J.League '96 Dream Stadium

J.League '96 Dream Stadium est un jeu sorti en 1996 / édité par Hudson Soft / développé par A.I.

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J LEAGUE 96 DREAM STADIUM Nintendo Super Famicom SFC NTSC-J

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34,16 EUR

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[Boxed] J.League '96 Dream Stadium Nintendo Super Famicom SFC Software Japan

[Boxed] J.League '96 Dream Stadium Nintendo Super Famicom SFC Software Japan

40,19 EUR

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Jaquette de J.League '96 Dream Stadium sur Super Nintendo
Visuel de référence de J.League '96 Dream Stadium sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

J.League '96 Dream Stadium en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1996
DéveloppeurA.I.
ÉditeurHudson Soft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de J.League '96 Dream Stadium

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
37,18 €

Positionnement de la cote médiane

J.League '96 Dream Stadium indicatif37,18 euros
Médiane Super Nintendo22,00 euros
Même année sur Super Nintendo38,49 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

68/ 100
Rare

Prix relatif : 69e percentile. Disponibilité : 67e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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42000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de J.League '96 Dream Stadium à partir des annonces indexées.

36,16 €35,16 €37,18 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

J.League '96 Dream Stadium sur Super Nintendo

16:9

J.League '96 Dream Stadium (Super Nintendo): le foot japonais en cartouche

DU FOOT JAPONAIS, DU PIXEL, ET UNE CARTOUCHE QUI SENT LE MILIEU DES ANNÉES 90

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

J.League '96 Dream Stadium fait partie de ces jeux de foot Super Nintendo arrivés à une période où la machine savait déjà afficher des matchs lisibles, rapides, et suffisamment “nerveux” pour donner envie d’enchaîner les rencontres. Ici, la particularité n’est pas une révolution technique, mais le cadre très “J.League” : un jeu pensé autour du championnat japonais, avec l’esthétique et les codes de l’époque.

Pour un collectionneur, c’est un bon candidat “étagère”: l’identité est claire, datée juste ce qu’il faut, et la cartouche raconte un moment précis du jeu de sport sur 16-bit. Et pour un joueur curieux, c’est surtout un rappel que le foot sur SNES n’a pas toujours cherché le réalisme pur, mais souvent le rythme et l’efficacité.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de titre J.League milieu des années 90, l’entrée en matière se joue généralement sur des menus sobres et des choix immédiats (match, réglages, sélection d’équipe), avec une prise en main qui privilégie vite l’action plutôt qu’un long habillage. Sans prétendre reconstituer chaque écran à l’identique, l’idée est là: on lance, on choisit son camp, et on est rapidement en situation pour juger la réactivité, la vitesse de course et la sensation de passe.

Dès les premières actions, on comprend surtout si le jeu vise la construction patiente ou le football plus direct. Sur Super Nintendo, tout se joue dans ce premier contact: inertie, précision des directions, et lisibilité des sprites quand ça se bouscule près de la surface.

Flashback joueur

Ce qui frappe avec J.League '96 Dream Stadium, c’est ce parfum très spécifique des jeux de sport sous licence japonaise: une sensation de “saison figée” dans la cartouche, avec une présentation calibrée pour les fans du championnat. À l’époque, ces titres servaient aussi de passerelle entre le stade et le salon, et la Super Nintendo était une machine parfaite pour ça: rapide à lancer, immédiate à jouer, idéale pour des matchs courts qui s’enchaînent.

Derrière la jaquette

Le jeu réunit Hudson Soft à l’édition et A.I. au développement, deux noms qu’on croise régulièrement sur des productions japonaises de la période, souvent solides dans l’exécution et très “console”. Et le millésime 1996 n’est pas anodin: sur SNES, le football se retrouve alors à jongler entre des bases bien maîtrisées et une concurrence qui pousse à se distinguer, soit par la licence, soit par le feeling manette en main.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur Super Nintendo, un jeu de foot se juge en quelques minutes: comment on déclenche une passe, à quelle vitesse on peut changer d’axe, et si les tacles sont plus punitifs que frustrants. J.League '96 Dream Stadium s’inscrit dans cette logique “match console”: l’important, c’est que le ballon circule et que les actions se construisent sans que l’interface prenne le dessus.

L’ambiance, elle, tient surtout au contexte J.League et à ce que ça implique en termes de ton. Là où certains jeux occidentaux de l’époque appuyaient sur une présentation très “télé”, beaucoup de titres japonais misent davantage sur l’efficacité et une identité de championnat. Si vous collectionnez aussi des jeux de sport, c’est typiquement le genre de cartouche qui apporte une couleur différente au rayon SNES.

À garder en tête: comme souvent sur 16-bit, la difficulté perçue varie énormément selon votre habitude des jeux de foot rétro. La meilleure approche consiste à jouer quelques matchs en changeant d’équipes, juste pour sentir si l’IA privilégie la possession, les duels, ou les attaques plus verticales.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantJ-League Live 95Game BoyMême univers J.League, autre lecture du foot en format portable, plus immédiat et contraint.
Épisode principalJ.League '96 Dream StadiumSuper NintendoVersion 16-bit centrée sur le plaisir du match et l’identité “saison 1996”.
AprèsJ-League Dynamite Soccer 64Nintendo 64Déclinaison sur génération suivante: autre rendu, autre tempo, et une approche plus marquée par la 3D.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de cartouches de sport de la période, on peut croiser le jeu en état variable, et c’est souvent la complétude qui fait la différence dans une collection: boîte bien formée, notice présente, et calage intérieur encore propre. Sur Super Nintendo, un exemplaire “fatigué” se repère vite à la décoloration du plastique, aux étiquettes marquées ou aux boîtes écrasées, surtout si le jeu a beaucoup voyagé.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une cartouche typée J.League, intéressante pour donner du relief à un full set sport sur SNES.
  • Un format “match rapide” qui colle bien à la Super Nintendo: on lance et on joue.
  • Crédits Hudson Soft / A.I. qui situent bien le style: production japonaise 90s, efficace.

Les -

  • Barrière de langue possible selon la version et les menus, à anticiper si vous cherchez une expérience plug-and-play.
  • Un intérêt surtout marqué pour les amateurs de foot rétro et de licences J.League, moins “universel” qu’un jeu sans championnat ciblé.
  • Comme souvent sur 16-bit, la sensation de jeu peut diviser: tout se joue sur le feeling des passes et des duels.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur J.League '96 Dream Stadium

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes J.League '96 Dream Stadium est-il référencé ?

J.League '96 Dream Stadium est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand J.League '96 Dream Stadium est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour J.League '96 Dream Stadium sur Super Nintendo est 1996.

Quel éditeur a publié J.League '96 Dream Stadium ?

J.League '96 Dream Stadium a été édité par Hudson Soft.

Quel studio a développé J.League '96 Dream Stadium ?

J.League '96 Dream Stadium a été développé par A.I..

Quel est l’indice de rareté Full Set de J.League '96 Dream Stadium ?

L’indice de rareté marché Full Set de J.League '96 Dream Stadium est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de J.League '96 Dream Stadium ?

Sur Super Nintendo, J.League '96 Dream Stadium est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter J.League '96 Dream Stadium ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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À découvrir également dans la base Full Set : Bomberman Collection sur Game Boy (même année et même éditeur), Pang sur Game Boy (même éditeur), Creature Shock: Special Edition sur Sega Saturn (même année).