Dragon Ball Z: Sagas

Dragon Ball Z: Sagas est un jeu de type « Action/Aventure/Beatem up » sorti en 2005 / édité par Atari / développé par Avalanche Software

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Dragon Ball Z: Sagas (Microsoft Xbox, 2005) new

Dragon Ball Z: Sagas (Microsoft Xbox, 2005) new

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Dragon Ball Z Sagas Xbox Completo CIB Probado y Funcionando

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Dragon Ball Z: Sagas (Microsoft Xbox, 2005) Nuevo

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Dragon Ball Z: Sagas (Microsoft Xbox, 2005) Tested And Working Disc Only

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Dragon Ball Z: Sagas (Xbox Original) COMPLETO en caja

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Xbox Dragon Ball Z: Sagas (Microsoft Xbox, 2005) ¡Nuevo Precintado!

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Dragon Ball Z: Sagas Xbox

Dragon Ball Z: Sagas Xbox

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Dragon Ball Z Sagas (Microsoft Xbox X-Box) Nuevo Sellado de Fábrica

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Dragon Ball Z Sagas en caja con manual - Xbox

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Dragon Ball Z: Sagas, Xbox, Complete, Authentic!

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Dragon Ball Z: Sagas / Microsoft Xbox / CIB / Limpio / Probado / Leer

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Dragon Ball Z: Sagas - Microsoft Xbox OG - Original Sleeve Artwork ONLY

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Jaquette de Dragon Ball Z: Sagas sur Xbox
Visuel de référence de Dragon Ball Z: Sagas sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dragon Ball Z: Sagas en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreAction/Aventure/Beatem up
Sortie2005
DéveloppeurAvalanche Software
ÉditeurAtari

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Dragon Ball Z: Sagas

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COTE MÉDIANE INDICATIVE126 annonces détectées lors du dernier relevé
14,09 €

Positionnement de la cote médiane

Dragon Ball Z: Sagas indicatif14,09 euros
Médiane Xbox14,90 euros
Même genre sur Xbox15,60 euros
Même année sur Xbox14,45 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

21/ 100
Courant

Prix relatif : 47e percentile. Disponibilité : 3e percentile de rareté.

126 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Dragon Ball Z: Sagas à partir des annonces indexées.

11,89 €10,89 €14,09 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Dragon Ball Z: Sagas sur Xbox

16:9

Dragon Ball Z: Sagas sur Xbox, le beat’em up DBZ qui sort des arènes

DBZ, MAIS VERSION BASTON DE RUE EN 3D

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2005, Dragon Ball Z: Sagas tente un pas de côté dans la galaxie des jeux Dragon Ball. Là où beaucoup d’épisodes de l’époque misent sur la baston en arène et les duels propres, lui préfère l’approche action/aventure et beat’em up, avec un déroulé plus “niveau par niveau” et une progression qui veut raconter une partie de la saga.

Sur Xbox, il a ce parfum typique des adaptations milieu des années 2000: un jeu pensé pour être pris à deux, pour enchaîner des combats et des couloirs d’action, et pour donner l’illusion de “vivre” l’anime plutôt que de seulement le citer. Ce n’est pas le DBZ le plus fin techniquement ni le plus élégant dans ses systèmes, mais c’est justement un objet intéressant en collection: un épisode qui n’a pas cherché à copier les autres.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de Sagas installe rapidement l’idée centrale: on avance dans une structure de niveaux, avec une orientation action immédiate plutôt qu’un long échauffement. Le jeu met vite l’accent sur des affrontements contre des groupes d’ennemis et sur une lecture assez directe de l’espace, comme un beat’em up transposé en 3D.

Ce qu’on comprend très tôt, c’est que le plaisir dépendra beaucoup de deux choses: votre tolérance aux jeux d’action de l’époque (caméra, lisibilité, rythme parfois irrégulier) et votre envie de parcourir l’aventure en mode “épisode de saga” plutôt qu’en versus pur.

Flashback joueur

Dragon Ball Z: Sagas, c’est l’époque où l’on cherchait encore la bonne formule “DBZ” en dehors du ring. Le plaisir, ici, vient moins de la précision d’un duel que du côté petit marathon d’arc narratif : on traverse des scènes connues, on passe de bastons de masse à des affrontements plus marquants, et on ressent cette volonté très 2005 de transformer un shonen en jeu d’action jouable à deux, manette sur les genoux, progression à l’ancienne.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité par Atari et développé par Avalanche Software. Dans la ludothèque Dragon Ball, il se distingue surtout par son ambition de beat’em up scénarisé plutôt que d’aligner des modes versus. À noter aussi qu’il existe une version sur une autre console de salon de la même génération: Dragon Ball Z: Sagas sur GameCube, pratique à connaître quand on traque un set complet multi-supports de la licence.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Sagas se vit comme un jeu d’action où l’on avance, on nettoie une zone, on passe à la suivante. Les combats reposent sur des enchaînements simples, des attaques spéciales et une logique très “arcade” dans l’intention: ça doit aller vite, être spectaculaire, et laisser de la place à l’effet Dragon Ball.

Le revers de cette approche, c’est que le jeu peut paraître plus brut que les références de baston de la licence: moins de lecture stratégique, moins de maîtrise fine, et une sensation parfois “lourde” typique de certains brawlers 3D de l’époque. L’intérêt remonte clairement quand on le prend comme un jeu d’aventure-combat à parcourir, plutôt que comme un système à disséquer.

Son meilleur argument reste l’idée de partager l’action. En coop, la boucle est plus tolérante: on accepte mieux les phases répétitives, on profite davantage des moments spectaculaires, et on se concentre sur l’énergie du duo, très cohérente avec l’esprit DBZ.

COOP, COUPS SPÉCIAUX, ET NIVEAUX À LA CHAÎNE

« OK, toi tu gères la mêlée, moi je charge l’attaque spéciale. »

Accueil de la presse spécialisée

Ce qui a souvent été relevé

Dragon Ball Z: Sagas traîne une réputation contrastée: l’idée d’un DBZ orienté beat’em up et coop intrigue, mais l’exécution a souvent été jugée inégale, notamment sur la lisibilité de l’action et la répétitivité. Dit autrement, c’est un jeu qui se défend mieux comme curiosité de collection et comme expérience “à deux sur le canapé” que comme référence de gameplay dans la licence.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Le titre Dragon Ball Z: Sagas est généralement conservé tel quel selon les marchés, mais les différences se jouent surtout sur le packaging : langues disponibles, contenu du manuel, logos et classifications sur la jaquette, voire mentions spécifiques selon l’édition. Pour une collection propre, c’est typiquement le genre de jeu où l’on vérifie la présence de la notice et l’état du boîtier, car l’objet “fait” beaucoup sur l’étagère DBZ.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDragon Ball Z: Budokai 2GameCubeUn DBZ plus “arène”, emblématique de l’autre grande voie des adaptations de l’époque.
Épisode principalDragon Ball Z: SagasXboxLa tentative beat’em up/action-aventure: progression en niveaux, esprit coop, narration par arcs.
AprèsDragon Ball Z: Shin Budokai 2PSPLa licence continue d’explorer des formats plus immédiats, pensés pour l’efficacité en combat.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sagas n’est pas le genre de pièce qu’on ne voit jamais, mais c’est un jeu où l’état compte beaucoup. Pour un full set Xbox propre, privilégiez un exemplaire complet (boîte et notice) avec une jaquette nette: les marques de stockage, les boîtiers fissurés et les traces sur le disque peuvent vite gâcher le plaisir, surtout sur un titre qu’on sort volontiers pour une session coop “à l’ancienne”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie tentative de DBZ en beat’em up/action-aventure, différente des arènes.
  • La coop donne du sens au format “niveaux à enchaîner”.
  • Un titre qui se remarque dans une collection Dragon Ball par son parti pris.

Les -

  • Une exécution qui peut manquer de finesse et de lisibilité selon les scènes.
  • Rythme et répétitivité: mieux vaut le prendre par sessions.
  • Moins satisfaisant si l’on cherche avant tout un DBZ “versus” technique.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dragon Ball Z: Sagas

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dragon Ball Z: Sagas est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de Dragon Ball Z: Sagas. Full Set référence également Dragon Ball Z: Sagas sur Game Cube.

Quel est le genre de Dragon Ball Z: Sagas ?

Dragon Ball Z: Sagas est classé dans le genre Action/Aventure/Beatem up.

Quand Dragon Ball Z: Sagas est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Dragon Ball Z: Sagas sur Xbox est 2005.

Quel éditeur a publié Dragon Ball Z: Sagas ?

Dragon Ball Z: Sagas a été édité par Atari.

Quel studio a développé Dragon Ball Z: Sagas ?

Dragon Ball Z: Sagas a été développé par Avalanche Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Dragon Ball Z: Sagas ?

L’indice de rareté marché Full Set de Dragon Ball Z: Sagas est actuellement de 21 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 126 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Dragon Ball Z: Sagas ?

Sur Xbox, Dragon Ball Z: Sagas est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Dragon Ball Z: Sagas ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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