Battlezone: Rise of the Black Dogs est un jeu de type « Action/Vehicular Combat » sorti en 2000 / édité par Crave Entertainment / développé par Climax Development
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

69,99 USD
Voir sur

33,95 USD
Voir sur

38,09 USD
Voir sur

59,99 USD
Voir sur

54,99 USD
Voir sur

54,82 USD
Voir sur

449,99 USD
Voir sur

50,00 USD
Voir sur

99,97 USD
Voir sur

50,24 USD
Voir sur

40,91 USD
Voir sur

15,29 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 89e percentile. Disponibilité : 25e percentile de rareté.
23 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Battlezone: Rise of the Black Dogs à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BLINDAGE, DES MISSILES, ET CE PETIT GOÛT DE SCI-FI MILITAIRE
Sorti en 2000, Battlezone: Rise of the Black Dogs arrive sur Nintendo 64 avec une proposition assez rare sur la machine: un action/vehicular combat qui mise d’abord sur la sensation de piloter, viser, gérer son environnement, plutôt que sur la plateforme ou le duel à hauteur d’homme. Ici, le terrain est une arme, la distance compte, et la lecture de l’écran fait partie du boulot.
Dans une ludothèque N64 souvent dominée par l’arcade colorée et les réflexes instantanés, ce Battlezone a un parfum plus âpre. On parle d’un jeu qui demande de comprendre ce qu’on pilote, comment on encaisse, et quand il faut arrêter de foncer droit devant. Pour un collectionneur, il a aussi ce petit statut de cartouche « de fin de vie », typique des sorties qui passent parfois sous les radars.
L’entrée en matière pose généralement les bases attendues du genre: sélection de mission, briefings, objectifs à tenir et zones à parcourir, avec un apprentissage progressif des commandes et des priorités (se repérer, gérer l’affrontement, rester en vie). On comprend vite que la réussite ne repose pas uniquement sur l’adresse, mais aussi sur la capacité à lire la situation et à ne pas se laisser enfermer.
Les premières minutes servent surtout à caler le rythme: on accélère, on freine, on cherche l’angle propre pour tirer, on apprend à anticiper. Ce n’est pas un jeu qui « joue tout seul »: si on approche ça comme un simple rail-shooter, on se fait rappeler à l’ordre par le terrain et par la pression des combats.
Il y a un truc très génération N64 dans ce type de cartouche: cette volonté de faire entrer une expérience “cockpit” dans un format console grand public, avec une interface dense et une action plus lourde que la moyenne. On est loin du pur shoot pop-corn: Rise of the Black Dogs évoque plutôt ces soirées où l’on prend le temps de comprendre un jeu, de dompter sa maniabilité, et de se fabriquer ses propres repères dans un décor parfois austère, mais cohérent.
Cette version Nintendo 64 est éditée par Crave Entertainment et développée par Climax Development, une signature qu’on recroise sur des productions très différentes selon les époques et les machines. Le résultat, ici, tient surtout à une direction claire: vendre du pilotage armé, du contrôle sous pression, et une ambiance de conflit futuriste, plus “matériel militaire” que space opera.
Le cœur du jeu, c’est l’affrontement en véhicule: viser, gérer ses trajectoires, choisir quand s’exposer et quand casser la ligne de vue. Le rythme est fait d’allers-retours entre accélérations, placements et échanges de tirs, avec une impression de masse qui change agréablement des shooters plus légers. On passe beaucoup de temps à “se mettre bien” avant de déclencher l’engagement.
Sur N64, tout se joue au confort de prise en main et à la précision. La manette Nintendo 64 impose ses habitudes: stick central pour la conduite, gâchettes pour gérer actions et tir selon la configuration, et ce petit moment d’adaptation où l’on cherche le mapping qui colle à sa façon de piloter. Un conseil simple: prenez le temps de tester plusieurs réglages si le jeu le permet, parce que la sensation de contrôle change radicalement entre un pilotage “nerveux” et un pilotage “lourd”.
L’ambiance, elle, mise sur une science-fiction militaire assez sobre: pas besoin d’en faire des tonnes quand le plaisir vient du duel à distance, du radar à surveiller et des impacts qui rappellent qu’un blindé, ça ne se conduit pas comme un kart. Le jeu récompense une approche méthodique, mais sait aussi devenir intense quand tout s’emballe et que l’écran se remplit de menaces.
Pour situer la licence, le nom Battlezone renvoie à plusieurs époques et à des interprétations très différentes. Si vous aimez comparer les générations, jeter un œil à Battlezone sur Commodore 64 aide à mesurer comment la série peut changer de texture selon les machines, entre contraintes techniques, lisibilité et sensations.
Et si votre curiosité va vers des versions plus récentes et plus “portable”, Battlezone sur PSP permet de voir comment le nom circule dans le temps, avec des choix d’interface et de rythme adaptés à un autre format de jeu. Dans tous les cas, ce qui reste, c’est cette idée de combat mécanisé où la distance, le placement et la lecture de l’action priment sur le simple run and gun.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Battlezone | Atari 2600 | Un autre visage du nom Battlezone, utile pour apprécier l’écart de style et d’ambition entre les générations. |
| Épisode principal | Battlezone: Rise of the Black Dogs | Nintendo 64 | Une approche “cockpit” et combat mécanisé, pensée pour la cartouche et les contraintes d’action sur console. |
| Après | Battlezone | PSP | Une déclinaison portable qui illustre la continuité du nom et les adaptations de rythme et d’interface. |
En collection N64, l’intérêt se joue beaucoup sur la complétude. La cartouche seule fait le job pour (re)découvrir le gameplay, mais un exemplaire complet boîte + notice a un vrai impact sur étagère, surtout pour ce genre de titre moins “grand public” dans l’imaginaire Nintendo.
À surveiller en occasion: l’état de l’étiquette de cartouche (rayures, décollement, jaunissement), les coins de la boîte carton (écrasements, blanchiment), et la notice qui manque facilement. Pour un full set propre, privilégiez une boîte qui ferme bien et un intérieur cohérent, plutôt qu’un assemblage de pièces dépareillées.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Battlezone: Rise of the Black Dogs est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Battlezone: Rise of the Black Dogs se situe autour de 50,24 euros. Elle repose sur 15 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Battlezone: Rise of the Black Dogs est classé dans le genre Action/Vehicular Combat.
La date de sortie référencée pour Battlezone: Rise of the Black Dogs sur Nintendo 64 est 2000.
Battlezone: Rise of the Black Dogs a été édité par Crave Entertainment.
Battlezone: Rise of the Black Dogs a été développé par Climax Development.
L’indice de rareté marché Full Set de Battlezone: Rise of the Black Dogs est actuellement de 51 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 23 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Non. Battlezone: Rise of the Black Dogs peut fonctionner sans Expansion Pak.
Sur Nintendo 64, Battlezone: Rise of the Black Dogs est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Doom 64 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Donkey Kong 64 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Batman Beyond: Return of the Joker sur Nintendo 64 (même genre et même année), Scooby-Doo! Classic Creep Capers sur Nintendo 64 (même genre et même année), Shadow Madness sur Playstation (même année et même éditeur), Puzzle Challenge: Crosswords and More! sur PSP (même éditeur), Sheep sur Playstation (même année).