Bakumatsu Kourinden Oni est un jeu sorti en 1996 / édité par Banpresto / développé par Pandora Box
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BAKUMATSU, DÉMONS ET CARTOUCHE TARDIVE: LE MIX QUI ATTIRE LES COLLECTIONNEURS
Bakumatsu Kourinden Oni fait partie de ces jeux de rôle arrivés tard sur Super Nintendo, à une période où la machine avait déjà une ludothèque RPG gigantesque. Son angle, lui, n’est pas l’heroic fantasy classique: le titre s’appuie sur une coloration historique (l’ère Bakumatsu) et y injecte une couche surnaturelle, avec tout ce que ça implique en ambiance, en vocabulaire et en iconographie.
On y vient aujourd’hui pour deux raisons très concrètes: d’abord, la curiosité de joueur qui aime fouiller les RPG japonais moins commentés de la fin de vie de la 16-bit; ensuite, le plaisir très “full set” d’une cartouche Banpresto au charme typiquement années 90, avec une présence immédiate en rayon dès qu’on la pose à côté des gros noms du genre.
Si vous redécouvrez ce type de titre, l’expérience est évidemment pensée pour la Super Nintendo : rythme posé, lecture à l’ancienne, et une progression qui privilégie l’installation d’univers au “zapping” moderne. C’est précisément ce tempo qui peut faire mouche, à condition d’y entrer avec le bon état d’esprit.
Comme beaucoup de RPG japonais de cette génération, l’entrée en matière passe surtout par la mise en place du cadre et des enjeux, plus que par une action immédiate. On alterne généralement dialogues, premiers déplacements et découverte progressive des systèmes, avec cette sensation de “jeu qui prend son temps” typique de l’époque.
L’important, au démarrage, c’est ce que le jeu communique sans forcément tout expliquer: une tonalité plus sombre que la moyenne, un folklore qui affleure dans les noms et les références, et une promesse de voyage qui s’écarte des royaumes imaginaires. Si vous aimez comprendre un monde en lisant entre les lignes, vous êtes dans le bon wagon.
Il y a un truc très “Super Famicom de fin de génération” dans ce genre de cartouche: un RPG qui n’essaie pas forcément d’être une vitrine technologique, mais qui mise sur une identité. Le mot “Bakumatsu” dans un titre, c’est déjà un signal, presque une promesse de dépaysement historique, et l’ajout du surnaturel donne cette saveur de récit hybride qu’on croisait souvent dans les jeux japonais des années 90.
Le jeu sort en 1996, édité par Banpresto et développé par Pandora Box. Sur Super Nintendo, cette période tardive regorge de titres destinés en priorité au marché japonais, avec des ambitions parfois plus “narratives” ou plus niches. Ce contexte explique aussi pourquoi Bakumatsu Kourinden Oni attire aujourd’hui un public de collectionneurs: il coche la case du RPG tardif, avec une signature éditoriale reconnaissable.
On est sur un jeu de rôle où l’essentiel du plaisir vient de la progression: explorer, parler, déclencher des événements, gérer son avancée et encaisser un rythme pensé pour durer. L’ambiance, elle, repose sur un mélange de contexte historique et de teintes occultes, un combo qui change la manière dont on lit les lieux, les personnages et l’imaginaire global.
Manette en main, ce qu’on retient surtout, c’est le contraste entre une structure RPG familière et une enveloppe thématique moins courante. Si vous collectionnez ou jouez régulièrement aux RPG 16-bit, le jeu a ce petit côté “variation de décor” qui relance l’intérêt, même quand on connaît par cœur les codes du genre.
À l’inverse, mieux vaut être prêt à un titre qui ne se vend pas par des sensations immédiates. Ici, l’accroche passe par l’atmosphère, le texte, la curiosité, et l’envie de voir ce que ce mélange Bakumatsu/surnaturel raconte sur la durée.
En collection, Bakumatsu Kourinden Oni a une valeur très simple: c’est un RPG tardif, japonais, avec une identité marquée et un éditeur qui parle aux amateurs de Super Nintendo. Ce n’est pas le type de jeu qu’on achète uniquement pour “remplir une étagère”; c’est plutôt une pièce qui donne une couleur à une section RPG, justement parce qu’elle sort des sentiers les plus battus.
Le conseil Full Set est classique mais important: privilégiez un exemplaire complet et cohérent, parce que ce genre de titre se savoure aussi par son packaging. Une boîte nette, une notice présente et un ensemble homogène donnent immédiatement une autre présence à l’objet, surtout sur une console où la concurrence visuelle des grosses cartouches RPG est féroce.
La recherche peut être très variable selon l’état et surtout la complétude. Comme souvent avec les RPG Super Nintendo, on croise plus facilement des exemplaires incomplets que des versions vraiment “collection”, et la différence se voit vite: boîte marquée, notice manquante, ou cartouche fatiguée. Pour une belle pièce, la patience paie, et les photos détaillées font toute la différence.
Sur le marché de l’occasion, une cote de référence existe et sert de bon repère pour situer le jeu: 45,00 euros euros. Ce qui fait varier la valeur, c’est surtout le trio état de la cartouche, présence de la notice, et qualité de la boîte (coins, enfoncements, traces, tenue générale), parce qu’un RPG se collectionne rarement “au rabais” quand on vise une étagère propre.
RPG TARDIF, IDENTITÉ FORTE, ÉTAGÈRE HEUREUSE
« Le Bakumatsu, c’est déjà stylé. Avec une touche occulte, ça devient carrément intrigant. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Bakumatsu Kourinden Oni est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Bakumatsu Kourinden Oni se situe autour de 45,00 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Bakumatsu Kourinden Oni sur Super Nintendo est 1996.
Bakumatsu Kourinden Oni a été édité par Banpresto.
Bakumatsu Kourinden Oni a été développé par Pandora Box.
L’indice de rareté marché Full Set de Bakumatsu Kourinden Oni est actuellement de 49 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Bakumatsu Kourinden Oni est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Tekichuu Keiba Juku sur Super Nintendo (même année et même éditeur), The Great Battle III sur Super Nintendo (même éditeur), Front Mission Series: Gun Hazard sur Super Nintendo (même année).