Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki

Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki est un jeu de type « Action/Adventure » sorti en 1997 / édité par Epoch Co. / développé par Epoch Co.

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DORAEMON NOBITA TO MITTSU NO SEIREISEKI NINTENDO 64 (N64) NTSC-JAPAN (COMPLETE W

DORAEMON NOBITA TO MITTSU NO SEIREISEKI NINTENDO 64 (N64) NTSC-JAPAN (COMPLETE W

39,19 EUR

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Jaquette de Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki sur Nintendo 64
Visuel de référence de Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Adventure
Sortie1997
DéveloppeurEpoch Co.
ÉditeurEpoch Co.

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
39,19 €

Positionnement de la cote médiane

Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki indicatif39,19 euros
Médiane Nintendo 6421,50 euros
Même genre sur Nintendo 6426,38 euros
Même année sur Nintendo 6416,01 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

90/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 81e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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762000
132001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki à partir des annonces indexées.

24,84 €39,19 €39,19 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki sur Nintendo 64

16:9

Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki, l’aventure N64 à dénicher

DU DORAEMON EN 3D SUR N64: L’AVENTURE À L’ANCIENNE, VERSION GADGETS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1997 et développé/édité par Epoch Co., Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki s’inscrit dans cette période où la Nintendo 64 cherchait encore son langage pour l’action/aventure en 3D. L’idée, sur le papier, colle parfaitement à Doraemon: un monde à explorer, des situations à débloquer, et ce parfum de péripéties « à la Nobita » qui se prête bien au format jeu vidéo.

Le titre a surtout une valeur de curiosité dans une ludothèque N64, parce qu’il propose une alternative aux grandes aventures 3D plus connues de la machine. On y vient pour l’univers, pour l’objet de collection, et pour ce mélange d’action et d’exploration typique de l’époque, quand la 3D n’était pas encore “standardisée” et que chaque jeu avait sa propre grammaire.

Les premières minutes de jeu

Sans sur-vendre une cinématique précise, l’entrée en matière se comprend rapidement: on est sur un jeu d’action/aventure où l’objectif est de progresser zone après zone, en alternant déplacements, interactions et séquences plus “actives”. Les menus et l’interface respirent le N64 de la fin des années 90, avec un rythme qui prend le temps d’installer ses règles plutôt que de tout balancer en tutoriel intrusif.

Dès les premiers instants, on sent aussi que la lecture de l’espace et la caméra font partie du défi. C’est un point à garder en tête si vous le découvrez aujourd’hui: le plaisir vient souvent de l’adaptation, de l’observation, et d’une progression par petites victoires, plutôt que d’une fluidité moderne immédiate.

Flashback joueur

Ce Doraemon N64 rappelle une époque où “action/aventure” signifiait souvent essayer, comprendre, recommencer. On retrouve ce charme des productions 3D de génération 32/64-bit: des repères parfois minimalistes, des environnements qui demandent de se fabriquer une carte mentale, et une progression qui tient autant à l’exploration qu’au réflexe pur. Et puis, Doraemon en jeu vidéo, c’est toujours ce petit frisson de voir les gadgets et l’imaginaire de la série se traduire en mécaniques, même quand tout n’est pas expliqué au millimètre.

Derrière la jaquette

Le duo développeur/éditeur ici, c’est Epoch Co., un nom qui revient régulièrement dès qu’on parle de Doraemon en jeu vidéo sur consoles japonaises de ces années-là. Cette cohérence “maison” se ressent souvent dans l’approche: une aventure pensée pour les fans, avec une priorité donnée à l’univers et au déroulé, plutôt qu’à la démonstration technique pure.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur une formule action/aventure où l’on attend d’un joueur qu’il alterne exploration, objectifs à débloquer et passages plus rythmés. Sur Nintendo 64, ça implique une prise en main très “analog stick”, avec une gestion de la distance, des angles et du placement qui fait partie du gameplay. L’ensemble peut paraître un peu rugueux comparé à des titres plus tardifs, mais c’est aussi ce qui donne sa texture à la découverte.

L’ambiance, elle, repose sur l’identité Doraemon: un ton globalement léger, une aventure accessible dans l’esprit, et une progression qui encourage à fouiller et à tenter. Si vous aimez collectionner des épisodes de licences cultes dans des genres variés, ce jeu fait partie de ceux qui racontent quelque chose de la période N64, au-delà de la performance.

Côté matériel, la N64 invite souvent à se poser la question des sauvegardes et du confort de jeu selon votre équipement. Pour remettre la cartouche en situation dans de bonnes conditions, un petit tour par la page Accessoires Nintendo 64 peut aider à repérer ce qui manque à votre setup et à éviter les séances de jeu gâchées par un accessoire fatigué.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDoraemon: Nobita to Fukkatsu no HoshiSega Saturn (1996)Un autre Doraemon de la même période, utile pour comparer le style d’aventure selon les choix techniques et l’ergonomie.
Épisode principalDoraemon: Nobita to Mittsu no SeireisekiNintendo 64 (1997)La proposition Doraemon version 3D N64, à la croisée de l’exploration et de l’action.
AprèsDoraemon: Minna de Asobo! MinidorandoGameCube (2003)Changement d’ère: interface, rythme et attentes de design évoluent, intéressant pour mesurer la modernisation de la licence.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce Doraemon sur N64 se joue beaucoup sur l’état et la complétude. La cartouche seule fait le job pour jouer, mais la version boîte + notice a un tout autre impact sur une étagère, surtout sur une console où les packagings japonais (quand on les croise) attirent vite l’œil par leur identité graphique.

Sur un exemplaire complet, vérifiez l’alignement boîte/notice/jeu (même édition), l’état des tranches, et la propreté de l’étiquette de cartouche: c’est souvent là que l’usure raconte le plus la vie du jeu. Pour une collection Full Set, c’est typiquement le titre où un coin écrasé ou une notice marquée se voit immédiatement.

TROIS PIERRES, UNE QUÊTE, ET TOUT LE CHARME D’UNE 3D DE 1997

« Doraemon, j’ai un gadget pour… euh… gérer la caméra? »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une pièce de licence marquante sur N64, idéale pour varier une collection orientée plateformes/action 3D.
  • Le charme des aventures fin 90s: exploration, repérage, progression au feeling.
  • Une identité Doraemon qui donne une couleur différente à la ludothèque de la console.

Les -

  • Une ergonomie et une lisibilité typées N64 qui demandent parfois de la patience.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre tolérance aux caméras et aux repères “à l’ancienne”.
  • Pour un Full Set propre, l’état de boîte/notice peut devenir le vrai défi.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki est-il référencé ?

Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki ?

Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki est classé dans le genre Action/Adventure.

Quand Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki sur Nintendo 64 est 1997.

Quel éditeur a publié Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki ?

Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki a été édité par Epoch Co..

Quel studio a développé Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki ?

Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki a été développé par Epoch Co..

Quel est l’indice de rareté Full Set de Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki ?

L’indice de rareté marché Full Set de Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki est actuellement de 90 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki ?

Sur Nintendo 64, Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Starshot: Space Circus Fever sur Nintendo 64 (même genre et même console), Indiana Jones and the Infernal Machine sur Nintendo 64 (même genre et même console), Sonic Blast sur Master System PAL (même genre et même année), ClayFighter 63 1/3 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Doraemon no Study Boy 6: Gakushuu Kanji Master 1006 sur Game Boy (même année et même éditeur), Lord Monarch sur Super Nintendo (même éditeur), Nagano Winter Olympics 98 sur Nintendo 64 (même année).