Earthworm Jim

Earthworm Jim est un jeu de type « Action/Plates-formes » sorti en 1996

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Earthworm Jim - Sega Master System Tectoy - Brazilian Exclusive

Earthworm Jim - Sega Master System Tectoy - Brazilian Exclusive

409,53 EUR

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Jaquette de Earthworm Jim sur Master System PAL
Visuel de référence de Earthworm Jim sur Master System PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Earthworm Jim en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleMaster System PAL
SupportCartouche Master System
GenreAction/Plates-formes
Sortie1996

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, cartouche et notice. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Earthworm Jim

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
409,53 €

Positionnement de la cote médiane

Earthworm Jim indicatif409,53 euros
Médiane Master System PAL29,50 euros
MĂȘme genre sur Master System PAL29,49 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

98/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Master System PAL

311992
381993
101994
51995
01996
41997
01998
01999
02000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Earthworm Jim à partir des annonces indexées.

405,83 €409,62 €409,53 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Earthworm Jim sur Master System

16:9

Earthworm Jim sur Master System PAL: le ver le plus cool en version cartouche

DU SLAPSTICK, DES BLASTS, ET UN VER EN SCAPHANDRE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1996, Earthworm Jim sur Master System PAL a un parfum particulier: celui d’une licence 16-bit trĂšs identifiĂ©e, transposĂ©e sur une machine 8-bit en fin de parcours. Sur Master System, l’exercice n’a rien d’évident, et c’est prĂ©cisĂ©ment ce qui rend la cartouche intĂ©ressante Ă  la fois pour jouer et pour collectionner.

On retrouve l’ADN de la sĂ©rie: un jeu d’action/plates-formes qui prĂ©fĂšre l’énergie et la personnalitĂ© Ă  la pure “propretĂ©â€ technique. L’univers joue la carte du dĂ©calĂ©, du cartoon agressif et des idĂ©es qui fusent, avec un hĂ©ros qui se bat autant avec des tirs qu’avec ce qui fait sa signature. MĂȘme sans comparer au pixel prĂšs, on sent une adaptation qui cherche Ă  prĂ©server le rythme, plutĂŽt qu’à singer la vitrine.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre, ici, se lit surtout dans la prise en main: vous avancez dans un niveau Ă  dĂ©filement latĂ©ral, avec une prioritĂ© claire donnĂ©e au mouvement et Ă  l’attaque. La Master System ne vous tient pas longuement par la main, et l’apprentissage passe par l’action, les premiers sauts et les premiers ennemis qui poussent Ă  tester vos distances.

Ce qui frappe rapidement, c’est la double nature du jeu: plateforme assez prĂ©cise d’un cĂŽtĂ©, action Ă  l’ancienne de l’autre, avec des situations qui demandent de garder un Ɠil sur les projectiles et l’autre sur le terrain. L’ambiance, elle, s’impose vite: c’est colorĂ©, volontairement bizarre, et ça assume un ton “dessin animĂ©â€ qui tranche avec des titres plus sĂ©rieux de la ludothĂšque 8-bit.

Flashback joueur

Dans les annĂ©es 1990, Earthworm Jim a cette identitĂ© instantanĂ©ment reconnaissable: un hĂ©ros improbable, un humour visuel omniprĂ©sent et une façon de transformer un jeu de plates-formes en cartoon interactif. Sur Master System, ce dĂ©calage a encore plus de relief, parce qu’on associe souvent la console Ă  des action/plates-formes plus “classiques”. Ici, la cartouche fait office de passerelle entre deux Ă©poques, celle de l’arcade domestique 8-bit et celle des mascottes plus irrĂ©vĂ©rencieuses.

DerriĂšre la jaquette

Cette version PAL sur Master System arrive tard dans la vie de la machine, et c’est un dĂ©tail qui compte en collection: elle fait partie de ces sorties qui rappellent que le marchĂ© europĂ©en a parfois continuĂ© Ă  alimenter des supports que l’on disait dĂ©jĂ  “remplacĂ©s”. RĂ©sultat, on tombe sur un objet qui attire autant le curieux du gameplay que le chasseur de rĂ©fĂ©rences de fin de catalogue.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu reste celui d’un action/plates-formes: progresser, gĂ©rer les menaces, trouver son rythme de saut et d’attaque. Earthworm Jim se distingue par une personnalitĂ© trĂšs “animĂ©e”, avec des animations et des idĂ©es de mise en scĂšne qui donnent l’impression d’un Ă©pisode de cartoon compressĂ© dans une cartouche. Sur Master System, l’important est surtout la lisibilitĂ©: comprendre vite ce qui vous touche, ce qui sert de plateforme, et quand il faut temporiser.

La sensation manette en main alterne entre des passages fluides, oĂč l’on enchaĂźne les obstacles, et des moments plus exigeants oĂč l’action prend le dessus. Si vous aimez les jeux qui demandent un minimum d’engagement et qui ne se contentent pas d’ĂȘtre dĂ©coratifs, cette version a du rĂ©pondant. À l’inverse, ceux qui cherchent une plateforme “confort” risquent de la trouver plus nerveuse, parfois un peu rude selon les situations.

L’ambiance sonore et visuelle, sans ĂȘtre dĂ©crite comme une dĂ©monstration technique, soutient bien le ton: ça bouge, ça claque, et ça ne se prend pas au sĂ©rieux. C’est exactement ce qu’on attend de la licence: un jeu qui avance vite, qui enchaĂźne les trouvailles, et qui prĂ©fĂšre surprendre plutĂŽt que rester sagement dans les rails.

Héros ou casting

Le hĂ©ros, c’est Jim: un ver de terre propulsĂ© au rang de justicier grĂące Ă  une super-combinaison. Toute la sĂ©rie repose sur ce contraste entre le personnage ridicule sur le papier et son efficacitĂ© Ă  l’écran, avec une mise en scĂšne qui multiplie les gags visuels et les poses hĂ©roĂŻques. MĂȘme quand on ne retient pas les noms des adversaires, on retient facilement “le ton”: un univers de science-fiction cartoon oĂč tout est prĂ©texte Ă  exagĂ©ration.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantEarthworm JimGame Gear PAL (1995)Autre dĂ©clinaison SEGA sur un support plus contraint, utile pour comparer les compromis d’adaptation.
Épisode principalEarthworm JimMaster System PALUne version 8-bit tardive, intĂ©ressante pour sa place Ă  part dans une collection Master System.
AprĂšsEarthworm Jim 2Sega Saturn (1996)La suite qui prolonge l’esprit de la sĂ©rie sur une gĂ©nĂ©ration plus puissante, avec un ton toujours aussi dĂ©bridĂ©.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Earthworm Jim sur Master System attire autant les fans de la licence que les complĂ©tistes du support, justement parce que la sortie est tardive et un peu “hors norme” dans une Ă©tagĂšre Master System. Pour un full set, l’enjeu se joue souvent sur la propretĂ© de la boĂźte (coins, tranche, Ă©tat gĂ©nĂ©ral) et la prĂ©sence de la notice, qui donne tout de suite un autre standing Ă  l’exemplaire.

Conseil simple: vĂ©rifiez bien la cohĂ©rence de l’ensemble (boĂźte, cartouche, notice) et l’état des fermetures/ergots selon le type de boĂźtier. Sur ce genre de titre recherchĂ© pour sa place dans le catalogue, un exemplaire propre se repĂšre en vitrine
 et un exemplaire fatiguĂ© se voit tout aussi vite.

UN VER. UNE ARMURE. ET LA MASTER SYSTEM QUI NE LÂCHE RIEN.

« OK
 maintenant explique-moi comment un ver fait autant de bruit. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une personnalitĂ© immĂ©diate: humour visuel, univers cartoon, identitĂ© forte.
  • Un rythme action/plates-formes qui privilĂ©gie l’énergie et l’attaque.
  • Une curiositĂ© de fin de vie Master System, trĂšs parlante en collection.

Les -

  • Une exigence qui peut surprendre selon votre tolĂ©rance Ă  la nervositĂ© des 8-bit.
  • Des situations parfois plus “action” que “plateforme confortable”, Ă  aborder avec mĂ©thode.
  • Une version qui se juge surtout comme adaptation, donc Ă  apprĂ©cier avec son contexte en tĂȘte.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Earthworm Jim

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Earthworm Jim est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Master System de Earthworm Jim. Full Set référence également Earthworm Jim sur Game Boy, Earthworm Jim sur Game Gear PAL et Earthworm Jim sur Super Nintendo.

Quel est le genre de Earthworm Jim ?

Earthworm Jim est classé dans le genre Action/Plates-formes.

Quand Earthworm Jim est-il sorti sur Master System ?

La date de sortie référencée pour Earthworm Jim sur Master System est 1996.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Earthworm Jim ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Earthworm Jim est actuellement de 98 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Earthworm Jim ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boßte, la jaquette et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Sonic the Hedgehog 2 sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Chuck Rock sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Breakout 2000 sur Atari Jaguar (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Spider-Man : Web of Fire sur Sega 32X (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Tetris Plus sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e).