Dragon Ball Z Ultime Menace

Dragon Ball Z Ultime Menace est un jeu sorti en 1994 / édité par Bandai / développé par Tose

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Dragon Ball Z Ultime Menace - Jeu Super Nintendo SNES - Cartouche seule

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40,00 EUR

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Notice Originale Dragon Ball Z Ultime Menace Super Nintendo Snes FRA

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99,00 EUR

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SNES Super Nintendo Dragon Ball Z Ultime Menace PAL FR Non-Testé Complet CIB

SNES Super Nintendo Dragon Ball Z Ultime Menace PAL FR Non-Testé Complet CIB

349,00 EUR

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dragon ball z ultime menace authentique version originale super nintendo fra

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Jeux Super Nintendo SNES Dragon Ball Z - Ultime Menace DBZ - CIB - PAL FRA

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499,00 EUR

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DRAGON BALL Z Super Butouden 3 Ultime Menace Nintendo Super Famicom SFC Loose 1

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Jaquette de Dragon Ball Z Ultime Menace sur Super Nintendo
Visuel de référence de Dragon Ball Z Ultime Menace sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dragon Ball Z Ultime Menace en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurTose
ÉditeurBandai

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
69,50 €

Positionnement de la cote médiane

Dragon Ball Z Ultime Menace indicatif69,50 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo19,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

51/ 100
Peu courant

Prix relatif : 86e percentile. Disponibilité : 27e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

91990
461991
1761992
2751993
3921994
3631995
1461996
291997
181998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Dragon Ball Z Ultime Menace à partir des annonces indexées.

48,90 €40,00 €69,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Dragon Ball Z Ultime Menace sur Super Nintendo

16:9

Dragon Ball Z Ultime Menace (SNES): le versus fighting à l’ancienne, version Z

DU KI, DES IMPACTS, ET LA SNES QUI CHAUFFE EN MODE VERSUS

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Dragon Ball Z Ultime Menace condense ce que beaucoup cherchent dans un DBZ 16-bit: des duels nerveux, des poses iconiques, et une mise en scĂšne qui essaie de faire oublier qu’on joue sur une cartouche Super Nintendo. On est sur un jeu Bandai dĂ©veloppĂ© par Tose, sorti en 1994, avec cette patte typique des adaptations de l’époque: une lecture immĂ©diate, mais un vrai plafond de progression dĂšs qu’on veut jouer “propre”.

En 2026, son intĂ©rĂȘt tient autant au plaisir du versus sur canapĂ© qu’à sa place dans une collection SNES orientĂ©e licences manga. Ce n’est pas le jeu qui “remplace” les standards modernes, mais il a ce charme trĂšs concret: l’attaque spĂ©ciale qui part au bon timing, la garde qui craque, et le petit cĂ©rĂ©monial d’une session oĂč l’on choisit son combattant avant de mesurer qui maĂźtrise le mieux la distance.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sans sur-vendre une intro prĂ©cise (les versions et prĂ©sentations peuvent varier), l’entrĂ©e en matiĂšre se comprend vite: on choisit un mode, puis un personnage, et le jeu met immĂ©diatement l’accent sur l’essentiel, le duel. L’interface et les jauges parlent d’elles-mĂȘmes, et on sent rapidement que le rythme ne se limite pas Ă  marteler un bouton: placement, gestion de l’espace et opportunitĂ©s d’attaque spĂ©ciale font la diffĂ©rence.

Les toutes premiĂšres parties servent surtout Ă  apprivoiser les “codes DBZ” version 2D: s’approcher, punir, reculer, reposer le tempo. À la manette, c’est souvent lĂ  qu’on dĂ©cide si on vient pour l’arcade pur ou pour apprendre le jeu et ses automatismes.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Sur Super Nintendo, l’adaptation DBZ passe beaucoup par la lisibilitĂ© : silhouettes nettes, coups qui “claquent”, et cette façon de mettre l’accent sur la dramaturgie du face-Ă -face plutĂŽt que sur des cinĂ©matiques interminables. C’est typiquement le genre de cartouche qui ressort quand on veut une soirĂ©e baston rapide, sans installation, sans mise Ă  jour, juste la manette et le rĂ©flexe.

DerriĂšre la jaquette

Bandai et Tose ont signĂ© plusieurs jeux Dragon Ball/DBZ sur consoles de l’époque, et Ultime Menace s’inscrit dans cette logique: une base de versus fighting accessible, une identitĂ© visuelle immĂ©diatement “Z”, et un jeu pensĂ© pour ĂȘtre rejouĂ©. Dans une ludothĂšque SNES, il se lit aussi comme un tĂ©moin des adaptations manga du milieu des annĂ©es 90, oĂč l’énergie de la licence devait tenir dans des sprites et des effets sonores, sans l’appui des productions actuelles.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu, c’est le duel en 2D: dĂ©placements latĂ©raux, Ă©changes Ă  courte distance, et moments oĂč l’on cherche l’ouverture pour passer une attaque plus lourde. Dans ce type de DBZ, la sensation vient souvent de l’alternance entre phases de pression et phases d’observation: on teste la garde, on tente un coup risquĂ©, puis on reprend le contrĂŽle de l’écran.

Ce qui fonctionne bien en retrogaming, c’est la franchise de la rĂ©ponse Ă  l’écran: quand on se fait punir, on sait pourquoi, et quand on touche, l’impact est clair. En revanche, il faut accepter une certaine “rugositĂ©â€ 16-bit: l’équilibrage et le confort gĂ©nĂ©ral n’ont pas la fluiditĂ© d’un jeu de baston plus tardif, et la prise en main demande parfois quelques matchs pour devenir instinctive.

Conseil simple si vous le lancez aujourd’hui: alternez des duels courts et des sessions un peu plus longues. Ce genre de jeu rĂ©vĂšle son intĂ©rĂȘt quand on commence Ă  jouer le spacing, Ă  varier l’approche et Ă  comprendre ce qui est rĂ©ellement “gratuit” ou dangereux.

Le petit truc de collectionneur

En full set, l’intĂ©rĂȘt se joue sur la prĂ©sence et l’état des Ă©lĂ©ments papier: notice bien blanche (pas “fatiguĂ©e” aux agrafes), cale et inserts si l’édition en possĂšde, et une boĂźte qui a gardĂ© des arĂȘtes propres. Sur SNES, la diffĂ©rence entre un exemplaire “joli en vitrine” et un exemplaire juste correct se voit tout de suite, surtout sur les tranches et les coins.

Pour les tests en main propre, vĂ©rifiez une partie basique mais essentielle: la cartouche doit s’insĂ©rer sans forcer et booter rĂ©guliĂšrement. Un nettoyage lĂ©ger des contacts peut sauver bien des “faux problĂšmes”, mais un boĂźtier trop marquĂ© ou une Ă©tiquette abĂźmĂ©e, ça ne se rattrape pas vraiment.

Enfin, si vous jouez rĂ©guliĂšrement sur matĂ©riel d’origine, avoir un petit kit d’Accessoires Super Nintendo (boĂźte de rangement, protections, entretien) est souvent plus utile qu’on ne le croit: c’est ce qui Ă©vite l’usure bĂȘte sur une cartouche qu’on manipule souvent.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDragon Ball Z: Goku HishoudenGame BoyMĂȘme pĂ©riode, autre approche: l’écart de sensations montre bien comment DBZ se dĂ©cline selon le support.
Épisode principalDragon Ball Z Ultime MenaceSuper NintendoLe DBZ “cartouche” orientĂ© duel, pensĂ© pour ĂȘtre rejouĂ© et confrontĂ© en versus.
AprÚsDragon Ball Z: Shin ButodenSega SaturnChangement de génération: une autre ambition technique et un autre confort global dans la baston DBZ.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce type de DBZ SNES se croise relativement souvent en cartouche seule, mais le vrai tri se fait sur le complet et sur l’état cosmĂ©tique. Les boĂźtes Super Nintendo, on le sait, marquent vite: envoi mal protĂ©gĂ©, humiditĂ©, tranches Ă©crasĂ©es, et c’est une piĂšce de vitrine qui perd instantanĂ©ment de sa prĂ©sence.

Si vous cherchez un exemplaire cohĂ©rent pour une collection, privilĂ©giez des photos nettes de la tranche, des coins et de la notice. Et si vous visez le “beau complet”, la patience paye: mieux vaut attendre une boĂźte propre qu’acheter vite et regretter Ă  chaque passage devant l’étagĂšre.

MODE VERSUS: ON SE PARLE APRÈS DEUX MATCHS

« OK
 revanche. Mais cette fois, pas de coup gratuit. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un versus 2D DBZ typĂ© 16-bit: direct, lisible, efficace en sessions courtes.
  • Une vraie identitĂ© “cartouche SNES”, parfaite pour le retrogaming sur matĂ©riel d’origine.
  • IntĂ©rĂȘt collection Ă©vident: licence forte et objet qui a de la prĂ©sence en complet.

Les -

  • Confort et Ă©quilibre d’époque: il faut accepter une prise en main parfois plus raide que les DBZ modernes.
  • Le plaisir dĂ©pend beaucoup du versus et du niveau des joueurs autour, moins d’un contenu solo “fleuve”.
  • En collection, l’état de boĂźte/notices fait tout, et les exemplaires fatiguĂ©s déçoivent vite.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dragon Ball Z Ultime Menace

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dragon Ball Z Ultime Menace est-il référencé ?

Dragon Ball Z Ultime Menace est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Dragon Ball Z Ultime Menace est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Dragon Ball Z Ultime Menace sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Dragon Ball Z Ultime Menace ?

Dragon Ball Z Ultime Menace a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Dragon Ball Z Ultime Menace ?

Dragon Ball Z Ultime Menace a été développé par Tose.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Dragon Ball Z Ultime Menace ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Dragon Ball Z Ultime Menace est actuellement de 51 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Dragon Ball Z Ultime Menace ?

Sur Super Nintendo, Dragon Ball Z Ultime Menace est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Dragon Ball Z Ultime Menace ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

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À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Tottemo! Lucky Man: Lucky Cookie Minna Daisuki!! sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), One Piece: Tobidase Kaizokudan! sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), PGA Tour Golf II sur Game Gear PAL (mĂȘme annĂ©e).