Shanghai: Banri no Choujou

Shanghai: Banri no Choujou est un jeu sorti en 1995 / édité par Sunsoft / développé par Kuusou Kagaku

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Shanghai Banri no Choujou SUPER NINTENDO NES FAMICOM JAP

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13,90 EUR

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Super Famicom Nintendo snes Jap J Japan Shanghai Banri No Choujou The Great Wall

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Jaquette de Shanghai: Banri no Choujou sur Super Nintendo
Visuel de référence de Shanghai: Banri no Choujou sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shanghai: Banri no Choujou en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurKuusou Kagaku
ÉditeurSunsoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Shanghai: Banri no Choujou

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
14,90 €

Positionnement de la cote médiane

Shanghai: Banri no Choujou indicatif14,90 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

52/ 100
Peu courant

Prix relatif : 32e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shanghai: Banri no Choujou à partir des annonces indexées.

14,90 €14,90 €14,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Shanghai: Banri no Choujou sur Super Nintendo

16:9

Shanghai: Banri no Choujou sur Super Nintendo, le puzzle zen en cartouche

DU CALME, DES TUILES, ET CE PETIT “CLIC” MENTAL QUAND LA PAIRE SAUTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Shanghai: Banri no Choujou (1995) s’inscrit dans cette famille de puzzles qui ne cherchent pas à épater la galerie, mais à installer une routine de joueur. On est sur de l’observation pure, du tri visuel, et une tension douce qui monte quand les coups “évidents” disparaissent.

Sur Super Nintendo, la cartouche a ce côté pratique et immédiat: on lance, on joue, on recommence. C’est un titre qui se savoure en sessions courtes, parfait pour varier d’une grosse aventure à l’autre, ou pour compléter une étagère SNES avec un représentant du puzzle “posé” signé Sunsoft et développé par Kuusou Kagaku.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière typique d’un Shanghai, c’est d’abord un menu qui te met face au cœur du sujet: choisir une configuration, puis lire le plateau comme un petit paysage en relief. Sans mise en scène bavarde, le jeu te demande immédiatement ce qu’il veut de toi: repérer des paires disponibles et anticiper les blocages.

Très vite, on comprend le rythme: ce n’est pas un jeu de réflexes, mais un jeu de décisions propres. Chaque paire retirée ouvre des possibilités… ou ferme un avenir si on s’acharne sur la mauvaise zone du plateau.

Flashback joueur

La série Shanghai, c’est l’archétype du puzzle qu’on lançait “juste cinq minutes”, avant de se faire happer par une partie de plus. Au milieu des années 90, sur une console réputée pour ses gros jeux d’action et ses RPG, ce genre de cartouche rappelle une autre façon de jouer: écran fixe, cerveau en veille active, et satisfaction immédiate quand la structure se dégonfle couche par couche.

Derrière le titre

Banri no Choujou se rattache à la longue lignée des jeux Shanghai, ces déclinaisons du solitaire de tuiles popularisé sur micro-ordinateurs et consoles. Ici, l’intérêt tient surtout à l’adaptation sur Super Nintendo et à l’habillage “maison” d’un épisode tardif de génération, à une époque où le puzzle cherchait encore sa place entre arcade, salon et portables.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le principe reste celui qu’on attend: retirer des paires de tuiles identiques en respectant les contraintes de liberté (les tuiles doivent être accessibles), jusqu’à vider le plateau. La difficulté ne vient pas d’un ennemi, mais d’un mauvais enchaînement: une décision trop “gourmande” peut te laisser avec des tuiles orphelines et une partie condamnée.

Sur SNES, la prise en main se fait naturellement à la manette Super Nintendo : on navigue, on confirme, on annule, on scanne l’écran. C’est un jeu où le confort de sélection compte autant que la logique, parce que tu passes ton temps à comparer des symboles et à te déplacer vite d’un coin à l’autre du plateau.

Ce qui fait la différence, c’est l’état d’esprit qu’il impose. Quand tu joues “propre”, tu ne cherches pas juste une paire, tu cherches une ouverture: dégager une couche, libérer une tuile clé, éviter de te coincer. Et quand tu joues fatigué, il te le rend bien, parce qu’il sanctionne la précipitation sans jamais te crier dessus.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantShanghaiMaster System (PAL)Un repère “ancienne génération” qui montre la longévité de la formule et ses adaptations sur consoles plus modestes.
Épisode principalShanghai: Banri no ChoujouSuper NintendoVersion cartouche tardive, axée sur le confort de jeu au pad et le plaisir du puzzle en salon.
AprèsShanghai: DynastyPlayStationUn autre jalon sur support disque, utile pour situer la licence dans la seconde moitié des années 90.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce genre de puzzle a un profil particulier: parfois moins “bankable” qu’un gros action-RPG, mais justement recherché par les complétistes et les amateurs de ludothèque cohérente. L’intérêt, c’est surtout de le viser complet, parce que la présence de la boîte et de la notice donne tout de suite une autre allure à ce type de cartouche souvent sous-estimée.

Comme toujours sur Super Nintendo, un exemplaire propre se joue aussi sur des détails concrets: étiquette nette, coque sans jaunissement excessif, et connecteur bien entretenu. Pour un full set, c’est typiquement le jeu qu’on aime trouver en bel état plutôt que “au mieux”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une formule Shanghai qui se prête parfaitement au format cartouche et aux sessions courtes.
  • Un puzzle qui récompense l’anticipation et la lecture du plateau, sans artifice.
  • Un bon candidat “pause cérébrale” dans une ludothèque SNES dominée par l’action.

Les -

  • Peu de surprise si tu connais déjà Shanghai: tout repose sur l’élégance de l’exécution.
  • La frustration peut tomber vite quand une partie se verrouille sur une décision trop hâtive.
  • Un rythme volontairement posé qui ne conviendra pas à ceux qui cherchent un puzzle nerveux.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shanghai: Banri no Choujou

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shanghai: Banri no Choujou est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Shanghai: Banri no Choujou. Full Set référence également Shanghai: Banri no Choujou sur Playstation.

Quand Shanghai: Banri no Choujou est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Shanghai: Banri no Choujou sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Shanghai: Banri no Choujou ?

Shanghai: Banri no Choujou a été édité par Sunsoft.

Quel studio a développé Shanghai: Banri no Choujou ?

Shanghai: Banri no Choujou a été développé par Kuusou Kagaku.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Shanghai: Banri no Choujou ?

L’indice de rareté marché Full Set de Shanghai: Banri no Choujou est actuellement de 52 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Shanghai: Banri no Choujou ?

Sur Super Nintendo, Shanghai: Banri no Choujou est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Shanghai: Banri no Choujou ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Galaxy Fight sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Super SWIV sur Super Nintendo (même éditeur), In the Hunt sur Sega Saturn (même année).