RoadKill

RoadKill est un jeu de type « Action/Combat de vehicules » sorti en 2003 / édité par Midway Games / développé par Midway Games

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Roadkill Para Microsoft Xbox Original Completo

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11,54 EUR

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RoadKill Original Xbox Completo CIB Probado Funcionando Juego Midway NTSC

RoadKill Original Xbox Completo CIB Probado Funcionando Juego Midway NTSC

21,06 EUR

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Roadkill (Microsoft Xbox, 2003) | ¡Completo con tarjeta de registro! | Envío rápido

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RoadKill - Per Microsoft Xbox

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14,90 EUR

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Roadkill Microsoft Xbox Original con Manual Certificado PAL 18 Road Kill

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11,01 EUR

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Roadkill Microsoft Xbox - ¡En caja original con manual! ¡Probado! EXCELENTE + ¡Disco casi nuevo!

Roadkill Microsoft Xbox - ¡En caja original con manual! ¡Probado! EXCELENTE + ¡Disco casi nuevo!

20,04 EUR

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XBOX - Roadkill - No Manual

XBOX - Roadkill - No Manual

16,35 EUR

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Juego Original XBOX Roadkill Microsoft Xbox

Juego Original XBOX Roadkill Microsoft Xbox

11,81 EUR

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Roadkill (Microsoft Xbox, 2003 Midway) en muy buena condición manual completo en caja original probado

Roadkill (Microsoft Xbox, 2003 Midway) en muy buena condición manual completo en caja original probado

27,34 EUR

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Roadkill (Microsoft Xbox) - Juego Completo Original con Manual

Roadkill (Microsoft Xbox) - Juego Completo Original con Manual

13,93 EUR

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RoadKill Microsoft Xbox Completo Probado Auténtico Como Nuevo Microsoft Midway

RoadKill Microsoft Xbox Completo Probado Auténtico Como Nuevo Microsoft Midway

28,49 EUR

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Roadkill Xbox Original Completo PAL

Roadkill Xbox Original Completo PAL

29,00 EUR

PALVoir sureBay
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Jaquette de RoadKill sur Xbox
Visuel de référence de RoadKill sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

RoadKill en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreAction/Combat de vehicules
Sortie2003
DéveloppeurMidway Games
ÉditeurMidway Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de RoadKill

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE65 annonces détectées lors du dernier relevé
15,83 €

Positionnement de la cote médiane

RoadKill indicatif15,83 euros
Médiane Xbox14,90 euros
Même genre sur Xbox15,60 euros
Même année sur Xbox14,40 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

27/ 100
Assez courant

Prix relatif : 55e percentile. Disponibilité : 9e percentile de rareté.

65 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Xbox

01999
02000
362001
1572002
1932003
1772004
1982005
1032006
42007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de RoadKill à partir des annonces indexées.

19,35 €15,85 €15,83 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

RoadKill sur Xbox

16:9

RoadKill sur Xbox: le défouloir motorisé façon virée crasseuse de 2003

DU CARBONE, DES BOSSES, ET LA LOI DU PLUS LOURD

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2003 et signé Midway Games (éditeur et développeur), RoadKill fait partie de ces jeux Xbox qui sentent la graisse et la tôle froissée. On est sur un cocktail d’action et de combat de véhicules, pensé pour le plaisir immédiat: accélérer, percuter, tirer, et encaisser, avec ce goût très “arcade crado” typique de l’époque.

Son vrai intérêt aujourd’hui, c’est justement cette identité: un jeu de bagnoles pas là pour faire joli, qui privilégie l’impact et la bagarre mécanique plutôt que la conduite propre. Si vous aimez les titres où l’on apprend vite à viser en glissant et à choisir son angle d’attaque, RoadKill reste une curiosité solide à sortir de l’étagère, surtout sur une Xbox qui aime les jeux au tempérament.

Les premières minutes de jeu

RoadKill s’aborde comme un jeu d’action motorisée où l’on comprend vite l’essentiel: se déplacer, repérer des objectifs, et transformer la route en arène. L’entrée en matière met généralement l’accent sur la prise en main, la lecture de la mini-carte et le fait qu’ici, un duel ne se gagne pas seulement à la vitesse mais aussi à la position et au timing.

Dès le départ, la caméra et le feeling manette en main invitent à jouer “agressif”: coller un adversaire pour le pousser au décor, couper une trajectoire pour gagner un échange, ou au contraire prendre de la distance pour arroser sans se faire accrocher. On sent vite si on est du genre à chasser ou à tendre des embuscades, et c’est là que le jeu accroche.

Flashback joueur

RoadKill, c’est un rappel d’une période où les jeux de caisse n’avaient aucun complexe à être bruyants, rugueux et un peu excessifs. La Xbox accueillait alors pas mal de titres qui misaient sur la sensation de masse, sur des collisions qui comptent, et sur cette mise en scène “bitume” plus proche du film de série B que du sport auto policé.

Derrière la jaquette

Le nom Midway Games sur la boîte donne tout de suite le ton: un jeu pensé pour l’impact, la nervosité, et une certaine culture de l’arcade. Dans le paysage “vehicular combat”, RoadKill se place dans une famille où l’on pense forcément à d’autres bastons motorisées cultes de l’ère 32/128-bit, mais avec une approche qui cherche surtout le plaisir de terrain et la mission qui s’enchaîne, plus que la simple arène fermée.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de RoadKill, c’est le combat de véhicules : gestion de la mobilité, choix de l’armement, et lecture du trafic ou du décor pour provoquer un accrochage favorable. Le rythme est moins celui d’une course pure que celui d’une chasse, avec des phases où l’on se place, où l’on force l’autre à commettre une erreur, puis où l’on termine au bon moment. La conduite sert l’attaque, et inversement.

Ce qui fait la différence, c’est la sensation de “poids” et de danger permanent: on n’est pas là pour faire des trajectoires parfaites, on cherche la meilleure opportunité de contact. Les armes et l’agressivité de l’IA (ou des situations) poussent à alterner entre une conduite de survie et des prises de risque assumées. En clair, on gagne souvent en restant lucide sur l’état de son véhicule, plutôt qu’en fonçant tête baissée.

À noter aussi: la Xbox se prête bien à ce genre de jeu où l’on veut une image lisible et une action stable, parce que les échanges se jouent sur des micro-décisions. Le plaisir vient du fait qu’un bon choc latéral au bon moment peut valoir une ligne droite parfaite, et que le décor devient un outil autant qu’un obstacle.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, RoadKill se rencontre, mais comme souvent sur Xbox, la vraie variable pour un collectionneur reste l’état et la complétude. Une boîte propre avec jaquette nette et charnière sans trace blanche, c’est tout de suite plus agréable dans une rangée. Et un exemplaire avec notice a ce petit côté “objet fini” qui colle bien à l’esprit Full Set.

Petit conseil concret: inspectez le disque à la lumière (micro-rayures en spirale, traces de resurfacing) et vérifiez que la jaquette n’a pas pris l’humidité. Sur cette génération, beaucoup d’exemplaires ont vécu dans des tours à CD, et ça se voit vite au plastique de la boîte et aux marques de frottement.

Le petit truc de collectionneur

Pour un jeu aussi orienté action, le confort passe souvent par une installation “propre”: une manette en bon état, et surtout une mémoire de sauvegarde fiable. Si vous remettez en route une Xbox dédiée au rétro, jetez un œil du côté des accessoires Xbox utiles au quotidien (stockage, câbles, entretien): c’est rarement glamour, mais c’est ce qui évite les sessions gâchées quand on replonge dans ce type de titre.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une approche du combat de véhicules directe, centrée sur l’impact et le placement.
  • Un style “bitume” cohérent, qui assume la crasse et le punch plutôt que la finesse.
  • Un bon candidat pour varier une ludothèque Xbox trop orientée FPS ou course classique.

Les -

  • Une rugosité générale qui peut déplaire si vous cherchez une conduite précise ou “propre”.
  • Un plaisir très lié au moment: on y vient pour se défouler, pas pour une expérience contemplative.
  • Comme souvent avec ce type d’action, l’état du disque et la stabilité de votre setup comptent beaucoup.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur RoadKill

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes RoadKill est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de RoadKill. Full Set référence également RoadKill sur Game Cube.

Quel est le genre de RoadKill ?

RoadKill est classé dans le genre Action/Combat de vehicules.

Quand RoadKill est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour RoadKill sur Xbox est 2003.

Quel éditeur a publié RoadKill ?

RoadKill a été édité par Midway Games.

Quel studio a développé RoadKill ?

RoadKill a été développé par Midway Games.

Quel est l’indice de rareté Full Set de RoadKill ?

L’indice de rareté marché Full Set de RoadKill est actuellement de 27 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 65 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de RoadKill ?

Sur Xbox, RoadKill est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter RoadKill ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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