Mortal Kombat II

Mortal Kombat II est un jeu sorti en 1996 / édité par Acclaim Entertainment / développé par Probe Entertainment

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Sega Saturn Mortal Kombat II : Kanzen-ban SS Japan Import Game

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67,54 EUR

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Mortal Kombat II Japon Version Sega Saturn Used

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133,43 EUR

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Sega Saturn Mortal Kombat II 2 Ntsc Jap Original Hagaki Reg. Card Only

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29,90 EUR

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Jaquette de Mortal Kombat II sur Sega Saturn
Visuel de référence de Mortal Kombat II sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mortal Kombat II en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1996
DéveloppeurProbe Entertainment
ÉditeurAcclaim Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Mortal Kombat II

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
67,54 €

Positionnement de la cote médiane

Mortal Kombat II indicatif67,54 euros
Médiane Sega Saturn39,10 euros
Même année sur Sega Saturn29,87 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

62/ 100
Peu courant

Prix relatif : 71e percentile. Disponibilité : 56e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mortal Kombat II à partir des annonces indexées.

28,40 €74,68 €67,54 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Mortal Kombat II sur SEGA Saturn

16:9

Mortal Kombat II sur Saturn: le tournoi arcade, version CD à traquer

DU SANG, DES COMBOS, ET UN TOURNOI QUI NE PARDONNE RIEN

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1996 sur Sega Saturn, Mortal Kombat II arrive avec un pedigree déjà lourd: celui d’un épisode pensé pour faire taire les critiques du premier, en rendant les combats plus nerveux, plus lisibles, et surtout plus riches en options offensives. Acclaim à l’édition et Probe Entertainment au développement signent ici un portage qui vise d’abord l’efficacité: retrouver le rythme brutal et la mise en scène “digitale” emblématique de la série.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est ce mélange de rigidité assumée et de précision. MKII n’est pas un jeu “souple” au sens moderne du terme: il demande du placement, des timings et un vrai respect des distances. En contrepartie, chaque touche a du poids, et chaque ouverture se paie ou se récompense immédiatement.

Les premières minutes de jeu

Mortal Kombat II se comprend très vite: on choisit un combattant, on entre dans la tour, et le jeu vous met face à une escalade de duels en un-contre-un où l’erreur se voit tout de suite. Pas besoin d’un long tutoriel pour saisir l’essentiel: garde, sauts, coups hauts/bas, et cette petite tension permanente qui pousse à tenter “un truc en plus” au lieu de sécuriser.

Dès les premiers combats, la promesse est claire: les coups spéciaux ne sont pas juste des gadgets, ils structurent le match. Et si vous jouez déjà un peu au versus, vous sentez vite que MKII aime punir les automatismes, surtout dans la gestion de la distance et des sauts.

Détail qui sent bon l’époque

MKII, c’est aussi la période où la série devient un langage commun: les Fatalities qu’on se récite entre potes, les personnages qu’on reconnaît à la silhouette, et ces décors qui donnent l’impression d’une arène de cinéma fauché mais ultra-charismatique. Sur une étagère Saturn, la présence de Mortal Kombat II a ce parfum de “conversion arcade” qu’on allait chercher pour comparer, manette en main, avec la version du voisin.

Clin d’œil de joueur

Là où Mortal Kombat II marque une vraie étape, c’est dans l’élargissement du casting et la sensation de variété match après match. L’épisode consolide la formule avec un roster plus généreux et une identité visuelle toujours basée sur des acteurs numérisés, ce qui rend ses animations immédiatement reconnaissables, même quand on picore la série par épisodes.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

MKII reste un jeu de lecture et de punition. La garde et les anti-airs comptent énormément, les échanges sont souvent plus tranchants que dans des séries réputées pour leurs enchaînements “fluides”, et la moindre décision hasardeuse peut se transformer en round perdu. Les combos apportent ce petit supplément de spectacle, mais l’essentiel se joue d’abord dans le contrôle du rythme: savoir quand presser, quand reculer, et quand provoquer une erreur.

L’ambiance, elle, est au diapason: sombre, théâtrale, et délicieusement excessive. MKII n’essaie pas d’être “réaliste”, il veut être mémorable. Et c’est précisément ce qui en fait un bon candidat pour une session courte comme pour une soirée versus: deux rounds, une montée d’adrénaline, et ce fameux écran de fin de combat qui invite à tenter l’humiliation ou la finition propre.

Côté confort de jeu, la Saturn est une machine souvent appréciée des amateurs de baston, et MKII profite naturellement d’un pad pensé pour multiplier les accès aux coups. Pour optimiser l’expérience, un détour par les accessoires SEGA Saturn peut être pertinent, notamment si vous jouez régulièrement aux jeux de combat et cherchez une solution plus adaptée à votre façon de placer les coups.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMortal Kombat IISuper Nintendo (1994)Une adaptation emblématique sur console 16-bit, utile pour mesurer l’écart générationnel et les compromis de l’époque.
Épisode principalMortal Kombat IISega Saturn (1996)Le tournoi “classique” en version CD, à replacer dans une ludothèque Saturn très friande de jeux de combat.
AprèsMortal Kombat TrilogyNintendo 64 (1996)Une autre proposition dans la même période, davantage tournée vers l’accumulation et la synthèse d’épisodes.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Saturn, Mortal Kombat II se cherche surtout proprement. Le point clé, c’est l’état du disque (micro-rayures, traces circulaires, lecture sur une Saturn un peu capricieuse) et la complétude côté papier. Un exemplaire peut sembler “ok” en vitrine, mais devenir moins séduisant si la notice a pris l’humidité, si l’arrière jaquette est marqué, ou si le boîtier a été remplacé par un modèle qui ne correspond pas au rendu d’origine.

Conseil simple de collectionneur: demandez des photos nettes du disque sous lumière rasante, du manuel page de garde, et de la tranche. C’est souvent la tranche qui trahit les boîtiers fatigués et les inserts passés.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un versus très lisible, basé sur le placement et la punition.
  • Une ambiance MK “pure”: brutalité, théâtralité, finitions qui font parler.
  • Une valeur de comparaison intéressante entre portages et supports.

Les -

  • Une rigidité qui peut dérouter si vous venez de jeux de combat plus modernes.
  • Un jeu qui demande de connaître ses coups spéciaux pour vraiment décoller.
  • En occasion, la qualité de l’exemplaire (disque/notice/insert) fait toute la différence.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mortal Kombat II

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mortal Kombat II est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version SEGA Saturn de Mortal Kombat II. Full Set référence également Mortal Kombat II sur Playstation, Mortal Kombat II sur Sega 32X, Mortal Kombat II sur Game Boy, Mortal Kombat II sur Game Gear PAL et Mortal Kombat II sur Super Nintendo.

Quand Mortal Kombat II est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Mortal Kombat II sur SEGA Saturn est 1996.

Quel éditeur a publié Mortal Kombat II ?

Mortal Kombat II a été édité par Acclaim Entertainment.

Quel studio a développé Mortal Kombat II ?

Mortal Kombat II a été développé par Probe Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mortal Kombat II ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mortal Kombat II est actuellement de 62 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Mortal Kombat II ?

Sur SEGA Saturn, Mortal Kombat II est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mortal Kombat II ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : NFL Quarterback Club 97 sur Sega Saturn (même année et même éditeur), NBA Jam Tournament Edition sur Sega 32X (même éditeur), Waku Waku 7 sur NEO GEO (même année).