Final Fantasy II

Final Fantasy II est un jeu de type « RPG » sorti en 2008 / édité par Square Enix / développé par Square Enix

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FINAL FANTASY II SONY PLAYSTATION PORTABLE (PSP) FR OCCASION

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22,39 EUR

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Final Fantasy II - Sony PSP (Sony PSP)

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60,84 EUR

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PSP Final Fantasy II GuidePSP Strategy FINAL FANTASY 2 Bell fB

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60,92 EUR

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Final Fantasy II - Sony PSP (Sony PSP)

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61,31 EUR

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Final Fantasy II, PSP (CIB - Region 2), Tested, Functional

Final Fantasy II, PSP (CIB - Region 2), Tested, Functional

34,99 EUR

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Final Fantasy II - Sony PSP - Neuf sous blister

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149,00 EUR

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Final Fantasy II - PSP (FR)

Final Fantasy II - PSP (FR)

39,99 EUR

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Final Fantasy II Playstation PSP NEUF SOUS BLISTER NEW SEALED RARE

Final Fantasy II Playstation PSP NEUF SOUS BLISTER NEW SEALED RARE

32,99 EUR

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Final Fantasy II - PSP (FR) En Très Bon État

Final Fantasy II - PSP (FR) En Très Bon État

40,00 EUR

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PSP Version Final Fantasy II Guide Officiel 2007 Sony PlayStation Portable

PSP Version Final Fantasy II Guide Officiel 2007 Sony PlayStation Portable

27,02 EUR

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FINAL FANTASY II - PSP ESSENTIALS - SONY PLAYSTATION PORTABLE -VF- SOUS BLISTER

FINAL FANTASY II - PSP ESSENTIALS - SONY PLAYSTATION PORTABLE -VF- SOUS BLISTER

39,90 EUR

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Sony PSP - Final Fantasy II (2) - PAL - FRA

Sony PSP - Final Fantasy II (2) - PAL - FRA

49,99 EUR

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Jaquette de Final Fantasy II sur PSP
Visuel de référence de Final Fantasy II sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Final Fantasy II en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreRPG
Sortie2008
DéveloppeurSquare Enix
ÉditeurSquare Enix

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée39,90 €
Fourchette19,99 € à 61,31 €Échantillon17 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 19 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Final Fantasy II

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ19 annonces détectées lors du dernier relevé
39,90 €

Positionnement de la cote médiane

Final Fantasy II39,90 euros
Médiane PSP16,99 euros
Même genre sur PSP39,88 euros
Même année sur PSP17,70 euros

Indice de rareté Full Set

50/ 100
Peu courant

Prix relatif : 87e percentile. Disponibilité : 26e percentile de rareté.

19 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur PSP

32004
702005
1462006
1432007
872008
1032009
402010
52011
22012

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Final Fantasy II à partir des annonces indexées.

39,00 €39,00 €39,90 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Final Fantasy II sur PSP

16:9

Final Fantasy II sur PSP: le RPG vintage qui ose casser les règles

LE FINAL FANTASY QUI MONTE EN NIVEAU… EN SE BATTANT À SA FAÇON

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Final Fantasy II sur PSP (2008) n’est pas l’épisode que l’on conseille machinalement aux nouveaux venus, et c’est précisément pour ça qu’il a sa place dans une collection. Développé et édité par Square Enix, il porte une ambition très claire: ne pas se contenter de reproduire un RPG à l’ancienne, mais expérimenter des idées de progression et de narration plus frontales que ce qu’on attend d’un « numéro 2 ».

Sur PSP, il devient aussi un objet de redécouverte: un grand classique, mais dans une version pensée pour le jeu nomade, les sessions courtes et le confort d’affichage. Si vous aimez les épisodes qui divisent, ceux qu’on défend manette en main plutôt qu’avec une liste de features, celui-ci a un parfum très particulier.

Les premières minutes de jeu

Dès le départ, le jeu installe un ton plus dramatique qu’on ne l’imagine parfois pour un RPG 8/16-bit. L’introduction va vite à l’essentiel, et on comprend rapidement qu’on n’est pas là pour « faire des allers-retours de village » pendant dix heures avant que l’histoire ne démarre. Le rythme des premières séquences met la pression, pousse au combat et donne le sentiment d’un monde déjà en crise.

Très tôt, le joueur réalise aussi que l’essentiel ne se joue pas uniquement dans les chiffres bruts d’expérience gagnée. On ouvre des menus, on équipe, on teste des actions en combat… et on sent que le système veut observer comment vous jouez, pas seulement combien de monstres vous avez battus.

Détail qui sent bon l’époque

Final Fantasy II fait partie de ces jeux qui rappellent une ère où la série cherchait encore sa formule. Ici, l’identité ne vient pas d’un gimmick cosmétique, mais d’un choix de design: la progression s’apprend en jouant « correctement » selon votre style, avec une liberté qui peut paraître moderne… et une brutalité d’équilibrage typique des RPG plus anciens si on s’entête dans une mauvaise direction.

Derrière la jaquette

Cette version PSP s’inscrit dans une période où Square Enix remet en avant les premiers épisodes de la licence sur support portable, avec une présentation plus confortable et un habillage mieux adapté à un écran moderne. Pour un collectionneur, l’intérêt est double: avoir l’épisode dans une forme « console » transportable, et conserver une pièce qui symbolise cette vague de rééditions orientées patrimoine.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On reste sur un RPG au tour par tour, lisible et méthodique, avec une exploration classique (villes, donjons, équipement, magie). Là où Final Fantasy II se distingue, c’est dans sa manière d’encourager l’expérimentation: vos statistiques évoluent en fonction de ce que vous faites réellement en combat. Utiliser souvent une arme, encaisser des coups, lancer des sorts… tout cela façonne l’équipe, parfois plus vite qu’on ne le pense.

Cette liberté a un revers: le jeu peut devenir exigeant si l’on aborde la progression comme un RPG « à points d’expérience » traditionnel. Le plaisir vient alors de l’ajustement fin, du choix d’armes cohérent, d’une gestion de ressources attentive, et d’une compréhension progressive des systèmes. Sur PSP, le format nomade se marie bien avec ces boucles de combat, surtout si vous jouez par petites sessions et prenez le temps d’optimiser.

Côté ambiance, on est sur un Final Fantasy plus sérieux, plus orienté conflit et résistance, avec un feeling de voyage marqué par l’urgence. Ce n’est pas l’épisode le plus flamboyant de la série, mais il a une tonalité à part, presque « rugueuse », qui le rend mémorable quand on le replace dans la chronologie des idées de la saga.

Héros ou casting

Le cœur du récit repose sur un petit groupe pris dans la guerre: Firion, Maria, Guy et Leon. Ce casting donne un ancrage plus humain que certains épisodes très “épopée”, avec une dynamique de troupe et de survie qui colle bien au ton général.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantFinal Fantasy OriginsPlayStation (2002)Un autre moyen de (re)jouer aux premiers Final Fantasy en version console, utile pour comparer l’approche « compilation ».
Épisode principalFinal Fantasy IIPSP (2008)Une version portable orientée confort, parfaite pour apprivoiser son système de progression particulier sur de courtes sessions.
AprèsFinal Fantasy IXPlayStation (2001)Un contrepoint plus tardif, plus classique dans sa progression, qui met en valeur l’audace mécanique de FFII par contraste.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce qui fait la différence, ce n’est pas seulement de “l’avoir”, mais de l’avoir propre. Les exemplaires PSP souffrent souvent de boîtiers fissurés, de jaquettes marquées, ou d’un UMD qui a traîné sans protection. Pour un full set, privilégiez un ensemble net, sans traces de pression sur la jaquette et avec une notice bien présente.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée sur le marché de l’occasion se situe autour de 39,90 euros. Comme souvent sur PSP, l’écart se creuse vite entre un exemplaire complet et un exemplaire « jeu seul »: la jaquette et la notice font une vraie différence visuelle sur une étagère dédiée à la saga.

  • Contrôlez l’UMD : boîtier transparent sans fissure, pas de jeu anormal, et lecture stable (bruits de rotation excessifs à surveiller).
  • Inspectez le boîtier : charnière, ergots et plastique intérieur, car un boîtier remplacé peut trahir une jaquette abîmée ou découpée.
  • Vérifiez la notice et l’état des bords de la jaquette, surtout si le jeu a été stocké serré ou transporté en vrac.

Pour protéger le tout en collection, une bonne routine passe aussi par des accessoires PSP simples: pochette rigide pour éviter les micro-rayures et rangement séparé si vous manipulez souvent vos UMD.

SYSTÈME ATYPIQUE, GUERRE EN TOILE DE FOND, RPG À DOMPTER

« Tu veux grinder? D’accord… mais apprends à grinder intelligemment. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un système de progression qui encourage l’expérimentation et donne une vraie identité à l’épisode.
  • Un ton plus tendu, avec une histoire portée par un casting central identifiable.
  • Sur PSP, un format très adapté aux sessions courtes et à l’optimisation d’équipe.

Les -

  • Peut dérouter si l’on attend une progression “classique” et linéaire à la JRPG.
  • Rythme parfois haché si on cherche l’équilibrage parfait au lieu d’avancer.
  • En collection, l’état du boîtier et de la jaquette PSP demande plus de vigilance qu’on ne le croit.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Final Fantasy II

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Final Fantasy II est-il référencé ?

Final Fantasy II est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Final Fantasy II sur PSP ?

La médiane actuellement observée pour Final Fantasy II se situe autour de 39,90 euros. Elle repose sur 17 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Final Fantasy II ?

Final Fantasy II est classé dans le genre RPG.

Quand Final Fantasy II est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Final Fantasy II sur PSP est 2008.

Quel éditeur a publié Final Fantasy II ?

Final Fantasy II a été édité par Square Enix.

Quel studio a développé Final Fantasy II ?

Final Fantasy II a été développé par Square Enix.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Final Fantasy II ?

L’indice de rareté marché Full Set de Final Fantasy II est actuellement de 50 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 19 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Final Fantasy II ?

Sur PSP, Final Fantasy II est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Final Fantasy II ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Tales of Phantasia: Full Voice Edition sur PSP (même genre et même console), Star Ocean: Second Evolution sur PSP (même genre et même console), Tales of Rebirth sur PSP (même genre et même année), Dragoneer's Aria sur PSP (même genre et même année), Star Ocean: First Departure sur PSP (même année et même éditeur), Kingdom Hearts: Birth by Sleep sur PSP (même éditeur), Hellboy: The Science of Evil sur PSP (même année).