Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue

Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue est un jeu sorti en 1996 / édité par Bandai / développé par Studio Orphee

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Kidou Senshi Gundam Gaiden I Senritsu no Blue Sega Saturn NTSC-J Japan Bandai

Kidou Senshi Gundam Gaiden I Senritsu no Blue Sega Saturn NTSC-J Japan Bandai

38,29 USD

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Kidou Senshi Gundam Gaiden I Senritsu no Blue USED SEGA SATURN JAP VBC 53078

Kidou Senshi Gundam Gaiden I Senritsu no Blue USED SEGA SATURN JAP VBC 53078

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Jaquette de Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue sur Sega Saturn
Visuel de référence de Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1996
DéveloppeurStudio Orphee
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue

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COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
23,70 €

Positionnement de la cote médiane

Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue indicatif23,70 euros
Médiane Sega Saturn39,00 euros
Même année sur Sega Saturn29,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

55/ 100
Peu courant

Prix relatif : 33e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Sega Saturn

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12000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue à partir des annonces indexées.

8,98 €8,98 €23,70 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue sur SEGA Saturn

16:9

Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue, le Gundam Saturn à savourer en version complète

DU GUNDAM VERSION SATURN: DU BRIEFING AU CHOC DES MÉTALLOÏDES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue (1996) fait partie de ces titres Saturn qui parlent d’abord aux amateurs d’univers mecha, puis aux collectionneurs qui aiment quand un jeu a une vraie identité d’édition. Bandai au publishing, Studio Orphee au développement: sur le papier, on est sur un projet taillé pour raconter une histoire de guerre, d’escadrilles et de machines lourdes, avec ce goût Gundam pour le jargon militaire et les rivalités d’unités.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement ce mélange entre jeu “de fan” et objet Saturn bien typé. La console a souvent accueilli des titres à forte coloration japonaise, pensés pour être feuilletés autant que joués, et cet épisode s’inscrit bien dans cette logique: on y vient pour l’univers, on y reste pour la façon dont il met en scène la préparation, l’engagement et les conséquences.

Les premières minutes de jeu

Sans sur-détailler une ouverture qu’on confond vite avec d’autres jeux Gundam de la période, l’entrée en matière donne surtout le ton: menus sérieux, vocabulaire militaire, et une progression qui ressemble davantage à une suite d’opérations qu’à une aventure “à niveaux” classique. On comprend vite qu’on va passer du temps à lire, à choisir, à organiser, puis à déclencher l’action au bon moment.

Les premières décisions installent aussi la promesse centrale: l’expérience ne repose pas uniquement sur les combats, mais sur ce qui les entoure. Briefings, objectifs, contexte de mission… le jeu cherche à faire sentir le poids d’une campagne, pas juste l’ivresse d’un duel de robots.

Flashback joueur

Il y a un parfum très “Saturn de la grande époque” dans ce type de Gundam: du sérieux, du texte, une mise en scène qui veut donner de l’ampleur, et cette sensation de manipuler un produit pensé comme un chapitre d’univers étendu. On est loin des jeux de baston immédiats: ici, le plaisir vient aussi de la préparation et de la lecture du champ de bataille, comme dans beaucoup d’adaptations japonaises des années 90 où l’immersion passait autant par l’interface et la narration que par la pure action.

Derrière la jaquette

Sorti en 1996, le jeu porte clairement la double signature de l’époque: Bandai, habitué aux licences, et Studio Orphee, crédité au développement. C’est un point qui compte en collection, parce qu’il situe le titre dans une vague de jeux Gundam où l’on attendait une fidélité d’univers (terminologie, ton, machines) au moins autant qu’une démonstration technique.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Senritsu no Blue vise une expérience plus posée que spectaculaire, où l’on enchaîne les opérations avec une logique d’escouade et d’objectifs. La part “tactique” et la part “mise en scène” y sont essentielles: on n’est pas sur un simple jeu d’adresse qui se résume à esquiver et tirer, mais sur un titre qui aime contextualiser l’engagement, cadrer la mission, et faire exister l’entre-deux.

La sensation manette en main tient donc à deux rythmes. D’un côté, des phases où l’on observe et on décide, où le joueur doit rester attentif aux conditions de victoire et aux priorités. De l’autre, des moments plus nerveux où la machine et le pilote reprennent le devant de la scène, et où l’univers Gundam ressort par ses confrontations plus “dramatiques” que purement sportives.

Si vous venez d’un Gundam plus frontal, le jeu peut surprendre. Par exemple, sur Super Nintendo, New Mobile Report Gundam Wing: Endless Duel est un point de comparaison utile: là-bas, tout est immédiat, lisible, orienté versus. Sur Saturn avec Senritsu no Blue, l’accroche passe davantage par le contexte et la progression d’une campagne.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantKidou Senshi Gundam: Cross Dimension 0079Super Nintendo (1995)Autre adaptation Gundam de la même génération, plus orientée jeu console “immédiat”.
Épisode principalKidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no BlueSega Saturn (1996)Chapitre au ton plus militaire, pensé comme une campagne à suivre et à comprendre.
AprèsKidou Senshi Z Gundam: Away to the NewTypeSuper Nintendo (1996)Montre la diversité des Gundam de 1996, avec un autre arc et une autre approche de l’adaptation.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Saturn, l’écueil n’est pas seulement de tomber sur “le bon disque”, mais sur un exemplaire propre et complet. Les jeux de cette période circulent souvent avec des boîtiers fendus, des notices marquées, ou des pièces papier manquantes selon l’édition. Ici, un bel exemplaire se repère vite à la tenue générale: jaquette nette, charnière de boîtier saine, et un ensemble cohérent qui ne sent pas le swap de dernière minute.

Conseil simple: examinez le disque sous une lumière forte, en cherchant les micro-rayures en cercle (souvent liées aux manipulations répétées) et pas seulement les grosses marques. Et côté papier, privilégiez une notice bien blanche et non gondolée: sur Saturn, c’est souvent elle qui trahit l’humidité ou un stockage approximatif.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un ton Gundam sérieux, militaire, qui donne envie de suivre une campagne plutôt que d’enchaîner des matchs.
  • Une expérience qui valorise la préparation et la compréhension des objectifs, pas seulement la performance.
  • Un jeu Saturn avec une vraie présence d’objet, agréable à viser en version complète et propre.

Les -

  • Rythme plus posé: si vous cherchez du “tout action”, l’accroche peut être moins immédiate.
  • La barrière de la langue peut compter selon l’édition, surtout si vous voulez saisir les briefings et le contexte.
  • Comme souvent en Saturn, l’état du boîtier et des papiers fait une grosse différence sur l’attrait collection.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue est-il référencé ?

Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quand Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue sur SEGA Saturn est 1996.

Quel éditeur a publié Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue ?

Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue ?

Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue a été développé par Studio Orphee.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue ?

L’indice de rareté marché Full Set de Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue est actuellement de 55 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue ?

Sur SEGA Saturn, Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Kidou Senshi Gundam Gaiden I: Senritsu no Blue ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : New Mobile Report Gundam Wing: Endless Duel sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Kidou Senshi Z Gundam: Kouhen Sora wo Kakeru sur Sega Saturn (même éditeur), Street Fighter Alpha 2 sur Playstation (même année).