Tom et Jerry sement la pagaille

Tom et Jerry sement la pagaille est un jeu de type « Action/Arena Fighter » sorti en 2000 / édité par Ubi Soft / développé par VIS Entertainment

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Jaquette de Tom et Jerry sement la pagaille sur Nintendo 64
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FICHE COLLECTIONNEUR

Tom et Jerry sement la pagaille en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Arena Fighter
Sortie2000
DéveloppeurVIS Entertainment
ÉditeurUbi Soft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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Médiane Nintendo 6419,97 euros
Même genre sur Nintendo 6426,38 euros
Même année sur Nintendo 6420,00 euros

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02004

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

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GAMEPLAY VIDÉO

Tom et Jerry sement la pagaille sur Nintendo 64

16:9

Tom et Jerry sèment la pagaille sur Nintendo 64: la baston version cartoon

DES TARTES, DES PIEGES, ET ZERO PITIE VERSION CARTOON

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Tom et Jerry sement la pagaille (2000) débarque sur Nintendo 64 avec une idée simple et très “dessin animé”: transformer la guerre domestique la plus célèbre de la télé en jeu d’action à arènes, où l’on cherche moins le duel propre que le gag qui fait mouche. On est dans un arena fighter à la sauce slapstick, avec de l’espace, des objets, et des situations qui invitent à provoquer le chaos plutôt qu’à réciter un combo.

Dans une ludothèque N64 qui a beaucoup exploré le multijoueur et les affrontements rapides, ce titre se distingue surtout par sa licence et son ton. Il ne vise pas le réalisme ni la compétition pure: il joue la carte du bazar contrôlé, des coups fourrés, et de cette logique “chacun se débrouille avec ce qui traîne”. Pour un collectionneur, c’est typiquement la cartouche qu’on ressort pour l’identité, la curiosité, et le plaisir d’un jeu de baston qui n’essaie pas de ressembler aux autres.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de jeux N64 orientés action/affrontement, l’entrée en matière repose surtout sur le choix du mode et la prise en main immédiate. On comprend vite que l’objectif n’est pas de construire un plan sur dix minutes, mais d’entrer dans une arène, d’identifier ce qui peut servir d’arme ou de piège, et de faire parler l’instinct.

Les toutes premières parties servent surtout à apprivoiser le rythme: se placer, anticiper un coup, repérer les opportunités, et accepter que l’écran devienne vite une scène de cartoon. Si vous venez d’un jeu de baston “propre” et très technique, l’important ici est de changer de lunettes: ce Tom et Jerry-là récompense la malice et la lecture de la situation, plus que la précision chirurgicale.

Souvenir de salon

Ce qui renvoie directement à l’époque, c’est ce mélange typique fin de génération: une licence grand public, une promesse immédiate, et une cartouche qu’on lance pour provoquer des éclats de rire plus que pour “s’entraîner”. Tom et Jerry, c’est un univers où la violence n’a jamais été grave, seulement inventive, et le jeu tente de retrouver cette énergie en privilégiant les interactions et les surprises. Sur N64, ça fait écho à ces soirées où l’on enchaînait des parties courtes, avec des règles maison et des revanches instantanées.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité par Ubi Soft et développé par VIS Entertainment, avec une sortie en 2000. Dit comme ça, c’est un détail de fiche, mais il éclaire bien le positionnement: un titre tardif sur N64, pensé comme une proposition accessible et identifiable au premier coup d’œil. Côté collection, ça se traduit souvent par un exemplaire qu’on repère vite en rayon grâce à la force du duo Tom/Jerry, même au milieu d’autres licences plus “hardcore”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est l’affrontement en arènes, avec une emphase sur l’action immédiate et la capacité à retourner une situation grâce à l’environnement. On n’attend pas une science du spacing à la frame près: l’intérêt vient plutôt du mouvement, de la lecture du chaos, et de la manière dont un objet opportun peut devenir l’événement de la partie.

La N64 impose aussi sa grammaire de contrôle: on joue beaucoup avec l’axe analogique, les changements de direction rapides et les réactions à l’écran. Une Manette Nintendo 64 en bon état fait une vraie différence ici, parce que la précision du stick et la réactivité des boutons influencent directement votre capacité à esquiver, à vous replacer et à “attraper” le bon timing quand tout s’emballe.

Visuellement et dans l’intention, le jeu mise sur le cartoon: il cherche la lisibilité, la caricature, la petite humiliation comique qui fait partie du contrat Tom et Jerry. Le revers de la médaille, c’est que la satisfaction vient surtout de l’instant et des situations, plus que d’une progression profonde ou d’un système de combat qu’on dissèque pendant des heures.

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Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le réflexe full set

Sur N64, la différence se fait surtout sur la complétude et l’état. La cartouche seule circule souvent plus facilement, mais un exemplaire vraiment “propre” prend tout son sens avec sa boîte et sa notice: c’est là que l’identité Tom et Jerry ressort, et que le jeu devient un objet de collection autant qu’un programme. Vérifiez les coins de la boîte (écrasements, blanchiments), l’étiquette de cartouche (bulles, décollement, traces), et la cohérence du lot si vous visez un ensemble homogène sur l’étagère.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une utilisation naturelle de l’univers Tom et Jerry: malice, gags et affrontements “cartoon”.
  • Des parties qui se comprennent vite, parfaites pour du multijoueur détendu.
  • Une cartouche N64 au look immédiatement reconnaissable dans une collec.

Les -

  • Un plaisir surtout basé sur la situation et l’ambiance: moins intéressant si l’on cherche un versus très technique.
  • Le chaos peut brouiller la lisibilité et frustrer ceux qui veulent tout maîtriser.
  • À apprivoiser avec une manette au stick fatigué: la précision en prend un coup.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tom et Jerry sement la pagaille

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tom et Jerry sement la pagaille est-il référencé ?

Tom et Jerry sement la pagaille est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Tom et Jerry sement la pagaille ?

Tom et Jerry sement la pagaille est classé dans le genre Action/Arena Fighter.

Quand Tom et Jerry sement la pagaille est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Tom et Jerry sement la pagaille sur Nintendo 64 est 2000.

Quel éditeur a publié Tom et Jerry sement la pagaille ?

Tom et Jerry sement la pagaille a été édité par Ubi Soft.

Quel studio a développé Tom et Jerry sement la pagaille ?

Tom et Jerry sement la pagaille a été développé par VIS Entertainment.

Tom et Jerry sement la pagaille nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Tom et Jerry sement la pagaille peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Tom et Jerry sement la pagaille ?

Sur Nintendo 64, Tom et Jerry sement la pagaille est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Tom et Jerry sement la pagaille ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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