From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!!

From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!! est un jeu sorti en 1994 / édité par Bandai / développé par Tose

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SNES / Super Famicom From TV animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!! (JAP)

SNES / Super Famicom From TV animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!! (JAP)

52,20 USD

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Jaquette de From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!! sur Super Nintendo
Visuel de référence de From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!! sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!! en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurTose
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 octobre 2025Signaler une erreur
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Cote et rareté de From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!!

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
52,20 €

Positionnement de la cote médiane

From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!! indicatif52,20 euros
Médiane Super Nintendo21,95 euros
Même année sur Super Nintendo22,86 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

90/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 79e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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291997
181998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!! à partir des annonces indexées.

51,20 €53,70 €52,20 €
août 2025Cote mensuelle
sept. 2025Cote mensuelle
oct. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!! sur Super Nintendo

16:9

From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!!, le basket animé sur Super Nintendo

DU SHOJO AU PARQUET: SLAM DUNK EN MODE 16-BIT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1994 et édité par Bandai, From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!! est un de ces jeux Super Nintendo qui parlent d’abord aux fans de la série: on vient chercher une transposition “animé sur cartouche”, avec ses têtes connues et son énergie de match, plus qu’une simulation froide et neutre.

Développé par TOSE, le titre s’inscrit dans la tradition des adaptations japonaises de l’époque: une proposition accessible, pensée pour faire exister une licence populaire sur console, avec un rythme de jeu qui doit rester immédiat et lisible à l’écran, même quand le terrain s’agite.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière, sur ce type de jeu de basket tiré d’une licence animée, met généralement l’accent sur le choix d’équipes et la mise en place du match plutôt que sur une longue introduction. Ce qui compte d’emblée, c’est de comprendre qui on contrôle, comment se déroule une possession et comment le jeu vous laisse tenter votre chance près du panier.

On est sur une logique “prendre en main vite” typique du 16-bit: quelques écrans de menus, puis la pression du chrono et la nécessité de se placer correctement. Si vous découvrez le jeu aujourd’hui, le bon réflexe est de passer quelques minutes à tester passes, tirs et déplacements avant de chercher la performance.

Flashback joueur

Ce qui renvoie immédiatement aux années Super Nintendo, ici, c’est ce mélange très caractéristique entre sport et identité d’anime: portraits, noms, et cette façon de transformer un match en petite histoire de rivalité. Slam Dunk a cette aura “club/lycée” qui colle parfaitement aux jeux de l’époque, où une licence servait autant de décor que de promesse de style.

Derrière le titre

Le sous-titre “From TV Animation” annonce clairement la couleur: le jeu se revendique de l’adaptation animée, et pas seulement du matériau d’origine. Dans une collection Super Nintendo, c’est un détail qui compte, parce qu’il situe le ton et la présentation: on est dans l’illustration d’un univers et d’un casting, avec l’envie de faire “épisode jouable”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Comme beaucoup de jeux de basket 16-bit centrés sur une licence, l’expérience se joue sur deux axes: la lisibilité de l’action et la capacité du jeu à vous laisser exprimer des actions “qui font Slam Dunk”, même si vous n’êtes pas en train de régler des stratégies au millimètre. Attendez-vous à un basket orienté efficacité, où l’important est d’enchaîner les possessions sans vous battre contre l’interface.

Le plaisir se construit aussi sur le tempo: interceptions, transitions rapides, et cette tension permanente entre tenter un tir propre ou sécuriser une passe. Pour le confort, la manette Super Nintendo est parfaite pour ce genre de sport arcade, avec ses boutons qui permettent de garder le contrôle sans lâcher le mouvement, surtout quand l’action accélère.

Côté ambiance, le sel vient du casting et du contexte “matchs à enjeu”. Si vous collectionnez autant pour jouer que pour feuilleter une notice, c’est typiquement le genre de cartouche qui donne envie de relancer une partie juste pour retrouver le ton de la série, même sur une session courte.

PARQUET, RIVALITÉS ET ÉNERGIE D’ANIME: LE MATCH AVANT TOUT

« OK, encore un match… et après j’arrête. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantFrom TV Animation Slam Dunk: Dream Team Shueisha LimitedSuper Nintendo (1994)Autre déclinaison 16-bit de la même licence, utile pour comparer les partis pris.
Épisode principalFrom TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!!Super Nintendo (1994)Épisode centré sur l’énergie “match” et l’identité TV Animation.
AprèsFrom TV Animation Slam Dunk: SD Heat Up!!Super Nintendo (1995)Suite/variante sur la même console, avec un style plus affirmé.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Super Nintendo, la différence se fait souvent sur l’état et la complétude. Une cartouche seule reste agréable pour jouer, mais c’est en complet boîte et notice que Yonkyo Taiketsu!! prend une vraie présence “collection”, notamment grâce au côté licence animée qui rend le packaging plus parlant en rayon.

Surveillez surtout les boîtes carton fatiguées (coins enfoncés, blanchiment, plis) et les notices marquées, parce que ces éléments montent vite en importance quand on vise un full set propre et homogène sur la console.

Le petit truc de collectionneur

Un exemplaire convaincant, c’est celui où tout est net: étiquette de cartouche bien centrée et non arrachée, boîte qui ferme encore correctement, notice présente et sans pages détachées. Prenez le temps de vérifier l’alignement des insertions et la cohérence globale de l’ensemble, surtout sur les jeux de licence, souvent manipulés et prêtés.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité Slam Dunk qui fait le boulot: on vient pour l’univers, il répond présent.
  • Un format typique 16-bit, facile à ressortir pour une partie rapide.
  • Une cartouche qui a du sens en collection, surtout si vous suivez la licence sur plusieurs supports.

Les -

  • Approche surtout “licence”, donc à apprécier pour son casting et son habillage autant que pour sa profondeur sportive.
  • Comme souvent sur ce type de titre, l’intérêt grimpe si vous adhérez déjà à l’univers, moins si vous cherchez une référence purement basket.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!!

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!! est-il référencé ?

From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!! est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!! est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!! sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!! ?

From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!! a été édité par Bandai.

Quel studio a développé From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!! ?

From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!! a été développé par Tose.

Quel est l’indice de rareté Full Set de From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!! ?

L’indice de rareté marché Full Set de From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!! est actuellement de 90 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!! ?

Sur Super Nintendo, From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!! est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter From TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!! ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Mighty Morphin Power Rangers sur Game Boy (même année et même éditeur), PD Ultraman Invader sur Playstation (même éditeur), Space Invaders sur Game Boy (même année).