everybody Runs est classé dans le genre Action/Beatem up.

Quand Minority Report: Everybody Runs est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Minority Report: Everybody Runs sur Xbox est 2002.

Quel éditeur a publié Minority Report: Everybody Runs ?

Minority Report: Everybody Runs a été édité par Activision.

Quel studio a développé Minority Report: Everybody Runs ?

Minority Report: Everybody Runs a été développé par Treyarch.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Minority Report: Everybody Runs ?

L’indice de rareté marché Full Set de Minority Report: Everybody Runs est actuellement de 77 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Minority Report: Everybody Runs ?

Sur Xbox, Minority Report: Everybody Runs est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Minority Report: Everybody Runs ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : BloodRayne 2 sur Xbox (même genre et même console), Combat Elite: WWII Paratroopers sur Xbox (même genre et même console), Blade II sur Xbox (même genre et même année), Taz: Wanted sur Xbox (même genre et même année), Bloody Roar: Primal Fury sur Game Cube (même année et même éditeur), MTX: Mototrax sur Xbox (même éditeur), Pro Evolution Soccer 2 sur Playstation (même année).