Mickey's Speedway USA est un jeu de type « Course/Kart » sorti en 2000 / édité par Nintendo / développé par Rare
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

43,65 EUR
NTSC-JVoir sur

24,99 EUR
PALVoir sur

899,99 EUR
PALVoir sur

29,99 EUR
PALVoir sur

189,88 EUR
PALVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 81e percentile. Disponibilité : 56e percentile de rareté.
6 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Mickey's Speedway USA à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU KARTING DISNEY, MAIS AVEC LE SAVOIR-FAIRE RARE DANS LE MOTEUR
Sorti en 2000, Mickey's Speedway USA arrive sur Nintendo 64 à un moment où le karting console est déjà bien installé. Sa particularité, ce n’est pas seulement Mickey au volant: c’est surtout la patte Rare, avec un jeu calibré pour l’arcade, des tracés lisibles et une mise en scène “grand public” qui ne s’excuse jamais d’être accessible.
Dans une ludothèque N64 dominée par quelques géants du genre, celui-ci joue une carte différente: l’univers Disney comme vernis immédiat, et une structure pensée pour enchaîner les courses sans friction. Pour le collectionneur, c’est aussi un titre qui raconte la fin de génération de la N64, avec une cartouche tardive au packaging souvent très typé et un mélange d’identités (Nintendo, Rare, Disney) assez unique sur étagère.
Le jeu te met rapidement sur les rails: choix de mode, sélection d’un pilote Disney et départ sur des circuits qui cherchent avant tout la clarté. On comprend vite que l’objectif n’est pas de te perdre dans des réglages, mais de te faire rouler, doubler et apprendre les trajectoires au fil des tours.
Dès le début, la prise en main se lit comme un karting console classique: accélération franche, virages à gérer au timing, et une part de chaos assumée liée aux objets. L’important, c’est la régularité, parce que l’arcade ne pardonne pas toujours quand tu te fais bousculer au mauvais endroit.
Ce que Mickey's Speedway USA rappelle très bien, c’est cette période où la N64 était le “poste de jeu du salon” pour les après-midis à plusieurs: on lance une course, on se passe la manette, on commente le dernier virage, et on recommence. L’univers Disney rend l’écran immédiatement accueillant, mais ce sont surtout les réflexes de karting, le plaisir de la glisse et la lecture des circuits qui font revenir, même sans la petite madeleine du dessin animé.
Le jeu réunit un trio qui attire l’œil du collectionneur: Nintendo à l’édition, Rare au développement, et la licence Disney en vitrine. Ce genre de combinaison a un côté “capsule temporelle”: une cartouche officielle N64, portée par un studio star de la machine, sur une marque grand public mondialement identifiable. C’est un mélange moins courant qu’il n’y paraît dans les full sets de la console.
On est sur un jeu de course/kart au rythme arcade: des circuits relativement courts, des virages qui demandent d’anticiper, et une gestion des objets qui pimente les placements. Le plaisir vient beaucoup de la capacité à garder de la vitesse et à “lire” la piste, plus que d’un pilotage simulation. Si tu aimes les jeux où l’on progresse surtout en mémorisant les enchaînements et en contrôlant son tempo, il a des arguments.
Visuellement, le titre capitalise sur des couleurs nettes et une identité Disney immédiatement reconnaissable. L’ambiance est plus “parc d’attractions” que compétition réaliste, ce qui fonctionne bien sur N64: tu joues pour la course, mais aussi pour la sensation de traverser des décors thématisés et de retrouver des têtes connues au casting.
Côté matériel, l’expérience se bonifie si tu soignes ton setup N64: vibrations, sauvegarde, et petits plus de confort font partie du charme de la machine. Pour vérifier ce qui est pertinent et compatible, garde sous la main la page Accessoires Nintendo 64 : c’est typiquement le genre de jeu qu’on apprécie avec une configuration propre, surtout quand on alterne solo et sessions à plusieurs.
KART ARCADE, COULEURS DISNEY, RYTHME N64
« OK, revanche. Mais sans me coller au premier virage cette fois. »
Si tu collectionnes Mickey au-delà du karting, tu peux éclairer ce jeu par contraste avec des titres plus narratifs ou plus “plateforme”. Sur PlayStation, Mickey's Wild Adventure montre une facette très différente, davantage centrée sur le parcours et la précision plutôt que sur la course et les objets.
Et si ton intérêt va vers des expériences Disney plus atypiques, Sega Ages I Love Mickey Mouse: Fushigi no Oshiro Daibouken/I Love Donald Duck: Guruzia Ou no Hihou sur Saturn rappelle à quel point Mickey a pu changer de ton et de format selon les machines et les éditeurs. Enfin, côté génération suivante, Disney's Magical Mirror Starring Mickey Mouse sur GameCube insiste encore sur cette variété: plus “jeu d’aventure/interaction” que challenge de pilotage.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse | Super Nintendo (1995) | Un Mickey orienté plateforme et mise en scène, utile pour comparer l’énergie “arcade” d’un jeu d’action avec celle d’un kart. |
| Épisode principal | Mickey's Speedway USA | Nintendo 64 (2000) | La parenthèse karting sur N64, portée par Rare, dans une période tardive de la console. |
| Après | Disney Eveil avec Mickey | PlayStation (2002) | Autre angle: Mickey comme figure familiale/éducative, à l’opposé du “tout pour la course” de Speedway. |
En loose, la cartouche se croise plus facilement qu’un exemplaire vraiment flatteur en vitrine. Ce qui fait la différence, c’est l’état: étiquette propre, plastique non jauni, et surtout une boîte carton bien tenue, sans enfoncements marqués ni tranches écrasées.
Si tu vises le “full set” satisfaisant, la notice et les petits papiers d’époque deviennent vite le point sensible. Prends le temps de vérifier la cohérence de l’ensemble (langue du manuel, état des agrafes, usure des rabats de boîte): ce sont ces détails qui séparent un achat “pour jouer” d’une pièce qui a de la tenue dans une collection N64.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Mickey's Speedway USA est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.
Mickey's Speedway USA est classé dans le genre Course/Kart.
La date de sortie référencée pour Mickey's Speedway USA sur Nintendo 64 est 2000.
Mickey's Speedway USA a été édité par Nintendo.
Mickey's Speedway USA a été développé par Rare.
L’indice de rareté marché Full Set de Mickey's Speedway USA est actuellement de 66 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Non. Mickey's Speedway USA peut fonctionner sans Expansion Pak.
Sur Nintendo 64, Mickey's Speedway USA est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : F-1 World Grand Prix sur Nintendo 64 (même genre et même console), Top Gear Hyper-Bike sur Nintendo 64 (même genre et même console), Top Gear Hyper-Bike sur Nintendo 64 (même genre et même année), F1 Racing Championship sur Nintendo 64 (même genre et même année), Banjo Tooie sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), The Legend of Zelda: Ocarina of Time / Master Quest sur Game Cube (même éditeur), Star Trek: Invasion sur Playstation (même année).