Super Smash Bros.

Super Smash Bros. est un jeu de type « Action/Combat » sorti en 1999 / édité par Nintendo / développé par HAL Laboratory

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Super Smash Bros Nintendo 64 N64 PAL EUR Officiel Cartouche Testée OK 1999

Super Smash Bros Nintendo 64 N64 PAL EUR Officiel Cartouche Testée OK 1999

34,90 EUR

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[N64] SUPER SMASH BROS. (PAL EUR)

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170,00 EUR

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SUPER SMASH BROS N64 NINTENDO 64 EMBALLAGE D'ORIGINE COMPLET PAL EURO

SUPER SMASH BROS N64 NINTENDO 64 EMBALLAGE D'ORIGINE COMPLET PAL EURO

95,00 EUR

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Super Smash Bros. (Nintendo 64, N64) HAL Laboratory 1999 PAL EUR

Super Smash Bros. (Nintendo 64, N64) HAL Laboratory 1999 PAL EUR

39,00 EUR

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Super Smash Bros Nintendo 64 N64 PAL EUR

Super Smash Bros Nintendo 64 N64 PAL EUR

109,99 EUR

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Super Smash Bros - NINTENDO Jeu Nintendo 64 (N64)

Super Smash Bros - NINTENDO Jeu Nintendo 64 (N64)

42,90 EUR

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Super Smash Bros Nintendo 64 Complet PAL N64

Super Smash Bros Nintendo 64 Complet PAL N64

129,99 EUR

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Super Smash Bros. - Nintendo 64 - Module - PAL - N64 - Le Classique - 12357604

Super Smash Bros. - Nintendo 64 - Module - PAL - N64 - Le Classique - 12357604

47,99 EUR

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Super Smash Bros. - Nintendo 64 - Module - PAL - N64 - Le Classique - Combat

Super Smash Bros. - Nintendo 64 - Module - PAL - N64 - Le Classique - Combat

49,99 EUR

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Super Smash Bros - Jeu Nintendo 64 (N64) cartouche avec notice

Super Smash Bros - Jeu Nintendo 64 (N64) cartouche avec notice

79,90 EUR

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Super smash bros jeu vidéo nintendo 64 N64 JAP

Super smash bros jeu vidéo nintendo 64 N64 JAP

14,99 EUR

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SUPER SMASH BROS NINTENDO 64 N64

SUPER SMASH BROS NINTENDO 64 N64

39,99 EUR

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Jaquette de Super Smash Bros. sur Nintendo 64
Visuel de référence de Super Smash Bros. sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Smash Bros. en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Combat
Sortie1999
DéveloppeurHAL Laboratory
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée39,99 €
Fourchette13,40 € à 63,48 €Échantillon29 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Super Smash Bros.

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ48 annonces détectées lors du dernier relevé
39,99 €

Positionnement de la cote médiane

Super Smash Bros.39,99 euros
Médiane Nintendo 6419,84 euros
Même genre sur Nintendo 6425,32 euros
Même année sur Nintendo 6423,44 euros

Indice de rareté Full Set

40/ 100
Assez courant

Prix relatif : 84e percentile. Disponibilité : 11e percentile de rareté.

48 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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151996
621997
1011998
1241999
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132001
12002
02003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Smash Bros. à partir des annonces indexées.

46,99 €47,99 €39,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Super Smash Bros. sur Nintendo 64

16:9

Super Smash Bros. (Nintendo 64): le crossover qui a changé les soirées multi

LE PARTY-FIGHTING ORIGINEL: UN KO, UN POURCENTAGE, ET ÇA DÉRAPE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1999 et développé par HAL Laboratory pour Nintendo, Super Smash Bros. sur Nintendo 64, c’est l’instant où le “crossover” cesse d’être un fantasme de cour de récré pour devenir un système de combat à part entière. On ne choisit pas seulement un perso culte, on apprend un langage commun: pousser, aerial, edge, récupération, et surtout cette idée brillante de mettre l’adversaire dehors plutôt que de vider une barre de vie.

Sur Nintendo 64, le jeu garde un charme très direct: peu de fioritures, des arènes lisibles, des matchs qui se comprennent en quelques secondes même quand on n’y a jamais touché. Et sous cette simplicité, une vraie profondeur, notamment sur le placement et la lecture du tempo.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est efficace: on passe vite à l’essentiel, choisir un personnage, une arène, et régler le nombre de vies ou le temps. Le jeu te fait comprendre immédiatement le cœur de sa formule avec le pourcentage : plus il grimpe, plus tu es éjecté loin, jusqu’au KO hors écran.

Dès les premiers échanges, la prise en main surprend par sa souplesse. Chaque coup envoie, dévie, interrompt, et la frontière entre attaque et déplacement est fine. On teste les sauts, la garde, la projection, et on réalise vite que survivre compte autant que frapper: parfois, reculer et récupérer l’avantage de scène vaut un combo.

Flashback joueur

Ce Smash première génération a une signature sonore et visuelle très “N64”: impact sec, effets clairs, et ce rythme de baston qui passe du duel sérieux au chaos total dès qu’un objet tombe au mauvais endroit. C’est aussi l’époque où voir Mario, Link ou Samus se mettre des torgnoles n’était pas un clin d’œil marketing mais une idée presque insolente, mise en scène avec une sobriété qui laisse toute la place au gameplay.

Détail qui sent bon l’époque

Super Smash Bros. est édité par Nintendo mais porte la patte HAL Laboratory dans sa façon de rendre l’action lisible et “jouable” à plusieurs, avec des règles simples à expliquer. Le résultat: un jeu pensé pour le canapé, mais qui récompense aussi ceux qui veulent comprendre les priorités d’attaques, l’occupation de l’espace et la gestion des retours sur le terrain.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le genre est bien celui d’un action/combats qui refuse les codes traditionnels. Les coups spéciaux et les attaques directionnelles donnent une palette simple à mémoriser, et la lecture du match se fait à l’œil: qui contrôle le centre, qui est en danger au bord, qui peut finir sur un “smash” bien placé.

Les arènes ne servent pas de décor: plateformes, bords, rebonds et pièges définissent la manière d’attaquer. Le jeu encourage l’improvisation, notamment via les objets, mais ne t’oblige jamais à les aimer: les réglages permettent d’orienter l’expérience vers un duel plus “pur” ou un party game débridé.

Techniquement, on sent un épisode fondateur: certains affrontements peuvent devenir confus quand tout s’accélère, et l’équilibrage n’a pas l’obsession “compétitive” des épisodes modernes. En revanche, la sensation de momentum est excellente: une erreur de placement se paie cash, et un bon read peut retourner une partie en une seconde.

Héros ou casting

Le plaisir vient autant du système que du casting Nintendo. On y retrouve des figures comme Mario, Link, Samus, Kirby, Fox ou Pikachu, avec des styles qui évoquent leur univers sans s’enfermer dans la simulation. Le jeu est aussi construit autour de personnages à débloquer, un moteur de rejouabilité qui pousse à relancer “juste une partie”.

Le petit truc de collectionneur

Derrière la jaquette

En collection, Super Smash Bros. fait partie des cartouches qu’on veut souvent complètes : boîte, notice, et calages en bon état, parce que c’est typiquement le jeu qui a vécu. Vérifie les points classiques du carton (coins écrasés, tranche blanchie) et l’état de l’étiquette de cartouche, souvent marquée par les manipulations répétées.

Un exemplaire propre, avec une notice bien présente et des plis nets, change vraiment l’impact en vitrine. Et comme c’est un titre qu’on ressort facilement, l’intérêt n’est pas seulement muséal: il a cette valeur “ludothèque” qui justifie de le garder accessible, pas enfermé au fond d’un tiroir.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Le jeu circule régulièrement sur le marché de l’occasion, mais l’écart se fait sur la qualité. Les cartouches seules se repèrent vite, alors que les exemplaires vraiment nets et complets demandent plus d’attention: boîte non écrasée, notice présente, et ensemble homogène (pas de mélange d’éléments de différentes provenances).

Conseil simple: privilégie un lot où l’état est documenté clairement, notamment la tranche de boîte et l’étiquette de cartouche. Pour un titre aussi manipulé, les petits défauts s’accumulent vite, et c’est là que la collection “full set” devient exigeante.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une idée de combat immédiatement lisible: le pourcentage et l’éjection, c’est du génie de game design.
  • Des matchs qui fonctionnent aussi bien en duel sérieux qu’en mode fête, selon les réglages.
  • Un casting Nintendo qui a du sens en jeu, avec des identités claires et des styles variés.

Les -

  • Un épisode fondateur, donc moins riche en contenus et options que les volets suivants.
  • Quand ça s’emballe à plusieurs, la lisibilité peut chuter, surtout avec beaucoup d’objets.
  • Équilibrage et sensations qui peuvent sembler “brutes” si l’on vient des épisodes modernes.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Smash Bros.

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Smash Bros. est-il référencé ?

Super Smash Bros. est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Super Smash Bros. sur Nintendo 64 ?

La médiane actuellement observée pour Super Smash Bros. se situe autour de 39,99 euros. Elle repose sur 29 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Super Smash Bros. ?

Super Smash Bros. est classé dans le genre Action/Combat.

Quand Super Smash Bros. est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Super Smash Bros. sur Nintendo 64 est 1999.

Quel éditeur a publié Super Smash Bros. ?

Super Smash Bros. a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Super Smash Bros. ?

Super Smash Bros. a été développé par HAL Laboratory.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Super Smash Bros. ?

L’indice de rareté marché Full Set de Super Smash Bros. est actuellement de 40 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 48 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Super Smash Bros. nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Super Smash Bros. peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Super Smash Bros. ?

Sur Nintendo 64, Super Smash Bros. est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Super Smash Bros. ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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