Shin Megami Tensei

Shin Megami Tensei est un jeu sorti en No / édité par Atlus / développé par Atlus

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Occasion PS1 PlayStation 1 Shin Megami Tensei if Normal Edition Atlas

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35,32 EUR

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Jeu scellé Shin Megami Tensei if 50th Anniversary Pack PS1 PlayStation Atlus

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277,52 EUR

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SHIN MEGAMI TENSEI IF 50th Anniversary Pack PS1 Playstation Boxed

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236,39 EUR

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SONY PS 1 2 Persona 1 Best 2 Innocent Sin Eternal Punishment Shin Megami Tensei

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SHIN MEGAMI TENSEI IF Sony Playstation PS1 Jap Japan (2)

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shin megami tensei if 50th Anniversary Pack PS1 Playstation Boxed Japan game

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Set SONY PS 1 2 Lunar 1 2 & Busin & 0 & Shin Megami Tensei III du Japon

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175,42 EUR

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shin megami tensei if 50th Anniversary Pack PS1 Playstation Boxed Japan game F/S

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SHIN MEGAMI TENSEI IF Sony Playstation PS1 Spine Jap Japan (1)

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SONY PS 1 2 Persona & Shin Megami Tensei III & Kuzunoha Raidou vs Chouryoku H...

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Shin Megami Tensei if... PS1 PlayStation NTSC-J ATLUS Japan New Sealed RPG SLPM

Shin Megami Tensei if... PS1 PlayStation NTSC-J ATLUS Japan New Sealed RPG SLPM

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SHIN MEGAMI TENSEI IF 50th Anniversary Pack PS1 Sony Playstation1 Boxed

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201,79 EUR

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Jaquette de Shin Megami Tensei sur Playstation
Visuel de référence de Shin Megami Tensei sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shin Megami Tensei en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurAtlus
ÉditeurAtlus

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Shin Megami Tensei

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE27 annonces détectées lors du dernier relevé
175,44 €

Positionnement de la cote médiane

Shin Megami Tensei indicatif175,44 euros
Médiane Playstation17,22 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

45/ 100
Peu courant

Prix relatif : 98e percentile. Disponibilité : 9e percentile de rareté.

27 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shin Megami Tensei à partir des annonces indexées.

108,85 €80,71 €175,44 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Shin Megami Tensei sur PS One

16:9

Shin Megami Tensei sur PlayStation: le RPG occulte en version disque

NEGOCIER AVEC LES DEMONS, OU FINIR AU TAPIS.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur PlayStation, Shin Megami Tensei prend la forme d’un RPG japonais très particulier, plus proche du labyrinthe oppressant et du dilemme moral que de l’épopée héroïque classique. Atlus (éditeur et développeur) y déroule une formule qui a marqué sa lignée: exploration, combats au tour par tour, et surtout cette idée géniale de parler aux ennemis au lieu de simplement les abattre.

Cette édition PS1 intéresse autant le joueur curieux que le collectionneur: c’est un épisode fondateur qui se prête bien à la redécouverte, tout en ayant une vraie présence “objet” sur étagère. Dans une ludothèque PlayStation dominée par les grandes sagas de JRPG plus consensuelles, le ton est ici plus âpre, plus ésotérique, et clairement plus “Atlus”.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de Shin Megami Tensei repose surtout sur une promesse de système plutôt que sur un grand spectacle. On comprend vite que l’aventure se joue au rythme des couloirs, des choix, des menus, et d’une montée en puissance où chaque décision de recrutement compte. Le jeu demande d’accepter une cadence méthodique: on observe, on teste, on économise ses ressources, et on apprend à lire les situations.

Ce qui frappe dès le début, c’est l’importance accordée à la préparation. Ici, “bien jouer” n’est pas seulement une question de niveau, mais de composition d’équipe, de compatibilités, et de gestion des risques. Sur PS1, ça se savoure assis près de la console, manette en main, en prenant le temps de comprendre les règles du monde.

Détail qui sent bon l’époque

La série Shin Megami Tensei évoque une période où le RPG japonais n’avait pas peur d’être rugueux: donjons exigeants, ambiance plus adulte, et interface pensée pour les joueurs qui aiment optimiser. Pour beaucoup de collectionneurs, c’est aussi le charme de ces jeux qu’on lançait “pour une heure” et qui finissaient par avaler la soirée, parce qu’un recrutement réussi ou un combat tendu changeait tout le plan de route.

Derrière la jaquette

Avant d’être un nom que l’on associe spontanément aux Persona, Shin Megami Tensei a posé les bases d’une identité Atlus très reconnaissable: un RPG où l’ambiance et les systèmes priment, où l’on négocie avec des entités plutôt que de collectionner des “monstres mignons”, et où l’univers a souvent un goût de fin du monde. Sur PlayStation, on tient un morceau de cette généalogie en version disque, avec ce que ça implique: une édition qui s’inscrit dans la transition 16-bit vers l’ère CD des RPG.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est l’exploration de donjons vue à la première personne (dans l’esprit des dungeon RPG), ponctuée de combats au tour par tour. L’atout signature reste la négociation : au lieu de réduire un ennemi à zéro, on tente de discuter, marchander, intimider, séduire… avec des résultats parfois imprévisibles. Quand ça marche, on gagne un allié. Quand ça rate, on se rappelle que le jeu n’est pas là pour flatter.

Cette boucle exploration-combat-recrutement nourrit une progression très “système”. On affine son équipe, on fusionne, on cherche les bonnes synergies, et on apprend à respecter la dangerosité de l’environnement. L’ambiance, elle, fait le reste: une coloration occulte, des menaces qui dépassent le simple banditisme de fantasy, et une sensation constante d’avancer dans un monde qui ne vous doit rien.

Petit point matériel, mais important pour jouer sereinement: prévoyez une Memory Card fiable, et gardez plusieurs emplacements de sauvegarde. Sur PS1, c’est une habitude qui évite les sueurs froides dans les RPG durs, et c’est encore plus vrai ici. Pour remettre à niveau ou compléter votre set, le coin matériel Accessoires PlayStation est le bon réflexe.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantShin Megami TenseiSuper Nintendo (1992)La matrice: mêmes fondations de dungeon RPG et d’univers occulte, dans une approche 16-bit.
Épisode principalShin Megami TenseiPlayStationVersion disque qui s’inscrit dans la transition de la série vers l’ère CD et la collection PS1.
AprèsShin Megami Tensei IIPlayStationPour rester dans la continuité directe et voir comment la formule se prolonge sur la même console.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Comme souvent avec Atlus en rétro, l’intérêt collection se joue beaucoup sur la complétude et la qualité de présentation. Vérifiez la présence de la notice, l’état du boîtier (charnières, picots, plastique jauni), et surtout l’état du disque: micro-rayures légères, ça se tolère, mais un disque matraqué peut vite transformer une session en loterie.

Autre point à surveiller: les éditions et tirages peuvent varier selon les marchés (langue du manuel, logos, détails d’impression). Pour un full set propre, prenez le temps de comparer les photos, et privilégiez un exemplaire homogène (boîtier d’époque, jaquette bien centrée, arrière non délavé) plutôt qu’un “reconstitué” qui trahit à distance sur l’étagère.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité Atlus forte: ambiance occulte, tension, et ton à part dans le JRPG.
  • La négociation et la gestion d’équipe donnent une vraie personnalité aux combats.
  • Un RPG qui récompense l’observation et la préparation, pas le pilotage automatique.

Les -

  • Rythme volontairement méthodique: il faut aimer le dungeon RPG et ses allers-retours.
  • Exigence parfois raide: la marge d’erreur peut être mince si on néglige l’optimisation.
  • Confort de jeu “rétro”: interface et progression demandent de la patience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shin Megami Tensei

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shin Megami Tensei est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de Shin Megami Tensei. Full Set référence également Shin Megami Tensei sur Super Nintendo.

Quand Shin Megami Tensei est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Shin Megami Tensei sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Shin Megami Tensei ?

Shin Megami Tensei a été édité par Atlus.

Quel studio a développé Shin Megami Tensei ?

Shin Megami Tensei a été développé par Atlus.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Shin Megami Tensei ?

L’indice de rareté marché Full Set de Shin Megami Tensei est actuellement de 45 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 27 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Shin Megami Tensei ?

Sur PS One, Shin Megami Tensei est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Shin Megami Tensei ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Purikura Daisakusen sur Sega Saturn (même éditeur).