The Incredibles: Rise of the Underminer

The Incredibles: Rise of the Underminer est un jeu de type « Action/Aventure » sorti en 2005 / édité par THQ / développé par Heavy Iron Studios

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The Incredibles: Rise of the Underminer Xbox Original Limpiado Profesionalmente

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The Incredibles Rise Of The Underminer Juego Microsoft Xbox CIB THQ Disney Pixar

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26,01 EUR

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The Incredibles Rise of the Underminer Xbox Disney Completo Multilingua PAL EU ✨

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15,90 EUR

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THE INCREÍBLE RISE OF THE UNDERMINER XBOX

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21,86 EUR

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The Incredibles Rise of the Underminer (Xbox)

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5,20 EUR

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The Incredibles: Rise of the Underminer | Xbox

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17,64 EUR

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Incredibles: Rise of the Underminer (Microsoft Xbox, 2005) TOTALMENTE NUEVO

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52,05 EUR

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Incredibles: Rise of the Underminer (Microsoft Xbox, 2005)

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15,61 EUR

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THE INCREÍBLE RISE OF THE UNDERMINER XBOX JUEGO COMPLETO NES HQ

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10,40 EUR

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The Incredibles: Rise of the Underminer - Xbox - Probado/Funcionando

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The Incredibles Rise of the Underminer XBOX - PROBADO - Envío rápido

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The Incredibles: Rise of the Underminer (Microsoft Xbox) *SOLO DISCO - PROBADO*

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Jaquette de The Incredibles: Rise of the Underminer sur Xbox
Visuel de référence de The Incredibles: Rise of the Underminer sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

The Incredibles: Rise of the Underminer en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreAction/Aventure
Sortie2005
DéveloppeurHeavy Iron Studios
ÉditeurTHQ

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de The Incredibles: Rise of the Underminer

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COTE MÉDIANE INDICATIVE56 annonces détectées lors du dernier relevé
10,41 €

Positionnement de la cote médiane

The Incredibles: Rise of the Underminer indicatif10,41 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox18,95 euros
Même année sur Xbox14,20 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

19/ 100
Courant

Prix relatif : 30e percentile. Disponibilité : 11e percentile de rareté.

56 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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12008
02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de The Incredibles: Rise of the Underminer à partir des annonces indexées.

14,15 €10,54 €10,41 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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The Incredibles: Rise of the Underminer sur Xbox

16:9

The Incredibles: Rise of the Underminer sur Xbox, l’action super-héroïque en boîte

DUO DE SUPER-HÉROS, VAGUES D’ENNEMIS ET NIVEAUX À NETTOYER AU PAS DE CHARGE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

The Incredibles: Rise of the Underminer est une proposition très « génération Xbox »: un jeu d’action/aventure (2005) pensé pour l’efficacité, avec des combats lisibles, des environnements à traverser sans trop s’éterniser, et cette énergie de licence grand public portée par THQ. Développé par Heavy Iron Studios, il vise moins la contemplation que le rythme, avec une structure qui encourage à avancer, à gérer les menaces, puis à passer au prochain morceau.

En collection, il a aussi une petite saveur particulière: c’est typiquement le disque qu’on recroise en lot, mais qu’on garde volontiers pour compléter une étagère « adaptations cinéma » propre et cohérente. La jaquette et son identité Pixar/Disney font immédiatement le job visuel, et la cartouche… enfin, le disque, rappelle ce moment où les éditeurs multipliaient les sorties de licences sur tous les supports, avec des versions parfois très différentes dans le détail.

Les premières minutes de jeu

Le jeu se positionne comme une continuité dans l’univers des Indestructibles et met rapidement l’accent sur l’action. Sans surcharger le joueur de systèmes, l’entrée en matière cherche surtout à installer deux idées simples: on avance dans un niveau cadré, on gère des ennemis au contact et à distance, et on s’appuie sur un duo de personnages qui n’aborde pas les situations de la même façon.

Très vite, on comprend que la progression se joue sur l’enchaînement « déplacement, combat, nettoyage de zone », avec quelques éléments interactifs et des objectifs clairs. C’est un démarrage qui privilégie la prise en main et le côté immédiat, plus que la mise en scène longue ou l’exploration libre.

Flashback joueur

Ce titre évoque bien cette période où l’on lançait une adaptation de film « pour voir », et où le plaisir venait souvent de la nervosité plus que de la profondeur. Le duo Mr. Indestructible et Frozone (et leurs pouvoirs très identifiables) incarne à merveille l’ADN de la licence: lisibilité, punch et humour en arrière-plan. Et sur une TV cathodique, ce mélange d’action arcade et d’univers Pixar avait ce côté soirée canapé, manette qui tourne, partie qu’on relance sans réfléchir.

Derrière la jaquette

Sorti en 2005, The Incredibles: Rise of the Underminer est édité par THQ et développé par Heavy Iron Studios, un studio qui a travaillé sur plusieurs jeux de licences grand public. Le genre affiché, action/aventure, se traduit ici par une progression orientée combats et objectifs, plutôt que par une aventure à embranchements. C’est aussi un épisode qui se distingue par son positionnement « suite/extension d’univers », au lieu de rejouer strictement les événements d’un film.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de l’expérience, c’est le combat en arène « déguisée » en niveaux: on avance, on tombe sur des groupes d’ennemis, on compose avec des attaques directes et des capacités plus spectaculaires, puis on reprend la route. Le plaisir vient surtout du tempo, de la sensation d’impact et de la complémentarité des personnages, plus que d’un système de progression complexe.

La caméra et la lisibilité des affrontements sont cruciales sur ce type de jeu: quand tout s’emballe, on veut comprendre qui attaque, d’où ça vient, et quel pouvoir utiliser. Ici, la formule tend à privilégier la clarté et la répétition maîtrisée, avec ce côté « action calibrée » qui colle bien à une adaptation destinée à être jouée en sessions courtes.

À noter pour le collectionneur-joueur: c’est le genre de titre qui supporte très bien une redécouverte « une mission de temps en temps ». On n’a pas forcément besoin de se souvenir d’un scénario dense; on se reconnecte surtout à un feeling, à une dynamique de duo, et à l’envie de traverser quelques niveaux en mode nettoyage express.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantThe IncrediblesXbox (2004)Point de comparaison naturel pour voir comment la licence passe d’une adaptation « film » à une action plus directe et centrée sur l’enchaînement de combats.
Épisode principalThe Incredibles: Rise of the UnderminerXboxAction/aventure orientée rythme, pensée pour l’efficacité et l’identité du duo de personnages.
À côtéLes Indestructibles: La Terrible Attaque du DémolisseurGame Cube (2005)Autre variation de la licence sur la même période, intéressante en collection pour comparer les choix de design selon les versions.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En pratique, l’intérêt se joue surtout sur la complétude et l’état. Un exemplaire vraiment satisfaisant, c’est une boîte propre (tranches nettes, pas de plastique blanchi), une jaquette non gondolée, et une notice présente quand l’édition en était pourvue. Sur Xbox, surveillez aussi l’état du disque: micro-rayures et traces circulaires sont fréquentes sur les jeux qui ont beaucoup voyagé.

Côté matériel, c’est un titre qui ne demande rien d’exotique, mais une bonne vérification s’impose toujours: lecture du disque sur la console, sauvegardes, et accessoires courants. Si vous êtes en phase de remise à niveau de votre setup, la page Accessoires Xbox est un bon point de départ pour faire le tour de ce qui compte vraiment au quotidien (câbles, solutions de stockage, manettes de rechange).

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une formule action/aventure très directe, facile à relancer en sessions courtes.
  • Le duo de personnages et leurs capacités, qui donnent du relief aux affrontements.
  • Une identité de licence immédiatement reconnaissable, agréable à avoir en physique dans une collection Xbox.

Les -

  • Une structure qui peut devenir répétitive si on enchaîne trop de niveaux d’un coup.
  • Une profondeur de progression limitée face à des action/aventure plus ambitieux de la même époque.
  • Comme souvent sur ces jeux, l’expérience dépend beaucoup de la lisibilité en combat et de la tenue de la caméra dans les moments chargés.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The Incredibles: Rise of the Underminer

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The Incredibles: Rise of the Underminer est-il référencé ?

The Incredibles: Rise of the Underminer est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de The Incredibles: Rise of the Underminer ?

The Incredibles: Rise of the Underminer est classé dans le genre Action/Aventure.

Quand The Incredibles: Rise of the Underminer est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour The Incredibles: Rise of the Underminer sur Xbox est 2005.

Quel éditeur a publié The Incredibles: Rise of the Underminer ?

The Incredibles: Rise of the Underminer a été édité par THQ.

Quel studio a développé The Incredibles: Rise of the Underminer ?

The Incredibles: Rise of the Underminer a été développé par Heavy Iron Studios.

Quel est l’indice de rareté Full Set de The Incredibles: Rise of the Underminer ?

L’indice de rareté marché Full Set de The Incredibles: Rise of the Underminer est actuellement de 19 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 56 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de The Incredibles: Rise of the Underminer ?

Sur Xbox, The Incredibles: Rise of the Underminer est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter The Incredibles: Rise of the Underminer ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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