Sonic The Hedgehog Spinball

Sonic The Hedgehog Spinball est un jeu de type « Action / Flipper » sorti en 1994 / édité par Sega / développé par Sega / qui a vu le jour en version PAL, USA

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SONIC THE HEDGEHOG SPINBALL SEGA GAME GEAR GAMEGEAR USA NEUF

SONIC THE HEDGEHOG SPINBALL SEGA GAME GEAR GAMEGEAR USA NEUF

48,90 EUR

NTSC-UVoir sureBay
Sonic 2 in 1 Sonic the Hedgehog 2 + Sonic Spinball Sega Game Gear GG PAL

Sonic 2 in 1 Sonic the Hedgehog 2 + Sonic Spinball Sega Game Gear GG PAL

20,00 EUR

PALVoir sureBay
Notice Sonic The Hedgehog Spinball Sega Game Gear GG manuel PAL original Booklet

Notice Sonic The Hedgehog Spinball Sega Game Gear GG manuel PAL original Booklet

22,79 EUR

PALVoir sureBay
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Jaquette de Sonic The Hedgehog Spinball sur Game Gear PAL
Visuel de référence de Sonic The Hedgehog Spinball sur Game Gear PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Sonic The Hedgehog Spinball en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Gear PAL
SupportCartouche Game Gear
GenreAction / Flipper
Sortie1994
DéveloppeurSega
ÉditeurSega
Zone / versionPAL, USA

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice et cale selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Sonic The Hedgehog Spinball

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COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
22,79 €

Positionnement de la cote médiane

Sonic The Hedgehog Spinball indicatif22,79 euros
Médiane Game Gear PAL16,95 euros
MĂȘme genre sur Game Gear PAL25,00 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Gear PAL19,45 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

69/ 100
Rare

Prix relatif : 70e percentile. Disponibilité : 69e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Gear PAL

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351992
481993
431994
431995
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01997
01998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Sonic The Hedgehog Spinball à partir des annonces indexées.

22,75 €23,25 €22,79 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Sonic The Hedgehog Spinball sur Game Gear

16:9

Sonic The Hedgehog Spinball sur Game Gear PAL: le flipper qui veut aller vite

SONIC AU FLIPPER: DU BRUIT, DES REBONDS, ET ZÉRO TEMPS MORT

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sonic The Hedgehog Spinball sur Game Gear (1994) prend la mascotte de Sega Ă  contre-pied: au lieu de courir d’un point A Ă  un point B, il s’agit surtout de garder la bille vivante, de contrĂŽler les angles, et d’exploiter l’inertie. Le mĂ©lange action / flipper est particulier, parfois brut, mais il a ce petit cĂŽtĂ© “arcade de poche” qui colle bien Ă  la portable.

Dans une ludothĂšque Game Gear, Spinball est un Ă©pisode Ă  part: plus technique qu’un Sonic “plateforme pure”, plus nerveux qu’un puzzle-game, et souvent surprenant par son approche. Il intĂ©resse encore aujourd’hui pour deux raisons simples: d’un cĂŽtĂ©, il fait travailler des rĂ©flexes diffĂ©rents; de l’autre, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on ressort pour quelques parties courtes, juste pour “faire mieux” sur une table.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre pose rapidement le contrat: on n’est pas lĂ  pour apprendre des combos complexes, mais pour lire le terrain et comprendre comment Sonic rĂ©agit aux pentes, aux bumpers et aux couloirs. Sur Game Gear, l’écran impose de jouer plus “au toucher” que sur une version salon: on anticipe les trajectoires, on surveille les retours rapides, et on accepte que certains rebonds partent dans des zones qu’on n’avait pas prĂ©vues.

TrĂšs vite, le jeu te pousse Ă  alterner deux attitudes: temporiser pour viser un passage, puis dĂ©clencher une sĂ©quence de flips plus agressive quand Sonic est en danger. C’est un dĂ©marrage qui parle immĂ©diatement aux amateurs de scoring, mais qui peut dĂ©router les joueurs qui cherchent le confort d’un Sonic plus classique.

Flashback joueur

Spinball, c’est l’époque oĂč Sega n’hĂ©sitait pas Ă  dĂ©cliner Sonic dans des formats inattendus, avec une Ă©nergie trĂšs “salle d’arcade”: bruitages secs, rythme hachĂ©, et une sensation de partie qui peut basculer en une seconde. Sur portable, ça rappelle aussi ces sessions oĂč l’on joue sans sauvegarde compliquĂ©e: une cartouche, quelques essais, et cette obsession de maĂźtriser une table par cƓur plutĂŽt qu’un niveau linĂ©aire.

DerriĂšre la jaquette

Cette version Game Gear s’inscrit dans une pĂ©riode oĂč Sonic s’étend au-delĂ  de la Mega Drive, avec des adaptations et des Ă©pisodes pensĂ©s pour des contraintes trĂšs diffĂ©rentes. L’idĂ©e “Sonic en flipper” n’est pas nĂ©e sur portable, mais la Game Gear en propose une lecture plus compacte, oĂč la lisibilitĂ© et la rĂ©activitĂ© deviennent le vrai nerf de la guerre.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu, c’est le contrĂŽle de la bille-Sonic: deux flips, des couloirs, des renvois, des zones Ă  sĂ©curiser, et une progression qui tient autant du flipper que de l’action. LĂ  oĂč un flipper traditionnel te laisse souvent “lire” la table sur la durĂ©e, Spinball a tendance Ă  injecter de l’urgence: ennemis, piĂšges, sĂ©quences oĂč ça rebondit vite, et un sentiment constant que la moindre erreur d’angle peut coĂ»ter cher.

Sur Game Gear, l’expĂ©rience est aussi une affaire d’ergonomie. La croix et les boutons rĂ©pondent bien Ă  ce gameplay binaire (flip gauche, flip droit), mais la prĂ©cision se joue dans le timing: relĂącher un peu plus tĂŽt, attendre le rebond, choisir quand forcer une trajectoire. Si tu joues sur hardware d’origine, un point pratique compte beaucoup: l’autonomie et le confort. Un adaptateur secteur, ou simplement un set d’accessoires adaptĂ©s, peut changer la façon dont tu enchaĂźnes les parties; Ă  ce titre, le tour d’horizon des accessoires Game Gear est utile pour jouer longtemps sans transformer ta session en gestion de piles.

CĂŽtĂ© ambiance, Spinball assume une identitĂ© “Sonic” sans reproduire exactement la grammaire des Ă©pisodes de plateforme. Si tu viens d’un Sonic plus fluide et lisible, le jeu peut paraĂźtre plus rugueux, parfois plus exigeant dans ce qu’il demande au joueur: accepter l’imprĂ©vu, puis reprendre le contrĂŽle au bon moment.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSonic the Hedgehog ChaosMaster System PAL (1993)Un Sonic plus “plateforme”, utile pour sentir ce que Spinball change dans le rythme et la lecture du jeu.
Épisode principalSonic The Hedgehog SpinballGame Gear PAL (1994)La parenthĂšse flipper/action sur portable, centrĂ©e sur l’inertie, le timing et la maĂźtrise de table.
AprĂšsSonic BlastMaster System PAL (1997)Un autre Sonic tardif en 8-bit, intĂ©ressant pour comparer la direction visuelle et la “densitĂ©â€ de jeu sur hardware plus ancien.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Spinball se joue beaucoup sur la qualitĂ© de l’exemplaire plus que sur une raretĂ© thĂ©orique. Sur Game Gear, la diffĂ©rence entre une cartouche seule et un complet propre est Ă©norme: une boĂźte nette (sans Ă©crasement), une notice prĂ©sente et bien tenue, et surtout une Ă©tiquette de cartouche non dĂ©collĂ©e font vite la valeur “vitrine” du jeu.

Comme il existe une diffusion PAL et USA, on rencontre des variations de packaging et de documents: pour un full set cohĂ©rent, vĂ©rifie la cohĂ©rence rĂ©gionale entre boĂźte, cartouche et notice, et l’état des languettes internes si tu vises un exemplaire qui se tienne bien en rayon.

NE LAISSE PAS LA BILLE TE DICTER LE RYTHME

« OK
 encore une partie. Juste pour remettre ce rebond-lĂ . »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Concept flipper/action qui change vraiment des Sonic habituels.
  • Parties courtes et “arcade”, parfaites pour du jeu nomade.
  • Une vraie courbe de progression: on s’amĂ©liore en lisant mieux la table.

Les -

  • LisibilitĂ© parfois tendue sur petit Ă©cran, avec des rebonds rapides.
  • Rythme moins “fluide” qu’un Sonic de plateforme, ce qui peut dĂ©cevoir selon l’attente.
  • Exigeant sur le timing: on peut perdre vite si on joue Ă  l’instinct.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Sonic The Hedgehog Spinball

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Sonic The Hedgehog Spinball est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Gear de Sonic The Hedgehog Spinball. Full Set référence également Sonic the Hedgehog: Spinball sur Master System PAL.

Quel est le genre de Sonic The Hedgehog Spinball ?

Sonic The Hedgehog Spinball est classé dans le genre Action / Flipper.

Quand Sonic The Hedgehog Spinball est-il sorti sur Game Gear ?

La date de sortie référencée pour Sonic The Hedgehog Spinball sur Game Gear est 1994.

Quel éditeur a publié Sonic The Hedgehog Spinball ?

Sonic The Hedgehog Spinball a été édité par Sega.

Quel studio a développé Sonic The Hedgehog Spinball ?

Sonic The Hedgehog Spinball a été développé par Sega.

Dans quelle version de marché Sonic The Hedgehog Spinball est-il référencé ?

La fiche rĂ©fĂ©rence Sonic The Hedgehog Spinball dans la version PAL, USA. La zone, la langue de la jaquette et le contenu de la notice doivent ĂȘtre contrĂŽlĂ©s avant achat.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Sonic The Hedgehog Spinball ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Sonic The Hedgehog Spinball est actuellement de 69 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Sonic The Hedgehog Spinball ?

Sur Game Gear, Sonic The Hedgehog Spinball est distribué sous la forme de une cartouche Game Gear.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Sonic The Hedgehog Spinball ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : True Lies sur Game Gear PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Super Smash T.V. sur Game Gear PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), The Incredible Hulk sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Le Roi Lion sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Night Trap sur Sega 32X (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Victory Goal '96 sur Sega Saturn (mĂȘme Ă©diteur), Super Power League 2 sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).