Wario Land: Super Mario Land 3

Wario Land: Super Mario Land 3 est un jeu sorti en 1994 / édité par Nintendo / développé par Nintendo

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Super Mario Land 3: Wario Land (Nintendo Game Boy, 1994)

Super Mario Land 3: Wario Land (Nintendo Game Boy, 1994)

14,00 EUR

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Super Mario Land 3 Wario Land Nintendo Game Boy - FAH Loose Bon Etat

Super Mario Land 3 Wario Land Nintendo Game Boy - FAH Loose Bon Etat

14,99 EUR

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Super Mario Land 3: Wario Land (Nintendo Game Boy, 1994)

Super Mario Land 3: Wario Land (Nintendo Game Boy, 1994)

100,00 EUR

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Super mario land 3 Wario land Nintendo Game Boy Loose USA GameBoy GB

Super mario land 3 Wario land Nintendo Game Boy Loose USA GameBoy GB

32,99 EUR

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Super Mario Land 3 : Wario Land Game Boy Used Operation confirmée.

Super Mario Land 3 : Wario Land Game Boy Used Operation confirmée.

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Super Mario Land 3 Wario Land Game boy GB Game original NINTENDO save ok

Super Mario Land 3 Wario Land Game boy GB Game original NINTENDO save ok

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Super Mario Land 3: Wario Land (Nintendo Game Boy, 1994)

Super Mario Land 3: Wario Land (Nintendo Game Boy, 1994)

169,00 EUR

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NINTENDO Super Mario Land 3 Wario Land Game Boy Software

NINTENDO Super Mario Land 3 Wario Land Game Boy Software

129,80 EUR

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NOTICE - Wario Land Nintendo Game Boy FAH 1 GameBoy Super Mario Bros 3 - REF 02

NOTICE - Wario Land Nintendo Game Boy FAH 1 GameBoy Super Mario Bros 3 - REF 02

14,99 EUR

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Game Boy : Super Mario Land 3 : Wario Land testé et fonctionnel d'occasion

Game Boy : Super Mario Land 3 : Wario Land testé et fonctionnel d'occasion

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Jaquette de Wario Land: Super Mario Land 3 sur Game Boy
Visuel de référence de Wario Land: Super Mario Land 3 sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Wario Land: Super Mario Land 3 en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1994
DéveloppeurNintendo
ÉditeurNintendo

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE10 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
29,55 €

Positionnement de la cote médiane

Wario Land: Super Mario Land 3 indicatif29,55 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Boy17,55 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

44/ 100
Assez courant

Prix relatif : 75e percentile. Disponibilité : 23e percentile de rareté.

10 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Boy

1271990
1411991
1651992
1331993
1361994
971995
661996
641997
901998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Wario Land: Super Mario Land 3 à partir des annonces indexées.

46,50 €29,67 €29,55 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Wario Land: Super Mario Land 3 sur Game Boy

16:9

Wario Land: Super Mario Land 3 (Game Boy): la cartouche oĂč Wario vole la vedette

LE JOUR OÙ WARIO A DÉCIDÉ QUE LES PIÈCES ÉTAIENT PLUS IMPORTANTES QUE LA PRINCESSE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1994, Wario Land: Super Mario Land 3 est un drĂŽle d’objet dans la ludothĂšque Game Boy: un Ă©pisode estampillĂ© “Super Mario Land”, mais qui assume totalement un autre tempo, un autre ton et surtout un autre hĂ©ros. LĂ  oĂč Mario cherche la prĂ©cision et le rythme, Wario impose sa carrure et sa cupiditĂ©, avec un platformer plus orientĂ© exploration, butin et transformations.

Sur une Game Boy souvent associĂ©e aux sessions courtes, cette cartouche a un petit parfum d’aventure “portable mais dense”. On y revient facilement pour optimiser une run, fouiller un niveau qu’on croyait connaĂźtre, ou simplement pour retrouver cette sensation trĂšs 8-bit/portable d’un jeu lisible, nerveux, et pourtant plein de petites surprises.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre est immĂ©diate: on comprend vite qu’on ne pilote pas un plombier bondissant, mais un anti-hĂ©ros lourd, capable d’encaisser et de bousculer. La prise en main repose sur des actions simples, mais le jeu te pousse rapidement Ă  penser “rĂ©compense” plutĂŽt que “finish”: ramasser, conserver, et sortir d’un niveau avec le sentiment d’avoir fait mieux que la fois d’avant.

DĂšs le dĂ©but, le jeu met en avant une logique de progression oĂč les piĂšces et les trĂ©sors ne sont pas du dĂ©cor. Elles conditionnent ce que tu peux espĂ©rer Ă  la fin d’un stage, et ça change tout: tu ne cours pas seulement vers la droite, tu fais des dĂ©tours, tu prends des risques, et tu regardes le dĂ©cor comme un terrain de chasse.

Flashback joueur

Ce Wario-lĂ , c’est aussi une Ă©poque oĂč la personnalitĂ© d’un personnage se lisait dans ses animations et ses bruitages, sans dialogue interminable. Sur l’écran monochrome, les sprites ont du coffre, les rĂ©actions de Wario sont expressives, et la simple idĂ©e de transformer un “Super Mario Land” en terrain de rapine avait quelque chose de dĂ©licieusement insolent pour l’époque.

DerriĂšre le sous-titre

Le “Super Mario Land 3” du titre sert surtout de passerelle: Nintendo garde l’étiquette Mario pour ancrer la sĂ©rie sur portable, mais c’est bien Wario qui prend le pouvoir. Le ton, l’objectif et la structure s’écartent clairement d’un Mario classique, et la cartouche pose les bases de ce que beaucoup retiendront comme l’ADN Wario sur consoles: gourmandise, coups tordus et recherche du meilleur pactole.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu, c’est un platforming moins “acrobatique” que Mario, plus physique. Wario peut charger, cogner, encaisser, et cette robustesse change le rapport aux ennemis: on ne saute pas toujours sur eux, on les utilise parfois comme outils, ou on traverse une zone en force plutît qu’en finesse.

L’autre grande signature, ce sont les transformations. En fonction de ce que tu rĂ©cupĂšres, Wario gagne des capacitĂ©s temporaires qui redessinent le niveau: meilleure mobilitĂ©, attaque diffĂ©rente, accĂšs Ă  des passages autrement inatteignables. En collection, c’est typiquement le genre de mĂ©canique qui donne envie de relancer “juste un stage”, parce qu’on sait qu’on a ratĂ© une opportunitĂ© derriĂšre un mur ou au-dessus d’un plafond.

Visuellement, le jeu capitalise sur des dĂ©cors lisibles et des sprites bien contrastĂ©s, essentiels sur le petit Ă©cran d’origine. CĂŽtĂ© rythme, on est rarement dans la prĂ©cipitation pure: la tension vient plutĂŽt du fait de garder son butin, de ne pas perdre une transformation au mauvais moment, et de sortir du niveau en ayant “bien jouĂ©â€ plutĂŽt qu’en ayant simplement survĂ©cu.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Le titre Wario Land: Super Mario Land 3 est gĂ©nĂ©ralement celui qu’on croise sur les Ă©ditions occidentales, mais, en collection, les diffĂ©rences se jouent surtout sur le packaging : langue de la notice, mentions lĂ©gales, visuels de tranche et variations d’impression. Sur Game Boy, l’état de la boĂźte carton et de la notice pĂšse souvent plus dans l’identitĂ© “version” qu’une modification du contenu de jeu.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMario PaintSuper NintendoAutre exemple d’époque oĂč Nintendo Ă©tend l’univers Mario vers des terrains inattendus, avec une identitĂ© trĂšs marquĂ©e.
Épisode principalWario Land: Super Mario Land 3Game BoyLe moment oĂč Wario s’installe en tĂȘte d’affiche sur portable, avec un platformer plus “butin” que “chrono”.
AprÚsSuper Mario World 2: Yoshi's IslandSuper NintendoUne autre relecture majeure du platform Nintendo, centrée sur un style, des mécaniques et une mise en scÚne qui tranchent.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En loose, c’est typiquement le genre de cartouche Game Boy qu’on croise encore assez souvent, mais un exemplaire qui “fait collection” se joue sur des dĂ©tails concrets. La label propre, sans jaunissement ni arrachement, compte Ă©normĂ©ment en vitrine, tout comme une coque non marquĂ©e.

Le vrai dĂ©fi, comme souvent sur la gĂ©nĂ©ration boĂźte carton, c’est le complet net et cohĂ©rent: boĂźte non Ă©crasĂ©e, languettes prĂ©sentes, notice au bon format et en bon Ă©tat. Un bon rĂ©flexe est de comparer l’usure de la cartouche avec celle des papiers: un lot trop “neuf” d’un cĂŽtĂ© et trop “vĂ©cu” de l’autre mĂ©rite toujours une vĂ©rification. Pour protĂ©ger et organiser tout ça, un tour d’horizon des accessoires Game Boy utiles (boĂźtiers, protections, rangements) peut vraiment aider Ă  conserver une collection propre sur la durĂ©e.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un platformer Game Boy avec une vraie identitĂ©, plus axĂ©e trĂ©sor et exploration que vitesse.
  • Des transformations qui renouvellent l’action et donnent envie de relire les niveaux.
  • Une personnalitĂ© visuelle et sonore qui fait exister Wario sans avoir besoin de grands discours.

Les -

  • Un rythme parfois plus “lourd” que Mario, qui peut surprendre si on attend un platform pur rĂ©flexe.
  • La quĂȘte d’optimisation peut frustrer ceux qui veulent juste avancer sans se soucier du butin.
  • En collection, la version vraiment propre se joue souvent sur l’état des papiers, sensibles sur cette gĂ©nĂ©ration.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Wario Land: Super Mario Land 3

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Wario Land: Super Mario Land 3 est-il référencé ?

Wario Land: Super Mario Land 3 est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Wario Land: Super Mario Land 3 est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Wario Land: Super Mario Land 3 sur Game Boy est 1994.

Quel éditeur a publié Wario Land: Super Mario Land 3 ?

Wario Land: Super Mario Land 3 a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Wario Land: Super Mario Land 3 ?

Wario Land: Super Mario Land 3 a été développé par Nintendo.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Wario Land: Super Mario Land 3 ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Wario Land: Super Mario Land 3 est actuellement de 44 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Wario Land: Super Mario Land 3 ?

Sur Game Boy, Wario Land: Super Mario Land 3 est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Wario Land: Super Mario Land 3 ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Super Metroid sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Yoshi's Story sur Nintendo 64 (mĂȘme Ă©diteur), Aretha II: Ariel no Fushigi na Tabi sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).