SD Gundam Power Formation Puzzle est un jeu sorti en 1996 / édité par Bandai / développé par Tom Create
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.
![SD Gundam Power Formation Puzzle [Nintendo Super Famicom - SHVC-AXXJ-JPN]](/visuel/sd-gundam-power-formation-puzzle-super-nintendo--HN2aPOjkzFBDr0rvxZAx9KTwaHM08lBVzdPpIpt8iDi98yrlpxZ34gHK15C3ojlXR8Sye_EXzNB7qrEAMhLGnsPY9JL0_VanORuhbx_ahnR47_h9y5mugOywh5TYYDJvhpijKsleDTWbWKrHwlbMg1itH2lB9f9kGDXeknql8hk.jpg)
50,00 USD
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 80e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de SD Gundam Power Formation Puzzle à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DES GUNDAM MINIATURES, UN CERVEAU EN ÉBULLITION.
SD Gundam Power Formation Puzzle fait partie de ces cartouches tardives qui prennent la licence Gundam à contre-pied. Ici, pas de grande fresque de guerre spatiale ni de simulation tentaculaire: l’idée, c’est de condenser l’univers en un jeu de réflexion où le plaisir vient de l’agencement, du timing et de la lecture du plateau.
Le choix du format SD (les mechas « super deformed », plus ronds et plus expressifs) colle parfaitement à l’exercice. Sur Super Nintendo, ce type d’esthétique passe bien en sprites, donne une identité immédiate à l’écran, et surtout rend le puzzle moins austère: on manipule des unités, pas de simples blocs anonymes.
Pour un collectionneur, c’est aussi une pièce qui raconte une autre facette de Gundam: la licence n’a jamais été cantonnée à un seul genre, et cette cartouche illustre très bien cette capacité à se prêter à des déclinaisons plus “casse-tête” que “combat”. Un bon candidat pour varier une étagère dominée par les RPG et les action 2D.
L’entrée en matière met rapidement l’accent sur l’essentiel: comprendre comment les pièces s’imbriquent et comment une “bonne” formation se construit. On passe vite de la curiosité (des Gundam en version chibi dans un puzzle?) à une question simple: comment optimiser ses placements pour éviter de se retrouver enfermé par ses propres choix.
Sans nécessiter une narration lourde, le jeu pousse naturellement à expérimenter. Les premières parties servent surtout à repérer ce qui est prioritaire sur le plateau, et à sentir à quel point une décision « juste pour se dépanner » peut coûter cher quelques coups plus tard.
Il y a un parfum très “Super Nintendo fin de génération” dans ce genre de puzzle à la prise en main immédiate, où la manette devient un métronome. Le duo croix directionnelle + boutons de la manette Super Nintendo se prête idéalement aux micro-ajustements: déplacer, valider, corriger, puis recommencer encore plus vite dès qu’on a compris le rythme du jeu.
Sorti en 1996 et édité par Bandai, développé par Tom Create, SD Gundam Power Formation Puzzle appartient à cette catégorie de titres où l’éditeur capitalise sur une marque forte, tout en osant une proposition plus compacte. Le résultat, c’est une cartouche qui ne cherche pas à “remplacer” les jeux Gundam plus narratifs: elle sert plutôt de contre-programmation, pensée pour des sessions courtes, centrées sur la logique et la maîtrise.
Le cœur du jeu repose sur la construction et l’exploitation de formations. On n’est pas dans un puzzle “décoratif”: l’agencement des unités est le langage du jeu, et chaque placement se lit comme une petite décision tactique. L’intérêt vient de la façon dont le plateau se transforme, et de la capacité du joueur à prévoir plusieurs coups à l’avance plutôt que de réagir au dernier moment.
L’univers SD apporte une clarté bienvenue: les pièces se distinguent facilement, l’œil accroche plus vite ce qui se répète, ce qui manque, ce qui risque de bloquer. C’est typiquement le genre de titre où l’on progresse en deux temps: d’abord on survit en improvisant, puis on commence à “jouer propre” en préparant des configurations plutôt qu’en colmatant des trous.
À l’échelle d’une ludothèque Super Nintendo, c’est une cartouche qui peut très bien servir d’intermède entre deux gros morceaux. Elle ne demande pas d’y consacrer des heures d’affilée pour exister, mais elle récompense clairement l’entraînement, surtout quand on cherche à être efficace et régulier.
Si vous voulez mesurer l’écart de ton entre les déclinaisons, le contraste est parlant avec Kidou Senshi Gundam sur Saturn (1995), qui se place davantage dans une logique de jeu “Gundam sérieux”, plus proche de l’ambiance militaire de la licence. À l’inverse, le puzzle SD assume une lecture plus légère et plus “jeu de plateau”.
Dans la même veine “Gundam en mode système”, on peut aussi citer Kidou Senshi Gundam: Giren no Yabou, toujours sur Saturn: une autre façon de transformer l’univers en mécanique, mais cette fois via la stratégie et la gestion, avec une philosophie bien plus longue et plus exigeante que celle d’un puzzle.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Kidou Senshi Gundam | Sega Saturn | Un Gundam d’une autre famille, plus “sérieux”, utile pour situer le puzzle SD comme une déclinaison à part. |
| Épisode principal | SD Gundam Power Formation Puzzle | Super Nintendo | Une variation centrée sur la formation et la lecture du plateau, pensée pour des sessions de réflexion. |
| Après | SD Gundam G Century S | Sega Saturn | Autre versant SD, mais orienté vers des systèmes plus amples: une piste pour continuer l’exploration du “SD Gundam” au-delà du puzzle. |
Comme beaucoup de cartouches Gundam de l’époque, l’intérêt en collection grimpe nettement dès qu’on vise un exemplaire complet et propre. Le point clé, c’est l’ensemble boîte + notice: sur un puzzle, la notice n’est pas seulement un “bonus”, elle peut éclairer les règles, les subtilités de formation et les icônes, surtout si l’on n’est pas parfaitement à l’aise avec le japonais.
Sur Super Nintendo, surveillez aussi l’état cosmétique: étiquette de cartouche (déchirures, décoloration), plastique jauni, et surtout la boîte carton si vous cherchez le full set, car c’est souvent elle qui fait la différence visuelle sur l’étagère. Un exemplaire net, avec coins solides et inserts bien présents, a un charme immédiat quand on range une série de jeux Bandai côte à côte.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
SD Gundam Power Formation Puzzle est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour SD Gundam Power Formation Puzzle sur Super Nintendo est 1996.
SD Gundam Power Formation Puzzle a été édité par Bandai.
SD Gundam Power Formation Puzzle a été développé par Tom Create.
L’indice de rareté marché Full Set de SD Gundam Power Formation Puzzle est actuellement de 91 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, SD Gundam Power Formation Puzzle est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Kidou Senshi V Gundam sur Super Nintendo (même éditeur), Monstania sur Super Nintendo (même année).