Dragon Ball Z: Sagas est un jeu de type « Action/Aventure/Beatem up » sorti en 2005 / édité par Atari / développé par Avalanche Software
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DBZ, MAIS VERSION BASTON DE RUE EN 3D
Sorti en 2005, Dragon Ball Z: Sagas tente un pas de côté dans la galaxie des jeux Dragon Ball. Là où beaucoup d’épisodes de l’époque misent sur la baston en arène et les duels propres, lui préfère l’approche action/aventure et beat’em up, avec un déroulé plus “niveau par niveau” et une progression qui veut raconter une partie de la saga.
Sur Xbox, il a ce parfum typique des adaptations milieu des années 2000: un jeu pensé pour être pris à deux, pour enchaîner des combats et des couloirs d’action, et pour donner l’illusion de “vivre” l’anime plutôt que de seulement le citer. Ce n’est pas le DBZ le plus fin techniquement ni le plus élégant dans ses systèmes, mais c’est justement un objet intéressant en collection: un épisode qui n’a pas cherché à copier les autres.
L’entrée en matière de Sagas installe rapidement l’idée centrale: on avance dans une structure de niveaux, avec une orientation action immédiate plutôt qu’un long échauffement. Le jeu met vite l’accent sur des affrontements contre des groupes d’ennemis et sur une lecture assez directe de l’espace, comme un beat’em up transposé en 3D.
Ce qu’on comprend très tôt, c’est que le plaisir dépendra beaucoup de deux choses: votre tolérance aux jeux d’action de l’époque (caméra, lisibilité, rythme parfois irrégulier) et votre envie de parcourir l’aventure en mode “épisode de saga” plutôt qu’en versus pur.
Dragon Ball Z: Sagas, c’est l’époque où l’on cherchait encore la bonne formule “DBZ” en dehors du ring. Le plaisir, ici, vient moins de la précision d’un duel que du côté petit marathon d’arc narratif : on traverse des scènes connues, on passe de bastons de masse à des affrontements plus marquants, et on ressent cette volonté très 2005 de transformer un shonen en jeu d’action jouable à deux, manette sur les genoux, progression à l’ancienne.
Le jeu est édité par Atari et développé par Avalanche Software. Dans la ludothèque Dragon Ball, il se distingue surtout par son ambition de beat’em up scénarisé plutôt que d’aligner des modes versus. À noter aussi qu’il existe une version sur une autre console de salon de la même génération: Dragon Ball Z: Sagas sur GameCube, pratique à connaître quand on traque un set complet multi-supports de la licence.
Manette en main, Sagas se vit comme un jeu d’action où l’on avance, on nettoie une zone, on passe à la suivante. Les combats reposent sur des enchaînements simples, des attaques spéciales et une logique très “arcade” dans l’intention: ça doit aller vite, être spectaculaire, et laisser de la place à l’effet Dragon Ball.
Le revers de cette approche, c’est que le jeu peut paraître plus brut que les références de baston de la licence: moins de lecture stratégique, moins de maîtrise fine, et une sensation parfois “lourde” typique de certains brawlers 3D de l’époque. L’intérêt remonte clairement quand on le prend comme un jeu d’aventure-combat à parcourir, plutôt que comme un système à disséquer.
Son meilleur argument reste l’idée de partager l’action. En coop, la boucle est plus tolérante: on accepte mieux les phases répétitives, on profite davantage des moments spectaculaires, et on se concentre sur l’énergie du duo, très cohérente avec l’esprit DBZ.
COOP, COUPS SPÉCIAUX, ET NIVEAUX À LA CHAÎNE
« OK, toi tu gères la mêlée, moi je charge l’attaque spéciale. »
Dragon Ball Z: Sagas traîne une réputation contrastée: l’idée d’un DBZ orienté beat’em up et coop intrigue, mais l’exécution a souvent été jugée inégale, notamment sur la lisibilité de l’action et la répétitivité. Dit autrement, c’est un jeu qui se défend mieux comme curiosité de collection et comme expérience “à deux sur le canapé” que comme référence de gameplay dans la licence.
Le titre Dragon Ball Z: Sagas est généralement conservé tel quel selon les marchés, mais les différences se jouent surtout sur le packaging : langues disponibles, contenu du manuel, logos et classifications sur la jaquette, voire mentions spécifiques selon l’édition. Pour une collection propre, c’est typiquement le genre de jeu où l’on vérifie la présence de la notice et l’état du boîtier, car l’objet “fait” beaucoup sur l’étagère DBZ.
Si vous cherchez un contrepoint plus “jeu de baston” de la même période, Dragon Ball Z: Budokai illustre bien l’approche arène/duel qui a marqué les adaptations 128-bit. Et pour une vision plus nerveuse et portable de la formule, la série PSP a aussi sa personnalité, notamment avec Dragon Ball Z: Shin Budokai, plus orienté combat et sessions rapides.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Dragon Ball Z: Budokai 2 | GameCube | Un DBZ plus “arène”, emblématique de l’autre grande voie des adaptations de l’époque. |
| Épisode principal | Dragon Ball Z: Sagas | Xbox | La tentative beat’em up/action-aventure: progression en niveaux, esprit coop, narration par arcs. |
| Après | Dragon Ball Z: Shin Budokai 2 | PSP | La licence continue d’explorer des formats plus immédiats, pensés pour l’efficacité en combat. |
Sagas n’est pas le genre de pièce qu’on ne voit jamais, mais c’est un jeu où l’état compte beaucoup. Pour un full set Xbox propre, privilégiez un exemplaire complet (boîte et notice) avec une jaquette nette: les marques de stockage, les boîtiers fissurés et les traces sur le disque peuvent vite gâcher le plaisir, surtout sur un titre qu’on sort volontiers pour une session coop “à l’ancienne”.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Xbox de Dragon Ball Z: Sagas. Full Set référence également Dragon Ball Z: Sagas sur Game Cube.
Dragon Ball Z: Sagas est classé dans le genre Action/Aventure/Beatem up.
La date de sortie référencée pour Dragon Ball Z: Sagas sur Xbox est 2005.
Dragon Ball Z: Sagas a été édité par Atari.
Dragon Ball Z: Sagas a été développé par Avalanche Software.
L’indice de rareté marché Full Set de Dragon Ball Z: Sagas est actuellement de 21 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 126 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox, Dragon Ball Z: Sagas est distribué sous la forme de un disque Xbox.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Aeon Flux sur Xbox (même genre et même console), Dr. Seuss' The Cat in the Hat sur Xbox (même genre et même console), X-Men Legends 2 : l'Avènement d'Apocalypse sur PSP (même genre et même année), Pursuit Force sur PSP (même genre et même année), The Matrix: Path of Neo sur Xbox (même année et même éditeur), Hover Strike: Unconquered Lands sur Atari Jaguar (même éditeur), Need for Speed: Most Wanted sur Game Cube (même année).