Chameleon Twist 2 est un jeu de type « Action/Plateforme 3D » sorti en 1998 / édité par Japan System Supply / développé par Japan System Supply
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LA PLATEFORME 3D OÙ TA MEILLEURE ARME, C’EST TA LANGUE
Sorti en 1998 sur Nintendo 64, Chameleon Twist 2 est le genre de cartouche qu’on repère au premier coup d’œil dans une étagère: un concept simple, un ton décalé, et un gameplay qui ne ressemble pas à la moyenne des plateformes 3D de l’époque. Japan System Supply (développement et édition) y pousse encore plus loin l’idée centrale de la série: la langue du caméléon comme outil de déplacement, d’attaque et de puzzle.
Il a ce charme particulier des jeux N64 “hors radar”: une proposition très lisible, presque arcade dans l’esprit, mais avec des niveaux qui demandent de réfléchir à l’espace. Si vous aimez les plateformes 3D qui privilégient l’astuce et l’expérimentation plutôt que la pure vitesse, celui-ci garde une vraie valeur de redécouverte.
Dès l’entrée en jeu, Chameleon Twist 2 affiche sa priorité: vous faire comprendre, manette en main, que la langue sert à tout. On est sur une structure de niveaux où l’objectif consiste à progresser par sections, en alternant sauts, prises, et interactions avec l’environnement. Le rythme est immédiat, avec des situations pensées pour vous forcer à tester la portée de la langue, ses angles et la manière dont elle vous “ramène” vers une cible.
Ce qui frappe rapidement, c’est la promesse très “jouet” du titre: on essaye, on rate, on corrige, et on trouve une solution souvent plus élégante que prévu. La caméra et la lecture de l’espace, typiques de la génération, demandent parfois un petit temps d’adaptation, mais l’intention reste claire: faire de chaque obstacle un mini-problème à résoudre.
Il y a un parfum très fin de génération Nintendo 64 ici: des niveaux comme des “aires de jeu” en 3D, des objets qui semblent posés pour être attrapés, et cette sensation que le jeu attend que vous bidouilliez ses mécaniques. On est loin de la plateforme 3D cinématographique; à la place, Chameleon Twist 2 s’inscrit dans une veine plus “salle d’arcade à la maison”, où la fantaisie du concept fait office de signature.
Ce deuxième épisode arrive après une première cartouche déjà atypique sur N64. Le studio et l’éditeur, Japan System Supply, restent aux commandes, ce qui se ressent dans la continuité directe des idées. L’ambition n’est pas de réinventer la plateforme 3D, mais de raffiner un gimmick très identifiable, assez rare pour qu’on se souvienne du jeu même des années plus tard.
Le cœur du gameplay, c’est la langue comme “grappin” multifonction. Elle sert à attraper des ennemis, manipuler des éléments du décor, et parfois à se projeter ou se repositionner en jouant sur la tension et le retour. Résultat: la plateforme ne se limite pas à enchaîner des sauts, elle vous pousse à choisir où vous accrocher et quand relâcher, avec une logique de timing et de placement très marquée.
L’action/plateforme 3D de Chameleon Twist 2 repose donc sur une lecture d’environnement assez “puzzle”, tout en gardant des moments plus nerveux. Les affrontements ne cherchent pas le spectacle, mais ils deviennent intéressants dès lors que l’arène et les obstacles entrent dans l’équation. Le jeu aime aussi surprendre avec des situations qui tordent les habitudes du joueur, précisément parce qu’il a cette mécanique unique comme boîte à outils.
Visuellement, on reste sur un style coloré et volontairement léger, plus proche du jeu de “parc d’attractions” que du conte épique. C’est un bon candidat pour des sessions courtes, où l’on vient chercher une poignée de niveaux, un défi ponctuel, et la satisfaction d’une solution trouvée au dernier essai.
Pour comprendre l’ADN de la série et mesurer ce que cette suite ajuste, le plus simple est de remettre la main sur Chameleon Twist sur Nintendo 64. On y retrouve le même principe de plateforme bâtie autour de la langue, et la comparaison est parlante: Chameleon Twist 2 s’apprécie comme une variation plus confiante, pensée pour les joueurs qui ont déjà “compris le truc” et veulent davantage de situations à exploiter.
En collection, l’intérêt se joue beaucoup sur la complétude. Comme souvent sur Nintendo 64, la boîte carton et ses arêtes sont les premières victimes du temps: un exemplaire propre, bien blanc, sans enfoncements ni déchirures, change complètement la présence du jeu sur une étagère. La notice compte aussi, ne serait-ce que pour son côté “objet” qui rappelle que la mécanique principale méritait d’être expliquée clairement à l’époque.
Conseil simple: privilégiez une cartouche avec étiquette nette (pas de coins gondolés, pas de traces de colle) et vérifiez que le clapet interne de la boîte tient bien. Ce sont des détails qui se voient immédiatement quand on vise un full set cohérent, surtout sur une série à l’identité visuelle aussi marquée.
Chameleon Twist 2 est typiquement le jeu qui gagne à être rangé “face avant” dans une collection N64: la jaquette attire l’œil et raconte le concept en une seconde. Pour un set propre, prenez le temps d’harmoniser vos boîtes carton (protections transparentes, rangement vertical serré) afin d’éviter les micro-écrasements. Et si vous chassez le complet, vérifiez la cohérence de l’ensemble: boîte, cartouche et notice doivent avoir une patine similaire, sans quoi on tombe vite sur un mix de pièces qui n’ont jamais vécu ensemble.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Chameleon Twist 2 est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.
Chameleon Twist 2 est classé dans le genre Action/Plateforme 3D.
La date de sortie référencée pour Chameleon Twist 2 sur Nintendo 64 est 1998.
Chameleon Twist 2 a été édité par Japan System Supply.
Chameleon Twist 2 a été développé par Japan System Supply.
L’indice de rareté marché Full Set de Chameleon Twist 2 est actuellement de 87 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Non. Chameleon Twist 2 peut fonctionner sans Expansion Pak.
Sur Nintendo 64, Chameleon Twist 2 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
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