Samurai Shodown

Samurai Shodown est un jeu sorti en 1994 / édité par Takara / développé par Takara

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Samurai Spirits shodown _ Jeux Game Boy Japonais - Cartouche Originale Testé ok

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12,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Jeu Samurai Shodown sur Game Boy EUR

Jeu Samurai Shodown sur Game Boy EUR

34,95 EUR

PALVoir sureBay
Samurai Spirits Zankurou Musouken Shodown III 3 Nintendo Game Boy GB NTSC Japan

Samurai Spirits Zankurou Musouken Shodown III 3 Nintendo Game Boy GB NTSC Japan

48,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Jeu Samurai Shodown sur Game Boy FR JEU SEUL

Jeu Samurai Shodown sur Game Boy FR JEU SEUL

40,00 EUR

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Samurai Shodown sur Nintendo Game Boy – Version FAH – Authentique – TestĂ©

Samurai Shodown sur Nintendo Game Boy – Version FAH – Authentique – TestĂ©

59,90 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
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Jaquette de Samurai Shodown sur Game Boy
Visuel de référence de Samurai Shodown sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Samurai Shodown en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1994
DéveloppeurTakara
ÉditeurTakara

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

MĂ©diane observĂ©e44,00 €
Fourchette34,95 € Ă  59,90 ۃchantillon4 annonces cohĂ©rentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Samurai Shodown

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ6 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
44,00 €

Positionnement de la cote médiane

Samurai Shodown44,00 euros
Médiane Game Boy16,97 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Boy17,20 euros

Indice de rareté Full Set

56/ 100
Peu courant

Prix relatif : 88e percentile. Disponibilité : 35e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Boy

1271990
1411991
1651992
1331993
1361994
971995
661996
641997
901998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Samurai Shodown à partir des annonces indexées.

40,00 €40,00 €44,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Samurai Shodown sur Game Boy

16:9

Samurai Shodown sur Game Boy: le duel au sabre dans la poche (1994)

DUEL AU SABRE, VERSION MONOCHROME.

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

En 1994, Samurai Shodown arrive sur Game Boy avec une promesse simple et culottĂ©e: faire tenir un jeu de combat Ă  l’arme blanche, connu pour son tempo et ses gros impacts, dans une cartouche portable. Takara assure Ă  la fois l’édition et le dĂ©veloppement, ce qui donne une adaptation pensĂ©e pour les contraintes de l’écran et des contrĂŽles, plutĂŽt qu’un simple « copier-coller » impossible.

Ce qui le rend intĂ©ressant aujourd’hui, c’est prĂ©cisĂ©ment ce grand Ă©cart. Sur une machine oĂč le versus se rĂ©sume souvent Ă  des formats trĂšs simplifiĂ©s, ce port attire le collectionneur curieux et le joueur qui aime jauger la qualitĂ© d’une conversion: lisibilitĂ©, rythme, sensations et, surtout, capacitĂ© Ă  prĂ©server l’esprit du duel.

Les premiĂšres minutes de jeu

Ce Samurai Shodown se prĂ©sente comme un jeu de combat direct: on choisit un combattant, puis on enchaĂźne des affrontements dans une structure typique du genre. Sur Game Boy, l’entrĂ©e en matiĂšre met rapidement l’accent sur l’essentiel: se placer, gĂ©rer la distance et choisir le bon moment pour frapper, plutĂŽt que de « pianoter » des enchaĂźnements.

DĂšs les premiers rounds, on comprend la prioritĂ© de cette version: garder un duel lisible malgrĂ© la faible dĂ©finition. Les attaques ont tendance Ă  ĂȘtre plus “tranchĂ©es” dans leur intention, et la lecture des distances devient le vrai nerf de la guerre, plus encore que sur des machines plus puissantes.

Flashback joueur

Sur Game Boy, beaucoup de jeux de combat de l’époque misent sur la vitesse et la rĂ©pĂ©tition. Samurai Shodown, lui, Ă©voque une autre sensation typique des annĂ©es 90: celle du coup unique qui compte. MĂȘme avec un affichage monochrome, l’identitĂ© de la sĂ©rie transparaĂźt dans cette idĂ©e de duel “tendu”, oĂč l’on peut passer de l’avantage au danger en une dĂ©cision mal prise.

DerriĂšre la jaquette

Cette version Game Boy est portĂ©e par Takara, un acteur rĂ©guliĂšrement associĂ© Ă  des adaptations console et portable sur cette pĂ©riode. Ici, l’enjeu n’est pas seulement graphique: c’est surtout un travail de traduction de systĂšmes. Le rĂ©sultat se juge sur la capacitĂ© Ă  conserver une grammaire de jeu basĂ©e sur l’allonge, le timing et la punition, malgrĂ© des contrĂŽles rĂ©duits et un Ă©cran compact.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur de Samurai Shodown reste celui d’un jeu de combat Ă  l’arme blanche: on joue la portĂ©e des coups, on punit une approche mal mesurĂ©e, et on cherche l’ouverture plutĂŽt que l’overdose de combos. Sur Game Boy, cette philosophie colle plutĂŽt bien au support: le rythme plus “posĂ©â€ de la sĂ©rie se transpose mieux qu’un jeu pensĂ© pour multiplier les quarts de cercle frĂ©nĂ©tiques.

La contrepartie, c’est que la lecture visuelle demande un temps d’adaptation. Sur un Ă©cran monochrome, les silhouettes et les effets doivent ĂȘtre suffisamment distincts pour que le placement reste comprĂ©hensible. Le plaisir vient alors de la rigueur: avancer d’un pas de trop peut coĂ»ter un round, et c’est justement ce cĂŽtĂ© « escrimeuse » du versus qui donne du sel Ă  cette cartouche.

À noter aussi: la Game Boy se prĂȘte bien Ă  des sessions courtes. On lance un ou deux combats, on s’arrĂȘte, on reprend. Dans cette logique, Samurai Shodown fonctionne comme un petit jeu d’affrontements “d’appoint”, Ă  la fois exigeant et trĂšs immĂ©diat.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Le titre Samurai Shodown est gĂ©nĂ©ralement conservĂ©, mais, selon les marchĂ©s, ce sont surtout la langue de la notice, la mise en page du dos de boĂźte et certains marquages (classification, mentions lĂ©gales, codes produit) qui font la diffĂ©rence pour une collection. En occasion, ces dĂ©tails comptent: une cartouche identique peut se retrouver avec un packaging trĂšs diffĂ©rent, et c’est souvent lĂ  que se joue la cohĂ©rence d’un full set.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSamurai ShodownNEO GEO (1993)La matrice arcade: rythme, mise en scÚne et identité de série.
Épisode principalSamurai ShodownGame Boy (1994)Une adaptation portable centrĂ©e sur l’essentiel du duel.
AprĂšsSamurai Shodown IINEO GEO (1994)La continuitĂ© “arcade” de la licence la mĂȘme annĂ©e, pour situer l’évolution.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En loose, cette cartouche peut circuler sans trop de mystĂšre, mais la chasse devient plus intĂ©ressante dĂšs qu’on vise le complet. Sur Game Boy, la boĂźte et la notice encaissent souvent le plus: coins Ă©crasĂ©s, micro-dĂ©chirures, usure de tranche et inserts marquĂ©s. Pour un full set propre, l’état du carton pĂšse parfois plus que la cartouche elle-mĂȘme.

Prix, état et points à surveiller

La cote observĂ©e tourne autour de 44,00 euros euros, mais l’écart rĂ©el se joue surtout sur la complĂ©tude et l’état. Un exemplaire complet, avec une boĂźte nette et une notice bien prĂ©sente, n’a pas le mĂȘme “poids” en vitrine qu’une cartouche seule, mĂȘme si le jeu reste le mĂȘme en main.

  • Cartouche : vĂ©rifiez l’étiquette (dĂ©coloration, bulles, arrachage) et l’état gĂ©nĂ©ral du plastique, souvent rĂ©vĂ©lateur d’un stockage nĂ©gligĂ©.
  • BoĂźte et notice : inspectez les tranches et les rabats, zones classiques de faiblesse sur les boĂźtes Game Boy, et assurez-vous que la notice correspond bien Ă  la version recherchĂ©e.
  • Bon rĂ©flexe : pour prĂ©server un complet, un rangement adaptĂ© fait la diffĂ©rence sur le long terme, notamment avec des accessoires Game Boy orientĂ©s protection et stockage.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un esprit de duel qui colle Ă©tonnamment bien au format portable.
  • Une approche plus tactique que “combo”, agrĂ©able pour des sessions courtes.
  • Un vrai morceau de culture adaptation Game Boy pour la collection.

Les -

  • LisibilitĂ© et confort visuel limitĂ©s par le monochrome et la dĂ©finition.
  • ContrĂŽles forcĂ©ment simplifiĂ©s, avec moins de nuances qu’en arcade.
  • Un jeu qui demande un temps d’ajustement pour “sentir” les distances.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Samurai Shodown

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Samurai Shodown est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Boy de Samurai Shodown. Full Set référence également Samurai Shodown sur Super Nintendo, Samurai Shodown sur NEO GEO et Samurai Shodown sur SEGA Mega-CD.

Quel est le prix médian observé pour Samurai Shodown sur Game Boy ?

La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Samurai Shodown se situe autour de 44,00 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boĂźte et la notice.

Quand Samurai Shodown est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Samurai Shodown sur Game Boy est 1994.

Quel éditeur a publié Samurai Shodown ?

Samurai Shodown a été édité par Takara.

Quel studio a développé Samurai Shodown ?

Samurai Shodown a été développé par Takara.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Samurai Shodown ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Samurai Shodown est actuellement de 56 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Samurai Shodown ?

Sur Game Boy, Samurai Shodown est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Samurai Shodown ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Nettou Garou Densetsu 2: Aratanaru Tatakai sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Soukou Kihei Votoms: Lightning Slash sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), King Arthur's World sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).