Custom Robo V2

Custom Robo V2 est un jeu de type « RPG/Action » sorti en 2000 / édité par Nintendo / développé par Noise Inc.

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Nintendo N64 Jap Boxed Custom Robo V2

Nintendo N64 Jap Boxed Custom Robo V2

25,00 EUR

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Custom Robo V2 N64 Jap

Custom Robo V2 N64 Jap

13,00 EUR

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CUSTOM ROBO V2 - N64 Japanese - DEMO SAMPLE (Not For Resale) - NINTENDO

CUSTOM ROBO V2 - N64 Japanese - DEMO SAMPLE (Not For Resale) - NINTENDO

93,00 EUR

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Nintendo 64 Custom Robo & Custom Robo V2 CIB Complete Set N64 Japan Tested

Nintendo 64 Custom Robo & Custom Robo V2 CIB Complete Set N64 Japan Tested

103,96 EUR

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CUSTOM ROBO V2 Nintendo N64 avec BOITE et notice JAPON

CUSTOM ROBO V2 Nintendo N64 avec BOITE et notice JAPON

51,91 EUR

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Nintendo 64 Custom Robo V2 Complete CIB Box Manual N64 Japan Tested NTSC-J

Nintendo 64 Custom Robo V2 Complete CIB Box Manual N64 Japan Tested NTSC-J

73,57 EUR

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N64 Custom Robo V2 Japan Cartridge Only Tested Works Nintendo Robot Battle Game

N64 Custom Robo V2 Japan Cartridge Only Tested Works Nintendo Robot Battle Game

18,68 EUR

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Custom Robo V2 Nintendo Official Guide Book Strategy First Edition N64 with Obi

Custom Robo V2 Nintendo Official Guide Book Strategy First Edition N64 with Obi

77,26 EUR

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Jaquette de Custom Robo V2 sur Nintendo 64
Visuel de référence de Custom Robo V2 sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Custom Robo V2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreRPG/Action
Sortie2000
DéveloppeurNoise Inc.
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Custom Robo V2

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces détectées lors du dernier relevé
62,74 €

Positionnement de la cote médiane

Custom Robo V2 indicatif62,74 euros
Médiane Nintendo 6421,49 euros
Même genre sur Nintendo 6428,10 euros
Même année sur Nintendo 6435,90 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

62/ 100
Peu courant

Prix relatif : 91e percentile. Disponibilité : 43e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Nintendo 64

151996
621997
1011998
1251999
752000
132001
12002
02003
02004

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Custom Robo V2 à partir des annonces indexées.

52,70 €36,78 €62,74 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Custom Robo V2 sur Nintendo 64 ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Custom Robo V2 sur Nintendo 64

16:9

Custom Robo V2 sur Nintendo 64: l’arène technique des robots modulaires

DUELS DE POCHES, BUILD DE PRÉCISION, EXPLOSIONS AU CENTIMÈTRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Custom Robo V2, sorti en 2000, porte bien son nom: c’est une itération qui assume la spécialisation. Noise Inc. et Nintendo y poussent le concept de petites machines armées comme on monte un deck, mais avec une lecture très “jeu d’action”, immédiate, lisible, et souvent plus technique qu’il n’y paraît au premier regard.

Dans une ludothèque Nintendo 64, l’intérêt vient justement de ce mélange: une colonne vertébrale de progression façon RPG et des combats en arènes où le placement compte autant que l’équipement. Si vous aimez les jeux qui récompensent les ajustements fins (choisir une arme pour une situation, un saut pour un style de jeu), V2 a ce côté laboratoire, presque compétitif, qui se redécouvre très bien.

Les premières minutes de jeu

Le jeu s’appréhende vite: on comprend rapidement que l’essentiel va se jouer en duel, dans des espaces fermés, avec des échanges rapides et des fenêtres d’ouverture courtes. L’entrée en matière met surtout en avant deux promesses claires: apprendre à bouger proprement et gagner des pièces pour modeler son robo à sa main.

Ce démarrage a un mérite pour le joueur moderne: la boucle est évidente. Vous combattez, vous récupérez, vous optimisez, puis vous retournez en arène tester votre nouveau montage. Tout ce que la suite développera est déjà là, dans cette alternance entre préparation et exécution.

Flashback joueur

Custom Robo V2 appartient à cette génération où la personnalisation se lisait sur des menus très concrets: des pièces, des noms d’armes, des choix qui changent tout de suite la sensation en main. C’est typiquement le genre de cartouche qui donnait envie de “refaire un match” juste pour vérifier si votre nouveau set tient la route, comme un rituel de fin de session sur N64.

Derrière la jaquette

Le “V2” n’est pas un sous-titre décoratif: il s’inscrit dans une continuité directe avec l’épisode Nintendo 64 précédent. Pour saisir la logique d’évolution de la série, ça vaut le coup de le replacer à côté de Custom Robo sur Nintendo 64, dont il prolonge l’idée centrale en cherchant davantage de profondeur dans l’assemblage et le feeling des combats.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un RPG/Action qui vit par ses affrontements: ça bouge, ça esquive, ça cherche l’angle, et les erreurs de placement se paient vite. Ce qui fait la personnalité de V2, c’est la façon dont la construction du robo influe sur votre manière de jouer, sans vous noyer sous des systèmes obscurs. Une pièce n’est pas juste “plus forte”, elle change un rythme, une portée, une façon de tenir la distance.

La Nintendo 64 oblige aussi à une forme de clarté. Avec la manette Nintendo 64, on sent tout de suite si un set vous permet de tourner proprement autour d’un adversaire ou si vous vous exposez trop en cherchant l’agression. La prise en main favorise les décisions rapides: esquive, repositionnement, et punition quand l’autre s’est découvert.

Là où V2 accroche, c’est dans l’équilibre entre lisibilité et exigence. Ce n’est pas un brawler “je bourre et ça passe”: si vous ne comprenez pas ce que votre montage fait réellement, vous allez le sentir. À l’inverse, quand vous trouvez une combinaison qui correspond à votre style, le jeu devient très gratifiant, presque comme si vous aviez réglé une machine au quart de tour.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantCustom RoboNintendo 64 (1999)Pose les bases de la formule arènes + personnalisation, que V2 vient raffiner.
Épisode principalCustom Robo V2Nintendo 64Itération qui insiste sur la profondeur d’équipement et le jeu de duel.
AprèsCustom RoboGameCube (2004)Relecture sur une nouvelle génération, avec une présentation et un rythme différents.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Custom Robo V2 attire surtout pour son statut d’épisode de niche sur Nintendo 64 et pour son identité très “série”: la cartouche a ce parfum de jeu pensé pour être maîtrisé, pas juste terminé. Le point crucial, comme souvent sur la machine, c’est l’état général des éléments papier et de la boîte: un exemplaire complet donne tout de suite un autre poids à la pièce sur une étagère N64.

Surveillez la cohérence d’un lot: boîte bien rigide, tranches propres, notice présente et en bon état, et cartouche sans usure excessive sur l’étiquette. C’est typiquement un titre où la différence entre “cartouche seule” et “proprement complet” change l’intérêt de collection bien plus que la simple possession du jeu.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un système de personnalisation qui se ressent immédiatement en combat.
  • Des duels en arènes lisibles, où le placement a un vrai impact.
  • Une boucle “combat → pièces → optimisation” très accrocheuse pour les joueurs méthodiques.

Les -

  • Peut sembler sec si on cherche avant tout de la narration ou de la variété de situations.
  • Demande un minimum d’implication pour comprendre ce que chaque montage apporte.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre appétit pour l’expérimentation d’équipement.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Custom Robo V2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Custom Robo V2 est-il référencé ?

Custom Robo V2 est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Custom Robo V2 ?

Custom Robo V2 est classé dans le genre RPG/Action.

Quand Custom Robo V2 est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Custom Robo V2 sur Nintendo 64 est 2000.

Quel éditeur a publié Custom Robo V2 ?

Custom Robo V2 a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Custom Robo V2 ?

Custom Robo V2 a été développé par Noise Inc..

Quel est l’indice de rareté Full Set de Custom Robo V2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Custom Robo V2 est actuellement de 62 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Custom Robo V2 nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Custom Robo V2 peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Custom Robo V2 ?

Sur Nintendo 64, Custom Robo V2 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Custom Robo V2 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Aidyn Chronicles: The First Mage sur Nintendo 64 (même genre et même console), Ogre Battle 64 : Person of Lordly Caliber sur Nintendo 64 (même genre et même console), Fushigi no Dungeon: Furai no Shiren 2: Oni Shurai! Shiren-jo! sur Nintendo 64 (même genre et même année), Paper Mario sur Nintendo 64 (même genre et même année), Fushigi no Dungeon: Furai no Shiren 2: Oni Shurai! Shiren-jo! sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Devil's Third sur Wii U (même éditeur), Extreme 500 sur Playstation (même année).