World War II Combat: Road to Berlin

World War II Combat: Road to Berlin est un jeu de type « FPS » sorti en 2006 / édité par Groove Games / développé par Direct Action

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World War II Combat: Road to Berlin - Xbox (Microsoft Xbox)

World War II Combat: Road to Berlin - Xbox (Microsoft Xbox)

34,54 EUR

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Jaquette de World War II Combat: Road to Berlin sur Xbox
Visuel de référence de World War II Combat: Road to Berlin sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

World War II Combat: Road to Berlin en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreFPS
Sortie2006
DéveloppeurDirect Action
ÉditeurGroove Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de World War II Combat: Road to Berlin

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
34,54 €

Positionnement de la cote médiane

World War II Combat: Road to Berlin indicatif34,54 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox13,47 euros
Même année sur Xbox14,07 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

93/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 84e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de World War II Combat: Road to Berlin à partir des annonces indexées.

34,86 €34,94 €34,54 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

World War II Combat: Road to Berlin sur Xbox

16:9

World War II Combat: Road to Berlin sur Xbox, le FPS brut à traquer complet

UN FPS SECONDE GUERRE SANS DENTELLE, DROIT VERS BERLIN

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2006 sur Xbox, World War II Combat: Road to Berlin s’inscrit dans cette vague de FPS Seconde Guerre mondiale où l’on cherche avant tout le rythme et l’efficacité. Ici, pas de grands discours ni de sophistication tape-à-l’œil: le jeu vise une action directe, avec une approche qui rappelle les shooters “budget” de l’époque, ceux qu’on dénichait parfois au hasard en rayon et qui surprenaient par leur nervosité… ou leurs angles plus rugueux.

En collection, il a aussi ce petit attrait des titres qu’on ne cite pas en premier quand on parle de la Xbox. Justement: c’est souvent là que se cachent les curiosités, les disques qu’on finit par vouloir “pour compléter”, et qui gagnent en intérêt dès qu’on les remet en contexte dans une ludothèque orientée FPS.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière donne rapidement le ton: on est sur un FPS où l’on s’équipe, on avance, on cherche les menaces et on sécurise une zone, sans prétendre réinventer la mise en scène de la guerre. On comprend vite que la progression s’appuie sur des objectifs clairs et un enchaînement d’affrontements, avec un focus sur l’action plutôt que sur la contemplation.

La prise en main se juge surtout sur la réactivité des déplacements, la lisibilité des tirs et la vitesse à laquelle on peut se remettre en mouvement après un accrochage. Si vous aimez sentir dès le début si un FPS “clique” ou non, c’est typiquement le genre de jeu qui se révèle en quelques échanges de tirs: on sait rapidement si l’inertie, la visée et le rythme nous conviennent.

Souvenir de manette

Ce type de FPS milieu des années 2000, c’est aussi une époque où l’on passait beaucoup de temps à régler son confort de visée “à l’ancienne”: sensibilité, habitudes de gâchettes, micro-ajustements au stick. Sur Xbox, on retrouve cette sensation très physique de jeu de tir console, où la précision vient autant de l’habitude que du moteur. C’est un bon candidat pour ressortir une manette Xbox en état nickel, surtout si vous êtes du genre à comparer le feeling des sticks d’un modèle à l’autre.

Derrière la jaquette

Road to Berlin est édité par Groove Games et développé par Direct Action, deux noms associés à une production plus discrète que les mastodontes du genre. Cet ADN se ressent souvent dans les choix de design: un cadre historique très identifiable, des intentions simples (tirer, progresser, tenir), et une promesse claire affichée dès le titre. Pour le collectionneur, c’est aussi un marqueur utile: on n’achète pas ce disque pour “le” grand FPS de la console, mais pour un morceau représentatif de l’offre FPS de l’époque, dans toute sa diversité.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un FPS “mission par mission” qui mise avant tout sur l’avancée et l’élimination des menaces dans un cadre Seconde Guerre mondiale. L’intérêt se joue sur le rythme des rencontres, la manière dont le jeu gère la pression (ou au contraire des moments plus posés), et la solidité des sensations de tir. Quand il est bien équilibré, ce genre de titre procure un plaisir immédiat: on avance, on sécurise, on recommence, avec ce côté très arcade dans l’âme.

À l’inverse, c’est aussi un terrain où les limites peuvent se voir plus vite que sur un blockbuster: animations parfois raides, mise en scène plus sobre, ou IA qui peut donner un côté répétitif si les situations manquent de variété. Le bon réflexe, aujourd’hui, c’est de l’aborder comme un FPS “série B” assumé: on y vient pour l’action directe et le thème, pas pour une surenchère de cinématique.

Côté ambiance, le cadre “route vers Berlin” pose naturellement une tonalité de fin de campagne, avec un imaginaire très codifié: progression, résistance, derniers kilomètres symboliques. Même sans connaître chaque scène, on sait ce que le jeu veut évoquer: une avancée tendue, un objectif final clair, et une succession de zones à franchir sous le feu.

OBJECTIF: AVANCER. RESPIRER. RECHARGER. AVANCER.

« C’est pas le cinéma, c’est le terrain. »

Titres alternatifs et versions régionales

Ce qui peut varier selon les éditions

Sans multiplier les suppositions sur les langues ou contenus, ce type de sortie Xbox de milieu de génération peut exister avec des jaquettes et notices dont la présentation diffère selon la zone (classification, mises en avant marketing, mentions légales). Pour une recherche Full Set, le plus important est de comparer la cohérence du duo jaquette-notice avec votre version, et de vérifier que le disque correspond bien à l’édition attendue (logo, sérigraphie, référence imprimée).

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce qui fait la différence n’est pas tant de tomber sur un exemplaire que de tomber sur un exemplaire propre et complet. Sur Xbox, l’état du boîtier peut vite trahir une vie de location, de rangement serré ou de déménagement, et la notice manque plus souvent qu’on ne l’aimerait sur les FPS de seconde ligne.

Conseil simple: privilégiez une jaquette nette (pas gondolée ni blanchie), un disque sans cercle de micro-rayures “en halo” trop marqué, et un boîtier qui ferme bien. Pour un full set qui a de l’allure sur étagère, ce sont ces détails matériels qui font la vraie différence, surtout sur un titre dont l’intérêt est autant documentaire que ludique.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un FPS Seconde Guerre mondiale au concept lisible: action directe et progression.
  • Intéressant pour explorer la face “série B” du catalogue Xbox, au-delà des têtes d’affiche.
  • Un bon candidat de collection pour compléter une sélection de FPS WW2 de l’époque.

Les -

  • Une production plus modeste: selon vos attentes, la réalisation peut paraître sèche.
  • Risque de répétitivité inhérent aux FPS missionnés si la variété d’objectifs ne vous accroche pas.
  • En Full Set, l’état (boîtier, notice, disque) compte énormément pour que l’exemplaire “vaut le coup”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur World War II Combat: Road to Berlin

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes World War II Combat: Road to Berlin est-il référencé ?

World War II Combat: Road to Berlin est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de World War II Combat: Road to Berlin ?

World War II Combat: Road to Berlin est classé dans le genre FPS.

Quand World War II Combat: Road to Berlin est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour World War II Combat: Road to Berlin sur Xbox est 2006.

Quel éditeur a publié World War II Combat: Road to Berlin ?

World War II Combat: Road to Berlin a été édité par Groove Games.

Quel studio a développé World War II Combat: Road to Berlin ?

World War II Combat: Road to Berlin a été développé par Direct Action.

Quel est l’indice de rareté Full Set de World War II Combat: Road to Berlin ?

L’indice de rareté marché Full Set de World War II Combat: Road to Berlin est actuellement de 93 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de World War II Combat: Road to Berlin ?

Sur Xbox, World War II Combat: Road to Berlin est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter World War II Combat: Road to Berlin ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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