The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind est un jeu de type « Action/RPG » sorti en 2002 / édité par Bethesda Softworks / développé par Bethesda Softworks

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The Elder Scrolls III Morrowind Xbox Complet Carte CD NEUF

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The Elder Scrolls III Morrowind Xbox PAL Complet CIB FR Très Bon État

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29,99 EUR

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The Elder Scrolls 3 III Morrowind Xbox Pal Fr Cib

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The Elder Scrolls III Morrowind Xbox Sans Notice / Boîte FR / CD US

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19,95 EUR

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The Elder Scrolls III Morrowind Game of the Year Edition Xbox Complet PAL FR

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The Elder Scrolls III: Morrowind - Xbox Sans Notice Version USA Microsoft

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14,95 EUR

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The Elder Scrolls 3 III Morrowind Xbox Pal Fr Cib

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25,19 EUR

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The Elder Scrolls III : Morrowind (GOTY) XBOX Classica (lire la description)

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49,95 EUR

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The Elder Scrolls III: Morrowind - Xbox Sans Notice Version Française Microsoft

The Elder Scrolls III: Morrowind - Xbox Sans Notice Version Française Microsoft

19,95 EUR

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Jeu The Elder Scrolls III Morrowind sur XBOX PAL VF CD non rayé (pas de notice)

Jeu The Elder Scrolls III Morrowind sur XBOX PAL VF CD non rayé (pas de notice)

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Jeu Xbox The Elder Scrolls III -  Morrowind

Jeu Xbox The Elder Scrolls III - Morrowind

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The Elder Scrolls III : Morrowind - Xbox

The Elder Scrolls III : Morrowind - Xbox

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Jaquette de The Elder Scrolls III: Morrowind sur Xbox
Visuel de référence de The Elder Scrolls III: Morrowind sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

The Elder Scrolls III: Morrowind en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreAction/RPG
Sortie2002
DéveloppeurBethesda Softworks
ÉditeurBethesda Softworks

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE14 annonces détectées lors du dernier relevé
24,90 €

Positionnement de la cote médiane

The Elder Scrolls III: Morrowind indicatif24,90 euros
Médiane Xbox14,90 euros
Même genre sur Xbox15,60 euros
Même année sur Xbox14,45 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

51/ 100
Peu courant

Prix relatif : 74e percentile. Disponibilité : 35e percentile de rareté.

14 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1032006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de The Elder Scrolls III: Morrowind à partir des annonces indexées.

24,95 €24,95 €24,90 €
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mai 2026Cote mensuelle
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GAMEPLAY VIDÉO

The Elder Scrolls III: Morrowind sur Xbox

16:9

The Elder Scrolls III: Morrowind sur Xbox, l’open world qui ne tient pas la main

LIBRE, RUGUEUX, MAGNÉTIQUE: MORROWIND NE S’EXCUSE JAMAIS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2002 et développé/édité par Bethesda Softworks, The Elder Scrolls III: Morrowind fait partie de ces RPG qui n’essaient pas d’être “confortables”. Sur Xbox, il débarque avec une promesse rare pour l’époque sur console: un monde ouvert gigantesque, des quêtes dans tous les sens et une liberté de construction de personnage qui assume ses conséquences.

Ce qui frappe encore aujourd’hui, c’est son étrangeté assumée. Pas de fantasy “propre” et balisée: Morrowind pousse une identité alien, entre architecture organique, cendres volcaniques et créatures qui ne cherchent pas à être mignonnes. Si vous collectionnez pour rejouer, c’est un disque qu’on ressort moins pour “faire une run rapide” que pour se perdre et se fabriquer des histoires.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage donne immédiatement le ton: on commence comme un inconnu, débarqué sur l’île de Vvardenfell avec une mission officielle et, surtout, un champ des possibles qui dépasse le cadre du scénario. Très vite, le jeu vous met dans les mains de quoi vous orienter sans vous tenir par la main: journal de quêtes, dialogues denses, directions parfois floues, et cette sensation que l’information se mérite.

Les premiers pas sont aussi un test de tempérament. On comprend vite que le combat dépend beaucoup des statistiques, que l’exploration se paie en endurance et que le moindre détour peut se transformer en aventure imprévue. Si vous adorez apprendre un système en l’expérimentant, Morrowind vous attrape dès ce moment-là.

Le souvenir typique de génération

Sur Xbox, Morrowind évoque une époque où la console se frottait au PC sans filtre. On y retrouve cette interface chargée d’inventaire, les menus qui prennent de la place, la lecture de dialogues comme moteur d’immersion, et une exploration qui n’est pas encore obsédée par les marqueurs et la mise en scène. C’est le genre de jeu qui vous fait retenir des noms de lieux, pas seulement suivre une flèche.

Derrière la jaquette

Le « III » du titre n’est pas décoratif: Morrowind s’inscrit dans une série déjà installée, mais il a aussi servi de porte d’entrée à énormément de joueurs console. Sur Xbox, il incarne ce moment où le RPG occidental en monde ouvert devient un argument matériel, presque une démonstration de puissance et d’ambition, un “jeu long”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un Action/RPG, mais avec une ossature très “papier”: compétences qui progressent à l’usage, jets de réussite qui pèsent sur les coups portés, et magie qui peut devenir un terrain de bricolage redoutable si on s’y investit. L’expérience alterne donc entre phases très physiques (exploration, combats, gestion du poids) et moments presque contemplatifs où l’on optimise son personnage et son équipement.

La version Xbox a forcément un parfum particulier: jouer à Morrowind à la manette, c’est accepter une navigation de menus plus lente que sur PC, mais aussi profiter d’un confort “canapé” qui rend l’errance étonnamment agréable. Le rythme est souvent celui que vous décidez: suivre la trame, s’enrôler dans une faction, fouiller un tombeau, ou simplement traverser les étendues pour voir ce qui se cache au loin.

L’ambiance, elle, tient à un mélange rare: un monde hostile sans être injuste, une bande-son discrète, et une sensation de mystère permanente. Morrowind n’a pas besoin d’enchaîner les scripts pour être marquant: il vous laisse le temps d’observer, de douter, de vous tromper de route… et de tomber sur une trouvaille qui change votre build.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantThe Elder Scrolls II: DaggerfallPCUn héritage de RPG très libre et systémique, encore plus “simulation”, dont Morrowind conserve l’ADN tout en le rendant plus jouable et cohérent.
Épisode principalThe Elder Scrolls III: MorrowindXboxLe chapitre qui popularise la série auprès de nombreux joueurs console, avec un monde ouvert dense et une identité visuelle dépaysante.
AprèsElder Scrolls IV: Oblivion collectorXbox 360 PALLa même philosophie d’exploration, mais avec une présentation plus “premium” côté contenu et une orientation plus grand public dans l’ergonomie.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Morrowind sur Xbox n’a pas la réputation d’un graal introuvable, mais il devient nettement plus désirable en bel état et surtout en complet. Beaucoup d’exemplaires ont vécu: boîtiers abîmés, notice manquante, disque marqué par des allers-retours dans la console. Pour une collection Xbox qui a de la tenue, c’est typiquement le jeu qu’on a déjà vu “en loose”, et qu’on finit par vouloir propre, net, cohérent sur l’étagère.

Le petit truc de collectionneur

Vérifiez l’ensemble comme un objet, pas seulement comme un disque. Une jaquette bien conservée compte beaucoup sur ce type de titre au visuel immédiatement reconnaissable, et la notice n’est pas un bonus: avec un RPG aussi dense, elle fait partie du plaisir “physique” de l’époque, entre prise en main, repères et vocabulaire du jeu. Un exemplaire complet donne aussi davantage envie de s’y replonger, parce qu’il remet dans le bon état d’esprit: celui du joueur qui prend le temps.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une liberté de progression et de rôle rarement égalée: on construit vraiment son personnage.
  • Une ambiance singulière, dépaysante, qui ne ressemble pas à une fantasy “générique”.
  • Un monde qui récompense la curiosité, avec des trouvailles qui ont un vrai impact.

Les -

  • Une entrée en matière exigeante: il faut accepter de ne pas tout comprendre tout de suite.
  • Des combats et des systèmes parfois déroutants, très dépendants des stats et de la préparation.
  • À la manette, la gestion d’inventaire et de menus peut paraître lourde sur de longues sessions.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The Elder Scrolls III: Morrowind

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The Elder Scrolls III: Morrowind est-il référencé ?

The Elder Scrolls III: Morrowind est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de The Elder Scrolls III: Morrowind ?

The Elder Scrolls III: Morrowind est classé dans le genre Action/RPG.

Quand The Elder Scrolls III: Morrowind est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour The Elder Scrolls III: Morrowind sur Xbox est 2002.

Quel éditeur a publié The Elder Scrolls III: Morrowind ?

The Elder Scrolls III: Morrowind a été édité par Bethesda Softworks.

Quel studio a développé The Elder Scrolls III: Morrowind ?

The Elder Scrolls III: Morrowind a été développé par Bethesda Softworks.

Quel est l’indice de rareté Full Set de The Elder Scrolls III: Morrowind ?

L’indice de rareté marché Full Set de The Elder Scrolls III: Morrowind est actuellement de 51 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de The Elder Scrolls III: Morrowind ?

Sur Xbox, The Elder Scrolls III: Morrowind est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter The Elder Scrolls III: Morrowind ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : The Incredibles: Rise of the Underminer sur Xbox (même genre et même console), Mafia: The City of Lost Heaven sur Xbox (même genre et même console), The Terminator: Dawn of Fate sur Xbox (même genre et même année), Taz: Wanted sur Xbox (même genre et même année), AMF Xtreme Bowling 2006 sur Xbox (même éditeur), Virtua Striker 2002 sur Game Cube (même année).