Team Buddies est un jeu sorti en 2000 / édité par Midway / développé par SCEE London Studio
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![Jaquette arrière Jeu Sony Playstation 1 PS1 Team Buddies [GERMAN VERSION]](/visuel/team-buddies-ps-one--G5VxxAfuxycFbC6mf4OEZk65I_6v9SA6W6xeinabGeJn6UjOxGGSXWI6YX_WiMvxGe0F4EpoO19iWitU9v0J-OBB_mjAP_1trCluY8llzbTBpfqEbWUPTuuYLuAal5ylLhVU90RH0GytxUT5uEQVaUqJBtiousYRJe6bIyxOIHk.jpg)
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GUERRE DE QUARTIER EN PLASTIQUE, TACTIQUE À LA MINUTE, RIRES GARANTIS
Sorti en 2000, Team Buddies ressemble à un petit concentré de fin de génération PlayStation: un jeu qui ose un ton décalé, une mise en scène en mode figurines et des mécaniques hybrides, entre baston vue de haut et gestion de troupes sur le terrain. Derrière l’édition Midway, on retrouve SCEE London Studio, et ça se sent dans ce goût pour l’expérimentation et l’énergie arcade.
Son intérêt aujourd’hui tient à ce mélange assez rare sur PS1: on ne joue pas seulement à « tirer sur tout ce qui bouge ». On improvise, on fabrique, on dépense une ressource, on recrute, puis on repart au contact. C’est le genre de disque qui ressort facilement lors d’une soirée rétro, parce qu’il a une lecture immédiate… tout en gardant une vraie marge de progression.
Ce qui frappe rapidement, c’est la clarté de l’objectif à l’écran: contrôler une petite escouade, tenir une zone, et surtout transformer ce que le terrain vous donne en avantage. Le jeu met vite l’accent sur le cycle « récupérer, construire, envoyer », avec des décisions simples mais constantes. Même sans être un as de la stratégie, on comprend très vite que l’inertie se paie cash: rester passif, c’est se faire déborder.
La caméra en vue de dessus et le style “jouets” rendent l’action lisible, mais l’ambiance reste nerveuse. On passe d’un déplacement prudent à une escarmouche chaotique en quelques secondes, et c’est précisément ce tempo qui fait son sel.
Team Buddies, c’est typiquement la période où la PS1 accueillait des jeux qui ne ressemblaient à rien d’autre sur l’étagère. Entre les jaquettes plus « dessin animé » et les concepts qui mixent des genres sans demander la permission, il rappelle cette époque où l’on louait un titre “pour voir”… et où l’on finissait par retenir surtout son ton et sa personnalité. Ici, l’identité visuelle façon figurines et le côté bataille de cour de récréation sont indissociables du plaisir de jeu.
Le duo crédité est intéressant: Midway à l’édition, SCEE London Studio au développement. Résultat, on a un jeu au parfum très arcade dans le rythme et la nervosité, mais avec une approche “système” (construction, recrutement, choix d’unités) qui lui donne un relief particulier dans la ludothèque PS1. C’est aussi un de ces titres dont l’humour et le style font partie intégrante de la mécanique: on comprend vite qu’il faut accepter le chaos et jouer avec.
Le cœur de Team Buddies tient dans un enchaînement: récupérer des ressources sur la carte, choisir quoi produire, puis utiliser ces unités pour prendre l’avantage. Le jeu encourage une tactique “à l’instinct”: faire sortir le bon renfort au bon moment, décider si l’on investit dans du matériel, dans du nombre, ou dans une option plus opportuniste.
En main, c’est très PlayStation: on vise, on se replace, on surveille la mini-bataille en temps réel. Une manette PlayStation en bon état aide clairement, parce que le jeu demande des changements de direction secs, des réactions rapides et une gestion du stress quand tout s’emmêle à l’écran. Si vos sticks ou votre croix ont du jeu, vous le sentirez immédiatement dans les phases où il faut esquiver et se repositionner.
L’ambiance fait le reste: couleurs franches, mise en scène légère, et un côté « bagarre de jouets » qui rend les affrontements plus lisibles que réalistes. On est là pour le fun et la lecture immédiate, pas pour une simulation militaire.
Team Buddies est souvent rangé dans la catégorie des jeux “à part”, ceux qu’on cite comme une curiosité marquante de la PS1 plutôt que comme un épisode d’une grande saga. Si vous aimez les titres qui mélangent action et décisions de production en temps réel, c’est un bon candidat pour compléter une étagère orientée « concepts atypiques », aux côtés de jeux PS1 qui osent des structures moins classiques. Ici, pas besoin de connaître une série: le jeu se suffit à lui-même, et c’est aussi ce qui le rend facile à ressortir.
En occasion, Team Buddies a surtout un point sensible: la complétude et l’état. C’est le genre de jeu qu’on croise parfois en “disque seul”, alors qu’un exemplaire bien propre, avec sa jaquette nette et sa notice, fait tout de suite plus envie en vitrine. La valeur perçue grimpe aussi si le boîtier est d’origine, sans fissures ni charnière fatiguée, parce que l’ensemble visuel participe beaucoup à son charme.
La cote observée tourne autour de 17,49 euros euros, mais la vraie différence se joue sur la présentation: un exemplaire complet et homogène attire davantage qu’un disque rayé dans un boîtier de remplacement. Sur PS1, l’état du support reste primordial, surtout pour un jeu où l’on a envie d’enchaîner des sessions sans se battre avec des chargements capricieux.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Team Buddies est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Team Buddies se situe autour de 17,49 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Team Buddies sur PS One est 2000.
Team Buddies a été édité par Midway.
Team Buddies a été développé par SCEE London Studio.
L’indice de rareté marché Full Set de Team Buddies est actuellement de 37 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Team Buddies est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Mortal Kombat: Special Forces sur Playstation (même année et même éditeur), Rampage World Tour sur Sega Saturn (même éditeur), X-Men: Mutant Academy sur Playstation (même année).