Vigilante 8 est un jeu de type « Action/Vehicular combat » sorti en 1999 / édité par Activision / développé par Luxoflux
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

35,90 EUR
PALVoir sur

29,92 EUR
Voir sur

30,00 EUR
Voir sur

25,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

49,70 EUR
PALVoir sur

49,95 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

45,82 EUR
Voir sur

11,70 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 78e percentile. Disponibilité : 43e percentile de rareté.
8 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Vigilante 8 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
TOUTES LES MAUVAISES IDÉES TIENNENT DANS UN RÉSERVOIR PLEIN
Sorti en 1999, Vigilante 8 arrive sur Nintendo 64 avec une promesse simple et très 90s: transformer des véhicules en personnages à part entière, et faire du duel motorisé un vrai jeu d’action. On n’est pas dans la course, mais dans le combat, avec des arènes ouvertes, des armes à ramasser et ce plaisir immédiat de « lire » un terrain pour y tendre une embuscade.
Sur Nintendo 64, la cartouche colle bien au genre: on lance une partie vite, on enchaîne les rounds, on se passe la manette pour relancer « juste une dernière ». Et pour un collectionneur, c’est aussi un titre qui raconte une époque où le multi local était un argument de jaquette, pas une option de menu.
L’entrée en matière met surtout l’accent sur l’essentiel: choisir un véhicule, une arène, puis comprendre la boucle de base. Très vite, le jeu te fait intégrer trois réflexes: garder un œil sur les pickups, surveiller les lignes de vue, et apprendre à te servir du décor comme d’un bouclier.
Ce qui marque d’emblée, c’est le rythme « arcade »: ça bouge, ça explose, ça se percute. La prise en main demande un petit temps d’adaptation propre à la 3D de l’époque, mais une fois les commandes digérées, le plaisir vient de la lecture de l’espace et du timing des attaques, plus que d’une précision chirurgicale.
À sa manière, Vigilante 8 condense un vrai parfum de génération: celui des soirées canapé où l’écran est un ring, où chaque coin d’arène cache une opportunité, et où le trash-talk fait partie du gameplay. Même sans “story mode” mémorable dans la tête, on se souvient surtout des retournements en fin de manche, quand un joueur qu’on croyait fini revient avec une arme au bon moment.
Le jeu est développé par Luxoflux et édité par Activision, et s’inscrit dans la grande famille du vehicular combat popularisé sur la même décennie. L’idée n’est pas de cacher l’inspiration: c’est un terrain de jeu concurrent de l’esprit “arènes + armes + destruction”, avec une identité qui mise davantage sur une ambiance rétro américaine et un ton pulp.
Le cœur de Vigilante 8, c’est la circulation dans l’arène. Tu alternes accélérations, dérapages approximatifs (au sens noble: ceux qu’on provoque volontairement), et micro-décisions constantes: est-ce que je poursuis, est-ce que je coupe, est-ce que je casse la ligne de vue pour recharger la pression ailleurs? Ce n’est pas un jeu de pilotage, c’est un jeu de placement.
Les armes et bonus à récupérer donnent le tempo. On joue la gestion du risque: aller chercher un pickup, c’est souvent s’exposer, mais le laisser, c’est offrir une cartouche (au sens figuré) à l’adversaire. Les arènes sont pensées pour ça, avec des zones qui favorisent la fuite, d’autres qui encouragent le duel frontal.
L’ambiance, elle, assume un côté série B stylisée: véhicules “personnalisés”, impacts exagérés, et ce sentiment de bagarre motorisée où l’on gagne autant à l’instinct qu’à la maîtrise. En multi local, le jeu prend naturellement une autre dimension: moins de calcul, plus de lecture du joueur en face, et des rounds qui se racontent tout seuls.
Si tu compares les versions, Vigilante 8 sur PlayStation est l’autre point de repère évident: même base, même ADN, mais une “saveur” différente selon la machine et les préférences de chacun. Et si tu veux la continuité la plus directe côté Nintendo, Vigilante 8: 2nd Offense sur Nintendo 64 prolonge la formule avec l’idée d’une itération plus généreuse, pensée pour ceux qui ont déjà accroché au premier.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Vigilante 8 | PlayStation | Une autre version du même jeu, utile pour comparer feeling, rendu et préférence de collection. |
| Épisode principal | Vigilante 8 | Nintendo 64 | La lecture “cartouche” du car combat: parties rapides, arènes et chaos immédiat. |
| Après | Vigilante 8: 2nd Offense | Nintendo 64 (2000) | Une suite directe qui poursuit la recette pour ceux qui veulent aller plus loin dans la même veine. |
Vigilante 8 se trouve régulièrement en cartouche seule, mais l’intérêt “Full Set” grimpe nettement dès qu’on cherche un exemplaire propre et complet. Sur N64, la différence se joue beaucoup sur l’état cosmétique: étiquette nette, plastique non jauni, et surtout une boîte en carton encore présentable si tu vises la version CIB.
La cote observée sur le marché de l’occasion tourne autour de 32,95 euros euros, mais la valeur réelle se décide presque toujours à l’état et à la complétude. Une cartouche propre et testée reste un achat “joueur”, tandis qu’une boîte bien tenue et une notice en bon état font basculer l’exemplaire dans la recherche collection.
CAR COMBAT, PICKUPS, EXPLOSIONS: LE MULTI CANAPÉ DANS SA FORME LA PLUS DIRECTE
« On fait une manche… et après on éteint. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Vigilante 8 est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Vigilante 8 se situe autour de 32,95 euros. Elle repose sur 8 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Vigilante 8 est classé dans le genre Action/Vehicular combat.
La date de sortie référencée pour Vigilante 8 sur Nintendo 64 est 1999.
Vigilante 8 a été édité par Activision.
Vigilante 8 a été développé par Luxoflux.
L’indice de rareté marché Full Set de Vigilante 8 est actuellement de 57 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Non. Vigilante 8 peut fonctionner sans Expansion Pak.
Sur Nintendo 64, Vigilante 8 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Nuclear Strike 64 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Mortal Kombat Trilogy sur Nintendo 64 (même genre et même console), Pokemon Snap sur Nintendo 64 (même genre et même année), Tom Clancy's Rainbow Six sur Nintendo 64 (même genre et même année), Toy Story 2 : Buzz l'Éclair à la rescousse ! sur Playstation (même année et même éditeur), Marvel: Ultimate Alliance sur Xbox (même éditeur), Sutte Hakkun sur Super Nintendo (même année).