Pac-Man Vs.

Pac-Man Vs. est un jeu sorti en 2003 / édité par Namco / développé par Nintendo EAD

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Pac-Man Vs. Pac-Man World 2 (Nintendo Game Cube NGC) Brand New Factory Sealed

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67,99 USD

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Pac-Man VS. Pac-Man World 2 Nintendo Game Cube GC

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17,93 USD

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Nintendo Game Cube R: Racing Evolution w/ Pac-Man VS. w/ Box, Manual 4438 SP

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68,40 USD

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A: R RACING EVOLUTION + PAC MAN PAC-MAN VS NINTENDO GAME CUBE GAMECUBE GC JAP

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115,25 USD

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NINTENDO GAME CUBE PAC MAN VS PAC MAN WORLD 2

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15,00 USD

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Pac-Man Vs. Pac-Man World 2 For Nintendo Game Cube With Manual

Pac-Man Vs. Pac-Man World 2 For Nintendo Game Cube With Manual

14,95 USD

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R: Racing Evolution et le disque bonus Pac-Man Vs. Game Cube

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Pac-Man Vs.

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Pac-Man Vs GamecubeJeuPac-Man Vs GamecubeVoir sur Rakuten →
Jaquette de Pac-Man Vs. sur Game Cube
Visuel de référence de Pac-Man Vs. sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Pac-Man Vs. en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2003
DéveloppeurNintendo EAD
ÉditeurNamco

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Pac-Man Vs.

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE7 annonces détectées lors du dernier relevé
28,69 €

Positionnement de la cote médiane

Pac-Man Vs. indicatif28,69 euros
Médiane Game Cube18,26 euros
Même année sur Game Cube19,67 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

33/ 100
Assez courant

Prix relatif : 68e percentile. Disponibilité : 10e percentile de rareté.

7 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

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1732002
1932003
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1112005
462006
52007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Pac-Man Vs. à partir des annonces indexées.

42,98 €43,07 €28,69 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Pac-Man Vs. sur Game Cube ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Pac-Man Vs. sur Game Cube

16:9

Pac-Man Vs. sur GameCube: le Pac-Man le plus fourbe en multijoueur

UN JOUEUR VOIT TOUT, LES AUTRES IMPROVISENT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Pac-Man Vs. (2003) est un petit ovni de la ludothèque GameCube: un Pac-Man pensé d’abord pour le canapé, pas pour le score en solitaire. L’idée est simple et brillante: un joueur incarne Pac-Man sur une Game Boy Advance, pendant que les autres contrôlent les fantômes sur la TV… sans voir le labyrinthe en entier.

Le résultat, c’est un jeu de lecture et de bluff, presque un jeu de société en temps réel. La promesse n’est pas d’enchaîner des niveaux, mais de créer des micro-dramas en 3 minutes: une embuscade ratée, une feinte au dernier couloir, un power pellet qui retourne la table. Et oui, c’est une production signée Nintendo EAD au développement, avec Namco à l’édition: un mélange qui s’assume dans le soin apporté au concept plutôt qu’à l’habillage.

Les premières minutes de jeu

La première prise en main, c’est surtout une mise en place. Il faut connecter une Game Boy Advance via un câble link GameCube-GBA, puis lancer une partie en comprenant immédiatement la règle d’or: Pac-Man a l’info, les fantômes ont le nombre. Sur l’écran portable, le joueur Pac-Man navigue avec une vision claire du labyrinthe, des points à manger et des dangers qui approchent.

Côté TV, les fantômes avancent à l’aveugle relatif: une portion de décor, des couloirs qui débouchent sur l’inconnu, et l’intuition comme boussole. Dès les premiers déplacements, on comprend ce qui fait le sel du jeu: la communication, les cris, les fausses certitudes, et cette sensation très particulière d’être “dans le noir” alors qu’on est devant l’écran principal.

Souvenir de câble et de canapé

Pac-Man Vs. est typiquement le genre de disque qui rappelle une époque où relier des machines faisait partie du rituel. Sortir le câble, trouver une GBA chargée, négocier qui aura le “rôle du cerveau” (Pac-Man) et qui fera les gros bras (les fantômes): tout ça met déjà l’ambiance. C’est un jeu qui vit sur la table basse, au milieu des manettes, plus que dans un menu de modes interminable.

Le fait marquant

Son asymétrie ne repose pas sur un simple affichage différent, mais sur une séparation nette des informations. Le joueur GBA profite d’un écran privé, pendant que la TV devient un théâtre de chasse à l’homme où l’équipe des fantômes doit construire sa stratégie à partir d’indices incomplets. C’est exactement le genre d’idée que la GameCube et la GBA pouvaient porter à cette période, sans équivalent direct si on reste sur du matériel d’origine.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, la boucle est immédiate: Pac-Man doit nettoyer le labyrinthe et survivre, les fantômes doivent quadriller, couper les routes, forcer les erreurs. Ce n’est pas un Pac-Man “propre” et mathématique comme l’arcade: ici, le facteur humain est central. Un fantôme peut sacrifier sa trajectoire pour bloquer un couloir, un autre peut faire semblant de partir pour provoquer une prise de risque.

Le joueur Pac-Man, lui, joue souvent à la micro-seconde près. Il ne gagne pas seulement en esquivant, mais en faisant perdre du temps aux fantômes: attirer une poursuite inutile, déclencher un retournement avec une pastille de puissance au bon moment, s’échapper par une route que les autres n’avaient pas anticipée. Les parties sont denses, et la meilleure “courbe de progression” vient de votre groupe: plus les gens se connaissent, plus les pièges deviennent vicieux.

L’ambiance, elle, repose sur l’énergie de table: ce jeu est fait pour être commenté en direct. Il n’a pas besoin d’une mise en scène lourde, parce que le suspense se fabrique tout seul. À quatre joueurs, c’est souvent là qu’il révèle son vrai visage, avec une coordination fantôme qui passe de la cacophonie au plan propre… ou l’inverse en une seconde.

Le petit truc de collectionneur

Derrière la jaquette

Pour un item GameCube, Pac-Man Vs. se juge énormément à sa “capacité à être joué” aujourd’hui. Un exemplaire complet, c’est d’abord un exemplaire avec sa boîte et sa notice en bon état, mais c’est aussi un exemplaire qui s’intègre dans un setup réel: une Game Boy Advance fonctionnelle et le câble link adapté. En collection, c’est le genre de jeu où un disque nickel ne suffit pas à raconter l’histoire: l’intérêt, c’est aussi ce qu’il implique autour.

Si vous collectionnez la machine, jetez aussi un œil à l’écosystème des accessoires Nintendo GameCube : Pac-Man Vs. est un bon rappel que la GameCube a vécu par ses branchements et ses configurations “salon”.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Le jeu en lui-même se croise, mais son intérêt varie énormément selon l’état et la complétude. Les collectionneurs privilégient souvent les exemplaires propres (boîte non blanchie, jaquette sans enfoncement, disque sans traces circulaires) parce que c’est un titre qu’on ressort pour le faire essayer, pas uniquement pour l’aligner sur une étagère.

Sur ce type de disque, un conseil simple: vérifiez que la lecture est saine sur une GameCube réelle, et pas seulement “visuellement correcte”. Et si votre objectif est l’expérience d’origine, anticipez le vrai point de friction: rassembler les bons éléments (GBA, câble, joueurs) vaut parfois plus que le jeu lui-même dans la vie d’une collection.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantPac-Man World 2XboxUne vision plus classique “console”, orientée plateforme 3D et progression, à opposer au concept multijoueur pur de Pac-Man Vs.
Épisode principalPac-Man Vs.Game CubeExpérience asymétrique pensée pour le salon, avec écran privé sur GBA et chasse côté TV.
AprèsPac-Man World RallyPSPUne déclinaison plus “spin-off” et plus immédiate, qui montre la souplesse de la licence à changer de genre selon la machine.

UN LABYRINTHE, QUATRE CERVEAUX, ZÉRO CERTITUDE

“Qui a dit qu’on avait besoin de voir pour chasser?”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept asymétrique limpide et vraiment différent, encore efficace aujourd’hui.
  • Des parties courtes qui créent naturellement du suspense et des retournements.
  • Une vraie dimension “jeu de salon”, basée sur la communication et le mind game.

Les -

  • Matériel requis (GBA + câble) qui complique l’accès à l’expérience d’origine.
  • Intérêt très dépendant du nombre de joueurs et de l’ambiance autour.
  • Moins d’attrait si vous cherchez un Pac-Man orienté solo et scoring pur.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Pac-Man Vs.

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Pac-Man Vs. est-il référencé ?

Pac-Man Vs. est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Pac-Man Vs. est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Pac-Man Vs. sur Game Cube est 2003.

Quel éditeur a publié Pac-Man Vs. ?

Pac-Man Vs. a été édité par Namco.

Quel studio a développé Pac-Man Vs. ?

Pac-Man Vs. a été développé par Nintendo EAD.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Pac-Man Vs. ?

L’indice de rareté marché Full Set de Pac-Man Vs. est actuellement de 33 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Pac-Man Vs. ?

Sur Game Cube, Pac-Man Vs. est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Pac-Man Vs. ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Tales of Symphonia sur Game Cube (même année et même éditeur), Tekken 2 sur Playstation (même éditeur), Jigsaw Madness sur Playstation (même année).